Scalebound'un ejderha sistemleri detaylanıyor

Okuma zamanı simgesi 3 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Bağlı ölçek

2014'te piyasaya sürülmesinden bu yana Scalebound hakkında çok fazla bilgi yok. Yine de bu biraz değişiyor ve Platinum Games'ten Jean Kellams aldı. Xbox Tel oyun hakkında konuşmak için. Oyunda ejderhaları içeren çeşitli sistemler hakkında ayrıntılara giriyor ve kesinlikle ilginç.

https://www.youtube.com/watch?v=D-ZVMU_KA-M

Oyunun tüm özelleştirmelerinin temelinde ejderha DNA'sı var. Ejderha DNA'sı üç farklı şekilde değiştirilir - dönüşüm, parçalar ve zırh. Kellams'a göre, bu unsurlar her bir oyuncunun tamamen benzersiz bir ejderha yapmasına izin veriyor. Her "çekirdek" ejderha sınıfı (Rex, Tank ve Wyvern) evrimsel bir döngüde birbirine bağlıdır ve ejderhanızı dönüştürerek hibrit sınıflar oluşturabileceksiniz. Morphing ayrıca oyuncuların görsel özellikleri birleştirmesine de olanak tanır. Kellams ayrıca morphing ile neler yapabileceğinize dair bir örnekten de bahsetti.

Hatta kişisel favorimiz olan şişman Rex'i bile yapabilirsiniz. Normal bir Rex'ten biraz daha yavaş olan bir Tank ve bir Rex karışımıdır, ancak aynı zamanda daha fazla hasar alabilir ve verebilir.

Ejderha parçaları da ilginçtir - bunlar ejderhanızın fiziksel modifikasyonlarıdır ve saldırı yeteneklerini artırır. Her biri kalıcı bir yükseltmedir ve Berserker Modunda da etkileri vardır.

Dragon Form for Dragons'a (şimdiye kadarki en kötü isim™) benzeyen Berserker Modunda görünen bu parçaları Thuban'ın vücudunun organik ve hayvansal uzantıları olarak hayal edebilirsiniz. Bunlar hücum meraklılarını, zırh ise savunmayı kapsar.

Oyuncunun ejderhası Thuban, zırhla kaplı
Oyuncunun ejderhası Thuban, zırhla kaplı

Ejderha DNA'sının son kısmı, insanlar tarafından dövülen zırhtır. Ejderhanınızdaki diğer değişiklikler mücevher gibi öğeler gerektirse de, oyunun para birimiyle zırh satın alacaksınız. Ayrıca diğer modifikasyonlardan farklı olarak zırh kırılabilir. Dövüşlerden sonra zırhı tamir edebileceksiniz, ancak çok uzun süre kendi haline bırakırsanız ikiye ayrılırsa şaşırmayın.

Gönderi ayrıca, oyuncuların ejderhalarını kontrol etmelerini sağlayan "Dragon Link" adlı bir şeyi de detaylandırıyor.

Thuban'ı oyun tarzınıza uyacak şekilde kurduğunuzda, bu savaşta nasıl yankılanıyor? Dragon Link burada devreye giriyor. Dragon Link'i, Thuban'ı Drew'un bakış açısıyla doğrudan kontrol etmenin ve ejderhanızı oynanabilir bir karakter haline getirmenin bir yolu olarak piyasaya sürüyoruz. Bir düğmeye basarak, düşman zayıflıklarından yararlanmak ve Drew için açıklıklar oluşturmak için moda girip çıkabilirsiniz.

Scalebound, hem Xbox One hem de Windows 10 için gelecek yıl çıkacak. Bir Xbox Play Anywhere oyunu olacak, yani bir platform için dijital satın alma diğerinde işe yarayacak.

Scalebound'u dört gözle bekliyor musunuz? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!

Konular hakkında daha fazla bilgi: oyunlar, kumar, PC oyun, Bağlı ölçek, xbox, xbox biri

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *