Anket, Windows Phone geliştiricilerinin uygulamalarının tasarımına daha fazla zaman harcadığını gösteriyor
2 dk. okuman
Yayınlandı
MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla
Evans Data tarafından 400 mobil geliştiricinin katıldığı bir ankete ilişkin basın açıklamasında, Windows Phone geliştiricilerinin, iOS, Android ve diğer mobil işletim sistemlerine kıyasla uygulamalarının doğru görünmesini sağlamak için uygulama geliştirme zaman bütçelerinin önemli ölçüde daha fazlasını harcadıkları ortaya çıktı.
Windows Phone kullanıcıları zamanlarının %30.2'sini uygulama tasarımına harcarken, bu oran iOS'ta %21.3 ve Android'de %19.1'dir.
3 büyük mobil platform arasında, Windows Phone geliştiricileri uygulamalarında hata ayıklamaya en az zaman harcadılar (Android'de %19.8'e karşı %36.1) ve güncellemeleri yayınlamaya en çok zaman harcadılar (iOS'ta %6.3'e karşı %3.7).
Evans Data Corp CEO'su Janel Garvin, "Android geliştiricilerinin hata ayıklama ve test aşamasında bu kadar çok zaman harcaması şaşırtıcı değil. Birçok cihaz üreticisinin Android'i desteklemesi, bu platformu hedefleyen geliştiriciler için en büyük pazarı sağladı, ancak diğer tarafı ise pazarın parçalanmış olması ve geliştiricilerin kaliteyi sağlamak için çok sayıda cihazla test yapmaları gerektiğidir."
Anket ayrıca Android geliştiricilerinin test ve hata ayıklama aşamasında üreticilerden yardım istediğini, iOS geliştiricilerinin üreticilerden kodlama ve tasarım yardımı isteme arasında eşit olarak bölündüğünü, Windows Phone geliştiricilerinin ise kodlama konusunda yardım istediğini ortaya koydu.
Aşağıdaki tabloya bakın.
Aşağıdakiler için uygulamalar oluştururken en çok hangi geliştirme/dağıtım aşamasını buluyorsunuz:
Dizayn | kodlama | Test/Hata Ayıklama | Performans/ UI optimizasyonu | Yayın/gönderme | Bakım, güncellemeler veya yükseltmeler | |
Android | 19.1 | 22.9 | 36.1 | 15.6 | 2.1 | 4.2 |
iOS | 21.3 | 30.7 | 24.2 | 18 | 2 | 3.7 |
Windows Phone | 30.2 | 25.7 | 19.8 | 16.7 | 1.4 | 6.3 |
Mobil Geliştirme Anketi: Cilt. Ben, © 2014 Evans Data Corp. |
Kaynak: Evans verileri