Unity patronu, topluluğun tepkisinin ardından açık bir mektupla çalışma süresi ücreti politikasındaki değişiklikleri duyurdu
2 dk. okuman
Yayınlandı
MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla
Unity CEO'su Marc Whitten topluluğa yazdığı açık mektupta şirketin yeni Çalışma Süresi Ücreti politikasında bazı değişiklikler yaptığını duyurdu ve bu durum geçen hafta geliştiricilerin geniş tepkisiyle karşılandı.
Orijinal politikaya göre Unity, geliştiricilere oyunlarının her kurulumu için geliri 200,000 ABD dolarını veya 200,000 kurulumu aşan bir ücret talep edecekti. Birçok bağımsız oyun bu eşikleri aştığı için bu durum en küçük geliştiricileri bile etkileyebilirdi.
“Yeni Çalışma Süresi Ücreti politikamızı duyurmadan önce daha çok kişiyle konuşmalıydık ve geri bildirimlerinizi daha fazla dikkate almalıydık. Bu politikayla amacımız, sizi bugün ve yarın desteklemeye devam edebilmemizi ve oyun motorumuza derin yatırım yapmaya devam edebilmemizi sağlamaktır" diyor. açık mektup.
Artık Unity Personal planı ücretsiz kalacak ve Çalışma Zamanı Ücretinin üst sınırı 200,000 $'a çıkarılacak. Ayrıca, artık "Made with Unity" açılış ekranını kullanma zorunluluğu olmayacak ve son 1 aylık geliri 12 milyon doların altında olan oyunlar ücrete tabi olmayacak.
“Çalışma süresi ücretine tabi oyunlar için size %2.5'lik bir gelir payı veya her ay oyununuzla etkileşime giren yeni kişi sayısına göre hesaplanan tutar arasında seçim yapma olanağı sunuyoruz. Bu sayıların her ikisi de halihazırda elinizde bulunan verilerden yola çıkılarak bizzat raporlanmıştır," diye devam ediyor.
Kullanıcı forumu
0 mesajları