Sea of ​​Thieves 1 saatin altında 48 milyon benzersiz oyuncuyu geçti, Rare lansman durumu geliştirici güncelleme videosunu yayınladı

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Herhangi bir paylaşılan dünya veya çok oyunculu oyun zorlu bir lansman günü olacak ve Sea of ​​Thieves farklı değil. Durum hakkında şeffaflık sağlamak amacıyla, Rare Studio Başkanı Craig Duncan ve Yönetici Yapımcı Joe Neate, ekibin bazı oyuncuları rahatsız eden sorunları ele alma planını detaylandıran bir video yayınladı.

Büyük bir duyuru olarak yapılmamış olsa da, oyunun Yeni Zelanda'da piyasaya sürülmesinden bu yana 1 saatten kısa bir sürede 48 milyondan fazla benzersiz oyuncuyu geçtiği ortaya çıktı. Bir noktada Duncan, bir servis mühendisinden dakikada 5,000 oyuncunun oyuna katıldığının söylendiğini bile söyledi. Bu yüksek oyuncu akını ve dünyanın her yerinde yoğun saatlerde oynayan çok sayıda oyuncu, insanların maçlara katılamama sorunlarına yol açtı.

Buna ek olarak, Rare, oyuncuların Xbox One X'te karşılaştığı performans sorunlarını düzeltmeyi de istiyor. Düzeltmeler, oyunun önümüzdeki hafta başlarında piyasaya sürüleceğini umduğumuz ilk istemci tarafı güncellemesiyle birlikte uygulanacak.

Sea of ​​Thieves, aboneler için Xbox Game Pass'e girdiğinden, hizmetin 14 günlük ücretsiz deneme süresi boyunca birkaç kişinin oyunu denediğini hayal ediyorum. Xbox One ve Windows 10'daki oyuncu sayısı arasındaki dağılımın ne olduğu belli değil.

Via DualShockers

Konular hakkında daha fazla bilgi: Nadir, Sea of Thieves, xbox biri

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *