Satya Nadella, Enterprise'da HoloLens'i yeniden hedef aldı

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

hololens

Microsoft'un baş pazarlama sorumlusu Chris Capossela, Geekwire'a verdiği demeçte, CEO Satya Nadella'nın HoloLens'i bir oyun cihazından bir üretkenlik makinesine döndürmede etkili olduğunu açıkladı.

Nadella'nın şunları söylediğini anlatıyor:

'Hey, bu şeye bayılıyorum, ama sanırım senaryoların ticari tarafta daha ilginç olduğunu erkenden fark edeceksiniz.'

Chris, ekibin cihazı başlangıçta bir oyun aksesuarı olarak tasavvur ettiğini belirtiyor.

Capossela, "Bu şeye olan ticari ilgiyi tamamen hafife aldık" dedi. "Onu yapan ekibin birçoğunun kökleri Xbox'taydı. Alex Kipman ve Kudo [Tsunoda]. Bu yüzden başlangıçta bu çizgide daha fazla bir şey olarak hayal ettiler, ancak bunu insanlara göstermeye başladığımızda ticari ilgi bizi uçurdu.”

Microsoft, geçen hafta 3000 $'lık HoloLens Geliştirme Sürümü'nü gönderdi ve Lowe's, Case Western Reserve University, NASA, Saab, Volvo ve diğerleri dahil olmak üzere bazı büyük isimlerle şimdiden anlaşma imzaladı. Emlak şirketi Skanska ve dijital prodüksiyon ajansı Studio 216, Seattle şehir merkezinde bir yüksek katlı ofis projesi için “dünyanın ilk holografik gayrimenkul kiralama merkezi” planlarını açıkladılar.

Capossela, fiyatlar düştüğünde teknolojinin sonunda tüketici pazarına ulaşmasını bekliyordu.

Capossela, "Bu, donanımın zamanla daha iyi hale geleceği, işlerin daha ucuz hale geleceği bir yolculuk olacak," dedi. “Ancak gerçekten geniş çapta erişilebilir bir şey olması için, Best Buy'a gidip bir Noel hediyesi olarak satın alabileceğiniz bir yer olması için, biz orada değiliz ve bunun yerine gerçek V1 senaryolarının, insanların gerçekten heyecanlandığı bu iş senaryolarıyla ilgili olduğunu düşünüyorum. hakkında."

Bununla birlikte, eğlence uygulamalarıyla ilgilenen tüketicilerin yakında tümü Windows'ta gerçekleşen çok sayıda VR ile ilgili seçeneğe sahip olacağını kaydetti.

"Tüm VR çalışmalarının Windows'ta gerçekleşmesinden dolayı çok heyecanlıyız" dedi. "Bunu seviyoruz. Oculus'un büyük bir oyun donanımı gerektirmesini seviyoruz. Bunlar Windows ekosistemi için çok olumlu şeyler ve Windows'un VR'nin gerçekleştiği yer olmasını istiyoruz."

Microsoft, üretkenlik öncelikli bir şirket olma yolunda daha da ilerlerken, okuyucularımız tüketicileri geride bıraktıklarından endişe duyuyorlar mı? Aşağıda bize bildirin.

üzerinden Geekwire.com

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *