Büyükelçi Kırık Zaman Çizelgeleri İncelemesi: Ne yazık ki burada görülecek yeni bir şey yok

Okuma zamanı simgesi 3 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Büyükelçi Kırık Zaman Çizelgeleri

Yüksek fantezi ve bilim kurgunun kavşağında yer alan The Ambassador: Fractured Timelines, aşırı doygun çift çubuklu nişancı türüne yeni bir soluk getiremeyen bir oyundur.

Sen Gregor'sun: şişman, etkileyici sakallı The Fellowship'te ve birkaç isim vermek gerekirse, referans ve türev arasındaki çizgiyi bulanıklaştıran isimlerle dolu klişe Tolkienesk yerel ayarlar aracılığıyla topraklarını kurtarma görevinde.

Karakterlerin "HUD'niz" veya "seviyenin" özelliklerine atıfta bulunduğu için dördüncü duvarı sarsıcı bir şekilde kıran yeteneklerin ve kontrollerin hızlı bir şekilde gözden geçirilmesinden sonra, Gregor aniden kesinlikle Orta Dünya'da olmayan talihsizliklere itilir.

Ambassador Kırık Zaman Çizelgeleri sadece havalı, önemsiz bir isim değildir; Gregor çok güçlü bir Büyücü sayılmasa da, kendine özgü zamanı manipüle etme yeteneği yolculuğunuz boyunca kesinlikle kullanılır. Onu, çökmekte olan köprüleri geçmek, düşman saldırılarını atlatmak ve zamanlı kapılardan geçmek için kullanırsınız.

Oyunun hızlı tempolu Zelda benzeri seviyelerinde ilerlemenin nadiren ayrılmaz bir parçası olmasına rağmen, ilginç bir fikir. Ambassador Fractured Timelines'ın aldığı ağır etkiler, temel fikirleri standart oyun döngülerine dahil etme ustaları olsa da, Ambassador nadiren zaman bükme hareketlerinizi hatırlamanızı ister.

Açıkça görülüyor ki Ambassador, zaman manipülasyonunu savaşta veya bulmacalarda daha iyi kullansaydı, oyunu çok daha çekici hale getirirdi. Bunun yerine, seviyeler aynı kalıpları takip eder: bölgede hareket edin, tüm düşmanları öldürün, portalı etkinleştirin. Durulayın ve tekrarlayın.

Bireysel seviyelerin çok kısa hissetmesine yardımcı olmaz, ancak her dünya hissettikleri çok fazla seviye içerir. Zorlayıcı bir hikaye, merak uyandıran bulmacalar veya sizi motive edecek bir müzik müziği olmadan kaçınılmaz bir kekemelik var; ilerlemeyi bir angarya gibi hissettiriyor.

Erişilebilirlik İncelemesi

Zaman Elçisi, erişilebilirlik seçenekleri konusunda çok az şey sunar. Barebones grafikleri ve ses ayarları oynatıcı tarafından kullanılabilir. Oyunda ilerlemek için ses ipuçları gerekli olmasa da, oyunu Sağır veya İşitme Engelliler için daha erişilebilir hale getirir.

Oyunun Yüzüklerin Efendisi'nden ilham alan yazı tipini okumak, özellikle piksel sanat grafiklerinin en zayıf göründüğü tam ekran modundayken genellikle zordur. Metin dışında, grafik kalitesi, Kör oyuncular veya görme kaybı olan oyuncular için erişilebilirlik sorunlarına neden olacaktır. 30 fps kare hızı sınırı ve tam ekranda grafik kalitesindeki büyük düşüş arasında, gören oyuncular bile bazı düşman sprite'larını ve arka plandaki saldırıları ayırt etmekte zorlanacak.

Ezici, patronlar bile göz korkutucu düşmanlardan, düşmanlara veya saldırılara patron savunmasız kalana kadar dayanmanızı sağlayan aynı temel mekaniğe sahip, önemsiz hissettiren bir zaferle sonuçlanan kolay geçiş horlamalarına dönüştürülür.

https://youtu.be/Jgfv8rme6Ow

Sonuç olarak, Ambassador daha taze, daha yenilikçi zaman manipülasyonu, çift çubuklu nişancı dövüşü ve piksel sanatıyla dolu bir pazarda göze çarpmıyor. Türü seviyorsanız, oyun oynamaya değer olabilir - benzersiz fikirler beklemeyin.

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *