Titanfall 2 Teknoloji Testi izlenimleri

Okuma zamanı simgesi 10 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Titanfall 2 öne çıkan görüntü

Titanfall 2 Teknoloji Testi geçen Cuma başladı, ve ilk hafta sonu yeni bitti. Şimdi oyunu önümüzdeki Cuma'ya kadar oynamak mümkün olmadığına göre, bunun hakkında ne düşündük? Buna birkaç sorumluluk reddi ile başlamak için, orijinal Titanfall'u oynamadım ve oyunun bu yapısı oldukça eski. Oyunun baş mühendislerinden Jon Shirling'e göre, Haziran ayı sonlarında dallandı.

https://twitter.com/jonshiring/status/767129973677142016

Respawn, oyunun bu yapısının tamamen sunucularının stres testiyle ilgili olduğunu açıkça belirtmek için elinden gelenin en iyisini yaptı, ancak bu, oyunun (yapıcı) eleştirisini daha az önemli kılmaz - bu sadece, oyunla ilgili bazı sorunlarınızın olduğu anlamına gelir. oyun zaten özel bir yapıda düzeltilmiş olabilir.

Tech Test ile ilgili bazı yaygın şikayetler, Titanfall 1'deki değişikliklerle ilgili olduğu için gerçekten çok fazla yorum yapamayacağım şikayetlerdir. Bunlar, titanların nasıl çağrıldıkları gibi şeyleri içerir (ilk oyunda ayarlanmış bir zamanlayıcıda, ikinci oyunda diğer oyuncuları öldürmeniz ve düşman devlerine zarar vermeniz gerekir) ve yanık kartların kaldırılması. Çoğunlukla, bunların hepsi ele alınmasını istediğim geçerli şikayetlerdir.

Oyunla ilgili kendi düşüncelerime gelirsek, üzerinden geçmem gereken birkaç farklı bölüm var.

Titanfall 2'nin kampanyası

Kampanyadan bir seviye olan Titanfall 2'nin eğitim modundan bir ekran görüntüsü
Kampanyadan bir seviye gibi görünen Titanfall 2'nin eğitim modundan bir ekran görüntüsü

Resmi olarak belirtilmese de Tech Test'in eğitim modunun kampanya modundan bir seviye olduğu oldukça açık. İçinde ufak bir hikaye var ve kampanya hakkında daha önce söylenenlerle örtüşüyor. Oyunun kahramanı Jack Cooper'ın, Jack'teki potansiyeli gören Kaptan Lastimosa tarafından eğitildiği hızlı bir seviyedir. Çoğu sadece kontrolleri öğrenmek olsa da, öne çıkan iki bölüm var: atış poligonu ve zamana karşı yarış.

Atış poligonu oldukça basit, ancak size oyunun bazı silahlarını deneme ve onlar hakkında fikir edinme şansı veriyor. Birçoğu oldukça standart hissediyor ve farklılıklar gerçekten çok ince. Oyunun tabancası bile farklı bir şekle sahip bir saldırı tüfeği gibi hissediyor ve ilk başta kullanmak biraz eğlenceli olsa da, silahlarda biraz çeşitlilik için özlem duyacaksınız.

Zamana karşı deneme, işlerin ilginçleştiği yerdir, çünkü son kampanyada buna benzer alanlar varsa, potansiyel olarak yılın oyunu olacaktır. Zamana karşı deneme, oyunun inanılmaz hızlı hareketinden tam olarak yararlanır ve duvarların üzerinde koşmanızı, kaymanızı ve düşmanlarınızı zamanında alt etmek için inanç sıçramaları yapmanızı sağlar. Dürüst olmak gerekirse, daha önce bir birinci şahıs nişancı kampanyasında gördüğüm hiçbir şeye benzemiyor ve umarım oyunun tamamında bunun gibi daha fazla bölüm vardır.

Yukarıda sefer moduyla ilgili bağlantı verilen gönderide bahsedildiği gibi, Jack'in duvarda koşma teknikleri ve roket botları “hareket odaklı sekanslarda” yardımcı olacak, bu yüzden kampanya modu için oldukça yüksek umutlarım var.

Titanfall 2'nin Çok Oyunculu Oyunu

Titanfall 2 çok oyunculu
Bounty Hunt çok oyunculu modundan bir ekran görüntüsü

Oyunun çok oyunculu modu, parlamak için kesinlikle daha fazla kullanılabilir moda ihtiyaç duyan bir şeydir. Teknik Test bunlardan yalnızca üçünü içerir – Pilotlar VS Pilotlar, Ödül Avı ve Amped Hardpoint. Amped Hardpoint, orijinal oyundaki Hardpoint modunun yeni bir versiyonudur, Pilots VS Pilots, orijinal oyundaki modun aynısıdır ve Bounty Hunt tamamen yenidir. Bununla birlikte, Bounty Hunt, üçünden gerçekten zevk aldığım tek moddur.

Bounty Hunt oldukça benzersizdir. Halo 5'in Warzone modlarıyla karşılaştırılabilir, ancak buna bir nakavt veya klon diyeceğim kadar değil. Her takımın aklında aynı amaç vardır: para. Para kazanmak için ya diğer takımın üyelerini öldürmeleri ya da haritada beliren hedefleri öldürerek ödül toplamaları gerekiyor. Bu ödüller, normal AI homurdanmalarından AI titanslarına kadar uzanır ve çok eğlencelidir. Her dalganın bitiminden sonra ekipler, paralarını yatırmak ve biriktirmek için haritadaki bankalara geri dönmek zorundadır. Para yatırmadan önce öldürülürlerse paralarının yarısını kaybederler. Dalga sırasında iyi bir iş çıkardıktan sonra bankaya geri dönmek için oldukça gergin bir acele ve bazen bankaya gizlice girmeyi denemeniz bile gerekecek.

Bu, Bounty Hunt'ın sorunsuz olduğu anlamına gelmez. Her zaman aynı formatı izler - bırakma bölgelerine koş, bankalara koş, (çoğunlukla) aynı düşmanlarla aynı düzende savaş. Halo 5'in Warzone Firefight'ı, hedeflerinde biraz çeşitlilik sağlayarak bundan kaçındı ve bence Bounty Hunt, gerçek bir av gibi hissettirerek bunu düzeltebilir. Bırakma bölgeleri her zaman işaretlenir ve genellikle aynı konumlardır. Bazı daha yüksek ödeme bırakma bölgeleri işaretlenmemişse ve rastgele konumlarda olsaydı, kesinlikle eşleşmeleri biraz daha değiştirirdi. Ne olursa olsun, onunla hala çok eğleniyorum.

Pilotlar VS Pilotlar inanılmaz derecede zayıf. Hedefinizin sadece düşman ekibinin üyelerini öldürmek olduğu standart takım ölüm maçı modunuzdur. Burada (adından da anlaşılacağı gibi) titans yok ve onu gezegendeki diğer birinci şahıs nişancı oyunlarından farklı kılan tek şey ne kadar hızlı hareket ettiğinizdir. Hiç çeşitlilik yok ve bu yüzden sıkıcı. Kampanya ile ilgili bölümde bahsedildiği gibi, (birincil) silahlar arasındaki farklar genellikle çok, çok incedir. Ekipmanınızda ne değiştirirseniz değiştirin, diğer kişiyi ilk gören kişinin kazandığı, tekrar tekrar aynı atışlar gibi geliyor.

Amped Hardpoint, standart puan yakalama oyun modunuzdur, ancak bir bükülme ile: puanları "yükseltebilirsiniz", bu da ekibinizin puanları tutarken normalden iki kat daha fazla puan almasını sağlar. Bu iyi bir mod, ancak bu konuda söyleyecek pek bir şeyim yok – Pilots VS Pilots'un aksine, çoğunlukla standart bir mod ve hala hissetmeyi başarıyor. eğlence. Her ne kadar bu modda titanlara sahip olmak, onlarsız olacağından çok daha iyi hissettirse de, mutlaka taze hissettirmez.

Titanfall 2'nin genel olarak çok oyunculu modu hakkında taze hissettiren şeylere gelince, oyunun hareketliliği ciddi bir destek aldı. Yeni taktik yeteneklerden biri, bir kancadır ve bir olasılıklar dünyasının kapılarını açar. Keskin nişancı gibi hissediyor musun? Tebrikler, artık birçok yeni görüş noktasına erişiminiz var. Sadece çatılarda koşmak mı istiyorsun, yoksa normalde olduğundan daha hızlı mı gidiyorsun? Orada sorun yok, çıldır. Bazen kancaya sahip olmamak sizi dezavantajlı bir duruma sokuyormuş gibi geliyor, ancak yeniden canlanmalar arasında yükünüzü değiştirebiliyorsunuz, böylece isterseniz kendi ilaçlarıyla başka bir kıskaççıyı çıkarabilirsiniz.

Oyunun çok oyunculu tarafına yapılan bir diğer ek, bir ağ sistemidir. Bunlar, birlikte oynayabilecekleri diğer oyuncu gruplarıdır ve içlerindeki oyuncular için çeşitli tercihler tanımlayabilirler (insanların mikrofonlarının olup olmadığını tercih etmek gibi). Bununla birlikte, onunla hiçbir şey yapmadım ve varsayılan ağda kaldım. Daha çok bir klanda/sahibi olan insanlara yönelik gibi görünüyor ve ben her iki gruba da uymuyorum.

Tech Test'teki çok oyunculu modların zayıf seçimine rağmen, Titanfall 2'nin çok oyunculu modlarından daha fazlasını görmeyi dört gözle bekliyorum. Oyun başladığında kesinlikle daha ilginç oyun modları olmalı ve Respawn'ın neler sakladığını görmek için sabırsızlanıyorum.

Titanfall 2'nin devleri

Titanfall 2'nin Teknik Testinde bulunan iki titandan biri olan Ion
Titanfall 2'nin Teknik Testinde bulunan iki titandan biri olan Ion

Tech Test'te yalnızca iki titan bulunur - süper robot benzeri göğüs lazerine sahip bir makine olan Ion ve çoğunlukla ateş tabanlı saldırılar kullanan Scorch. Çoğunlukla Ion olarak oynadım ama Scorch hiçbir şekilde kötü değil. Ancak kötü olan şey, titanların kesinlikle onları elde etmek için kullanılan çalışmaya değmediğini düşünmeleridir. Diğer oyuncuları (ve Bounty Hunt'taki botları) ortadan kaldırarak titans elde edersiniz ve güçleri onları elde etmek için gereken işle eşleşirse bu iyi bir şey olur.

Titanları, bir anti-titan silahı olan başka bir kişiyle basitçe gruplaşmaktan, arkaya atlamaya ve pili sökmeye kadar çeşitli şekillerde hızlı bir şekilde devirmek mümkündür. Titanlar, yumurtlamalar arasında yalnızca bir zaman sınırı ile çağrılsaydı, bu biraz mantıklı olurdu. Bunun yerine, oyunda iyi olan oyunculara daha büyük bir hedefe dönüşme seçeneği vererek zarar veriyormuş gibi geliyor.

Ölmediğinizde, titans olarak oynamak gerçekten eğlenceli. Sen bir titansın. Çok büyüksün, silahların güçlü ve normal bir askerin hayal bile edemeyeceği çılgın yeteneklere sahipsin. Bounty Hunt'ta bankaya para yatırırken titandan atlayıp bir bölgeyi korumasını sağlamak da oldukça havalı.

Özetlemek gerekirse: Titanfall 2'nin titanları cam toplardır, onları elde etmek için çalışmanız gerekmeseydi mantıklı olurdu. Bunu çözmek, titanları elde etmeyi kolaylaştırmak veya onları daha sert hale getirmek kadar kolay.

Sonuç olarak;

Bazen sadece geri çekilmen gerekir.
Bazen arkanıza yaslanıp katliamı izlemeniz gerekir.

Titanfall 2'nin ilk Teknik Testi başarılı görünüyor. Oyunda hala geliştirilecek çok yer var ama çok eğlenceli. Mevcut oyun modları ve devlerle ilgili endişelerime rağmen, kendimi hala oyundan zevk alırken buldum. Grappling hook gibi yeni eklemelerle haritalarda gezinmek ilk başta düşündüğümden bile daha iyiydi ve dikey keşifte yepyeni bir seviye ekledi.

Teknik Test de beni oyunda satarak iyi bir iş çıkardı ve ön siparişin gerçekten buna değeceğini hissettiriyor. Respawn aslında geri bildirimleri dinliyor gibi görünüyor ve herhangi bir değişikliğin gelecek haftaki teste dahil olup olmayacağı bilinmemekle birlikte, bu haftaki testlerde bazı değişiklikler yapıldı. Bir sonraki Titanfall 2 Teknoloji Testi, 26'ncı Cuma gününden sonraki Pazar gece yarısına kadar devam edecek.

Titanfall 2, bu yılın 28 Ekim'inde hem PC hem de Xbox One için çıkacak. Oyunun Xbox One sürümünü ön sipariş vermek isterseniz Amazon'da bulabilirsiniz. okuyunve Xbox Mağazası okuyun.

Titanfall 2 Teknik Testini oynadın mı? Bunun hakkında ne düşündün? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!

Konular hakkında daha fazla bilgi: oyunlar, kumar, PC oyun, titanyum durumda, Titanfall 2, xbox biri