Görüş – Geri Getirmeliler: Sabotajcı

Okuma zamanı simgesi 8 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Sabotajcı Afiş oyunu

Sabotajcı'ya bu bakış, iş tecrübemiz stajyer Paddy Inniss tarafından yazılmıştır. 

Sabotajcı: burlesque dansçılar, Naziler, sabotaj ve bir kahraman için basmakalıp bir İrlanda karikatürü. Tanıdık gelmiyor mu? Bu çok şaşırtıcı değil. 2009'da çoğunlukla olumlu eleştiriler için piyasaya sürüldü, Pandemic Studios'un son oyunu oyun dünyasının en iyilerinden bazıları tarafından gölgede bırakıldı. Aynı yıl bize şöyle oyunlar verdi; Modern Warfare 2, Bilinmeyen 2, Assassins Creed 2, Batman Arkham Asylum ve daha fazlası - bu oyunun radarınızın altında uçup gitmemesi anlaşılabilir. Ne yazık ki, bir iz bırakamaması, son derece yetenekli bir stüdyonun kapanmasına da neden oldu.

Xbox One'ın geriye dönük uyumluluk aşamasının aktif bir güç olduğu zamanlarda, bu oyunun eklenmesini isteyen çok az kişiden biriydim. Basit bir BC işi artık yeterli değil; O zamanın konsol nesli için ne kadar zorlu olursa olsun, kapsamı asla geri çevrilmeyen, yeniden canlandırılmış bir oyunu bozulmamış bir şekilde sunmak için bu oyunun tamamen yeniden yapımı gerekiyor.

Ama Sabotajcı nedir? Esasen, Quentin Tarintino'nun Inglorious Basta*ds'ının video oyunu versiyonudur, ancak daha hafif yürekli bir duyarlılıkla.

Nazi Albay Dierker ile acımasız bir kişisel yüzleşmenin ardından, Almanya Fransa'yı işgal etmeye başladığında kendini sıkışmış bulan mekanik ve yarış arabası sürücüsü Sean Devlin olarak oynuyorsunuz. Bir kabare kulübünün arkasına saklanarak Nazilerin yakalanmasından kaçmayı başarırsınız, ancak kimsenin tanımadığı bir dünyaya çıkarsınız. Nazi işgali altındaki Paris'in İşgal Altındaki nefret gücünün yerini alan renkli ve canlı Aşk Şehri uzun zaman önce gitti.

Sean'a yüksek rütbeli Nazileri göndermek ve yakındaki operasyonları yok etmekle görevlendiren direniş lideri Luc Gaudin'in yaklaşması uzun sürmez. Sean direnişe katıldığında, intikam ve isyana odaklanmak yerine her zamanki viski şişeleri koleksiyonunu bir kenara bırakır.

Unutulmaz tamirci, sabote etme, Sabotajcı olma deneyimini simüle etmenin anahtarıdır. Kuru bir kemik komplosu tarafından bir arada tutulurken, Nazi rejimi için işleri zorlaştırmanın eğlenceli bir işi size veriliyor; savaş esirlerini serbest bırakmaktan ya da bir kilisenin tepesine tırmanmaktan bir Nazi muhbirini çullamak için.

En önemlisi, bir şeyleri havaya uçurursunuz ve Sabotajcı, özellikle sayısız set parçası söz konusu olduğunda, patlama ve ateş miktarını kesinlikle gözden kaçırmaz. Yukarıda bahsedilen set parçaları, bir AA oyunu için, özellikle de on yıldan eski olan bir oyun için büyük gözlüklerdir.

Uçuş sırasında ateşe verdiğiniz Zeplin'in tam ortasından iple geçerken yaşadığınız saf heyecanı ve korkuyu tarif etmek zor. Akıl almaz derecede benzersiz ve 2009'daki en sevdiğim oyun anlarından biri olarak kendine ait - Uncharted 2'nin tren set parçası ile aynı yıl.

Sabotajcı Zeppelin set parçası

Bu fırsatı 11 yıl sonra başkalarıyla paylaşabilmek destansı olurdu. En son konsollardan ve motor yinelemelerinden elde edilen ham güç - ve aşağıdakiler gibi gelecek teknolojiler Xbox Series X ve PlayStation 5 – gerçekten adını hak eden patlamaları ve parçacık efektlerini yaratabilirler. Günümüzün teknolojisi ve gücü ile rakip olacak patlamalar ve ateş topları olabilir. Sadece 4 Neden; o Nazi pisliklerini gerçekten uçurabilirsin!

Tabii ki, Pandemic'in fantastik casusluk eğlencesini modern izleyiciler için uygun şekilde geri getirmek için birkaç yükseltmenin dikkate alınması gerekecek. Yeni başlayanlar için, grafik sunum var: Sabotajcı hala çarpıcı görünse de - Nazo işgalindeki alanlar, sakinlerin umutsuzluğunu yansıtmak için siyah beyaz olarak gösteriliyor, tek renk kaynağı ışıklardan, kandan, insanların gözlerinden ve o korkunç kırmızıdan geliyor. Nazi bayrakları – grafiksel eksiklikleri var.

Orijinal oyunun ara sahneleri 720p'de önceden işlenmişti ve bunları modern 4K ekranlara yükseltmek, ortak bir park tuvaletinden daha korkunç görünecek - o zaman Erkekler tuvaleti. ile çok gibi Hale 2: Yıldönümü, ara sahneler tamamen yeniden yapılmalı ve bu oyunun yaptığı kadar güzel bir yerde yapılabilirlerse gerçekten parlayabilirler. Mevcut ara sahnelerin çekiciliği var, ancak yaşlarını gösteriyorlar, özellikle animasyonlu modeller kilden yapılmış gibi göründüklerinden. Ancak, hiçbir koşulda değiştirilemeyecek bir şey, Sean için yapılan çok basmakalıp İrlanda aksanı. Çok abartılı ve çılgınca ama onu kaldırmak oyunun ruhunu yok etmek gibi bir şey.

Ancak, Sabotajcı'nın görünüşünün değiştirilemeyecek belirli yönleri vardır. Pandemic'in kurum içi teknolojisi olan Odin Engine, nesnelerin birden fazla ışık kaynağından gölgeler ve gerçek zamanlı yansımalar oluşturduğu muhteşem bir dinamik yıldırım sistemine sahipti. Sis, yağmur ve şimşek gerçek zamanlı olarak oluşturuldu ve gerektiğinde bir kasvet duygusu sağlamak için sihirli bir ritüel gibi birleştirildi. Son zamanlarda harika hava efektleri gördük – Savaş 4 Gears ve Gears 5'in her ikisi de simüle edilmiş hava durumunu gösteren muhteşem görüntülere sahiptir. Şimdi düşünüyorum da, Unreal Engine 4 harika bir uyum.

Elbette bir oyun oynamanın en önemli yanı, sadece o oyunun sağlayabileceği kendine has sistemlerini deneyimlemektir. On yıldan daha eski olmasına rağmen, The Saboteur hala benzersiz oyun mekanikleri ve durumlar sunuyor. Örneğin, Sabotajcı'nın modern serbest koşu mekaniği, oyuncuların Paris'in daha modern bir versiyonunu geçmelerine izin verdi - bu oyunun Assassin's Creed Unity kadar zengin görsellerle özenle oluşturulmuş haritasını hayal edince bile - ve parkur oyunun Hitman-lite'ı ile birleşecekti. Başka hiçbir şeye benzemeyen fantastik bir sandbox heyecanı yaratmak için gizli sistem.

Bu oyunu geri getirmek, muhtemelen gizlilik bölümünde çok küçük bir iyileştirme gerektirecektir. Orijinal oyunun gizliliği şaşırtıcı bir şekilde ele aldığını düşünüyorum, ancak tüm oyun boyunca kullanmaktan kurtulabileceğiniz bastırılmış silahlar vardı. Düzgün bir şekilde gerçekleştirilirse, bir Nazi üniforması alıp onu kılık değiştirme olarak kullanabileceğiniz anlamına gelen gizli yayından kaldırmalar. Kılık değiştirdikten sonra, mini harita bir tespit halkası oluşturur ve düşmanlar bu halkaya girerse, kılık değiştirdiğinizi görmeye başlarlar ve varlığınız yakındaki tüm askerlere bildirilir.

Başarısızlığınızın çoğu, oyunun hantal koruma ve hareket sistemine atfedilebilir; bu, oyunun hayali geri dönüşünü iyileştirmesi gereken bir özelliktir. Sabotajcı, gizlice dolaşmak için bir çömelme düğmesine sahip olsa da, çabucak gözden kaybolmak için örtüye yapışmaya geldiğinde her zaman işe yaramadı. Sean, kısıtlı alanlara girerken otomatik olarak daha alçak bir duruşa geçtiyse, ancak bir düğmeye basarak siper almak için bir düğmeye basabilirsiniz - hatta örneğin harika bir otomatik siper seçeneği Kıymık Hücresi Kara Listesi or Metal Gear Solid V– çok daha yumuşak hissedecek ve Sean sevimli duvarından kaymaya karar verdiği için yakınlarda fark edilmeyeceksiniz.

Sabotajcı gizliliği

Sabotajcı ile yaşadığım tek gerçek hata, herkesin Sabotajcı ile yaşadığı problemin aynısı: araba kullanmak. Doğru, Sabotajcı'nın fevkalade gerçekleştirilmiş dünyası, gerçekten güzel arabalara ve araçlara erişmenizi sağlıyor. Arabalar, Shaun'un karakterinin önemli bir yönüdür, bir yarış arabası sürücüsü ve hepsi bu. Bununla birlikte, oyuncuların oyundaki araçlar üzerinde kusursuz bir kontrole sahip olacağını düşünürdünüz, ancak düşündüğünüzün aksine, sürüş arzulanan bir şey bırakıyor.

Yeni başlayanlar için, sivil arabalar yarış arabalarıyla tamamen aynı şekilde yol alır, tek fark hızlarıdır. Arabalar çok ağır geliyor ve dönüşleri el freni kullanmadan yapmak zor ama bu başlı başına bir yetenek. Frenleme, dönüş ve hızlanma arasında doğru bir oran vardır. Her iki konsol versiyonunda da bu oyunda 200 saatten fazla zamanım var ve bir köşeyi yanlış değerlendirdiğim ve en ince ağaçlara veya bir babaya çarptığım için tamamen durduğum zamanlar var.

Arabaların kötü olduğunu düşündüyseniz, The Saboteur, bırakın şimdi, oyun çıktığında tamamen elden geçirilmesi gereken motosikletleri ve sepetleri de içeriyor. Frenleme berbat ve bir Paris otoyolu kadar geniş bir dönüş çemberine sahipler. Islak bir iskambil destesinin yapısal kararlılığıyla birleştiğinde, inanılmaz derecede kolay patlarlar. Bir duvara çarptığınızda ve 10mph'de bile kaçınılmaz olarak BOOM! Öldünüz ve aniden bir sonraki kontrol noktasına geri döndünüz. Açık dünya oyunlarında araba kullanmak onları yapabilir ya da bozabilir ve mevcut sistem oyunculara hiçbir fayda sağlamaz. Sean'ın sarhoşluğunun oyunun mekaniklerine yansıdığına yemin edebilirsin.

Sabotajcı, herhangi bir başyapıt gibi, çağlar boyunca biraz acı çekti (kesin olarak 11 yıl). Daha az bilinen sanat eserleri bile rötuşları ve restorasyonları hak ediyor. (Cidden, geri getirdiler Devil May Cry 2, ah!) Sabotajcı'nın yeniden yapılanmayı hak eden sürükleyici, canlandırıcı, yaşayan ve nefes alan bir dünya sağladığına tamamen inanıyorum. Yeniden yapım değilse, lütfen bir tür geriye dönük uyumluluk nedeniyle mevcut konsollara gelmesine izin verin; Microsoft'un Series X geri uyumluluğu için planları, yıllardır sahip olduğum büyük bir rüyanın küçük bir gerçekleşmesi olacaktır.

Bu oyun ona modern bir dokunuşu hak ediyor. Sabotajcı yaşamayı hak ediyor.

Konular hakkında daha fazla bilgi: ea, Yaygın, sabotajcı

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *