İki Windows 8/Windows Phone 8 çapraz platform oyunu yolda

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

PCWorld'e konuşan Kıdemli Xbox Live Ürün Pazarlama Müdürü Peter Orullian, Windows Mağazası'na en az iki çapraz platform oyunun geleceğini söyledi. Oyunlar, kullanıcıların masaüstü veya dizüstü bilgisayarda bir oyun başlatmasına ve telefonlarında devam etmesine izin verecek.

Microsoft, bir Windows 8 oyununu Windows Phone 8 oyununa dönüştürmenin çok kolay olduğunu belirterek geliştiricileri bu tür daha fazla uygulama oluşturmaya teşvik ediyor.

Orullian, "... Windows 8 için yeni araçlarımızla bir oyun oluşturduğunuzda, onu Windows Phone 8'e getirmek için gereken ek çalışma oldukça artacaktır," dedi.

Microsoft, gelişmekte olan Windows 8 mağazası için kod yazan geliştiricileri Mobil'i de düşünmeye ve oyunlarını taşınabilir ve kalıcı hale getirmek için Xbox Live bulut hizmetlerini kullanmaya ikna etmeye çalışıyor.

"Masaüstümde bir solitaire oyunu oynamaya başlarsam, işe gidebilir ve Windows Phone'da kaldığım yerden devam edebilirim."

Microsoft, mobil ve tablet kullanıcılarını dezavantajlı bir duruma sokan First Person Shooter'ları seğirmektense, sırayla oynanan oyunların çapraz platform oyunları için çok daha uygun olduğunu belirtiyor.

Böyle bir uygulamaya bir örnek, yakın zamanda Windows 8, Windows Phone 8 ve Xbox 360'ta yayınlanan Skulls of Shogun'dur.

Skulls of the Shogun üzerinde çalışan bağımsız bir geliştirici olan Borut Pfeiffer, oyunun çok oyunculu öğesinin birden çok platformda başarılı olduğunu çünkü sıra tabanlı stratejiye dayandığını ve oyuncuların refleksleri yerine zekalarına meydan okuduğunu söylüyor. Dahası, Skulls Anywhere çapraz platform çok oyunculu modu, her tür Microsoft donanımında oynamanıza izin verir. Bir PC'de birine karşı oynayarak Xbox 360'ınızda bir oyun başlatabilirsiniz. Ardından üç saat sonra hem siz hem de rakibiniz Surface RT ve Windows Phone'da oynamaya geçebilirsiniz.

Pfeiffer bir e-postada "Bir çapraz platform oyunu oluşturmak zorlu bir tasarım mücadelesi" diye yazdı. "Kesinlikle talep var gibi görünse de, bir geliştirici olarak gerçekten aynı anda birçok sorunu çözmeniz gerekiyor."

Okurlarımız platformlar arası oyun oynamanın Windows'un gizli bir silahı olduğunu mu düşünüyor? Aşağıda bize bildirin.

Üzerinden CIO.com

Konular hakkında daha fazla bilgi: oyunlar, Windows Phone