İnceleme: Prey — Mutlak bir başyapıt

Okuma zamanı simgesi 7 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Bunu aradan çıkaralım. Av harika ve bu yıl çıkacak en iyi oyunlardan biri. Ayrıca benzersiz atmosferi nedeniyle Xbox One'ı süsleyen en iyi oyunlardan biri olabilir. Prey'de, 2032 yılında ayın yörüngesindeki bir uzay istasyonu olan Talos I'de uyanıyorsunuz. Oyuncu, insanlığı sonsuza dek değiştirmeyi amaçlayan bir deneyin ana konusu olan Morgan Yu rolünü üstleniyor. Ne yazık ki bu tür girişimlerde her zaman olduğu gibi olaylar kontrolden çıkar. Uzay istasyonu, düşman Typhon uzaylılar tarafından istila edildi ve şimdi avlanıyorsunuz. Talos I'in karanlık sırlarını ve kendi geçmişinizi ararken, sadece istasyonda bulunan araçları kullanarak hayatta kalmalısınız. Neyse ki, araçlar bazı güçlü silahlar ve akıl almaz yetenekler içeriyor.

[shunno-quote align=”left”]Prey, şimdiye kadarki en iyi dünya inşasını sunuyor[/shunno-quote]

Birinci şahıs bakış açısı sizi yalnızca çevreye sokmakla kalmaz, aynı zamanda sizi içine hapseder. Prey, bir korku oyunu olarak sınıflandırılabilir, ancak daha çok bir açık dünya macerasıdır. Oyuncular devasa uzay istasyonunda özgürce dolaşabilir ve istedikleri yere gidebilirler. Hikaye doğrusal değildir ve belirli eylemlere bağlı olarak değişir. Örneğin, oyunun başlarında amacınız Talos I'den kaçmaktır. Pekala, bunu yaklaşık 25 saat sonra yapabilirsiniz, ancak bu, başlığın sunduğu şeylerin yüzeyini zar zor çiziyor. Hala keşfedilecek sayısız bölüm ve tamamlanması gereken düzinelerce yan görev var. Av kesinlikle oradaki en kapsamlı deneyimlerden biridir çünkü eğer sonucun tam kontrolünü size sunarsa.

Prey, Xbox One'da bile görsel olarak çarpıcı bir oyundur. CryEngine platformda biraz titiz olsa da, yine de iyi çalışıyor ve harika görünüyor. Oyuncuların sahip olabileceği ana endişe, kontrol noktalarını yüklerken bir miktar kekemelik yaşayan ancak deneyimden düşmeyen kare hızıdır. Belgeleri okurken veya ses günlüklerini dinlerken genellikle görevler ve diğer ödevler verilir, böylece bir Mimik size saldırdığında pekmezle savaşma konusunda endişelenmenize gerek kalmaz. Bunun dışında, bir uzay istasyonu ve onun yakın dış uzay çevresiyle sınırlı olmanıza rağmen, ortamlar çeşitlidir. Sadece lüks yaşam alanları ile karşılaşmakla kalmaz, aynı zamanda geniş bahçeleri ve çok daha fazlasını keşfedebilirsiniz. Kesinlikle herkesin beklediği “koridor atıcısı” değil.

[shunno-quote align=”right”]Prey, yumuşak görünümüne rağmen güzel bir oyundur[/shunno-quote]

Talos I'in dışındaki dünya da oldukça ilginç. Oyun, John F. Kennedy'nin 1963'teki suikastından sağ kurtulmasıyla uzay programları açısından önemli bilimsel ilerlemelere tanık olan alternatif bir zaman çizelgesinde geçiyor. Uzay istasyonunun her detayı farklı bir görünüme ve hislere sahip. Kesinlikle birçok modern başlığın sunduğu genel uzay habitatı değil. Oyunun en iyi bölümlerinden biri, Dünya'da neler olup bittiğini ayrıntılandıran müzeler ve diğer bilgilendirici ekranlar olmalıdır. Ayrıca etrafa dağılmış, Mars'ı dünyalaştırmayı tartışan dergiler de var. Bu ortamın hazırlanmasındaki ayrıntılara gösterilen özen şaşırtıcıdır ve kesinlikle endüstri için ileriye doğru bir adımdır.

Ana mekaniklerden biri, çeşitli öğeleri toplama ve bunları hammaddelere ayırma yeteneğidir. Hammaddeler daha sonra gerekli öğeleri üreten bir yazıcıya beslenir. Prey'in beceri puanlarının versiyonu olan Neuromods'u her şeyden ve her şeyden üretirken, bu konuda gitmek için harika bir yol, Medkit'ler ve mühimmat stoğunuz olduğundan emin olmanız gerekir. İngiliz anahtarı sizi ancak bir yere kadar götürür.

Bir oyun sırasında, insan Neuromod'ları veya Typhon yeteneklerini yükleme seçeneği sunulur. İnsan güçleri, terminalleri hacklemenize ve daha güçlü olmanıza izin verirken, Typhon güçleri çeşitli nesnelere dönüşmenize ve daha yaratıcı olmanıza izin verir. Tek bir oyun sırasında tüm güçlerin kilidini açmak imkansız, bu yüzden bu kesinlikle tekrar oynanabilirliği teşvik ediyor. Prey, oyun tarzınızı seçmeniz gereken mekanikler açısından Dishonored 2'ye çok benziyor. Gizli bir seçenek de var ama oyunu aksiyon odaklı bir başlık olarak oynamak çok daha zevkli. Doğrudan karşılaşmalar sırasında kişinize verilen önemli miktarda hasara dayanmak için sağlığınızı yükselttiğinizden ve giysinizdeki ek yuvaların kilidini açtığınızdan emin olun.

[shunno-quote align=”right”]Yalnızca Neuromod'ları değil, mermi üretmeyi de unutmayın[/shunno-quote]

Typhon güçlerine odaklanacaksanız, olası tüm araştırma seçeneklerini tüketene kadar Psikoskopunuzla düşmanları birkaç kez taradığınızdan emin olun. Örneğin, Nightmare adlı bir canavar, oyun boyunca sizi takip ediyor. Pekala, onu yok edebilir veya ek uzaylı yeteneklerinin kilidini açmak için birkaç kez tarayabilirsiniz. Zihin kontrollü insanları taramak bile Typhon güçlerinin kilidini açar. Ancak, düşük "süper güçlü" bir insan olarak oynuyor olsanız bile düşmanları taramak yine de faydalıdır çünkü tarayıcı zayıflıkları ortaya çıkarır. Bir Hayaleti öldürmenin en iyi yolu nedir? Peki, patlayıcı kullanın. Bunları taramadan bilemezsiniz.

Silah oyunu vahşice zordur ve zamanı yavaşlatmak ve düşmanları alt etmek için Combat Focus gibi yetenekleri kullanmanız gerekir. Bu olmadan tekrar tekrar öldürüleceksin. Başlangıçta, silahlarınız ciddi şekilde güçsüzdür ve ancak yaklaşık 20 saat sonra kendinizi güçlü hissedersiniz. Gunsmith yeteneklerinin kilidini açmak bunun anahtarıdır. Ancak çevreyi kendi yararınıza kullanmak da gereklidir. Örneğin, can sıkıcı Telepatların ve Teknopatların üzerine patlayıcı kutular atmak, onları yok etmenin harika bir yoludur. Her zaman çevrenizi inceleyin ve mermi harcamanın son çareniz olduğundan emin olun. Sinsi saldırılar da çok fazla hasar verir. Genellikle bir düşmanı öldürmek için her zaman bir teneke kutu veya ağır nesne atabilir veya en azından bir pompalı tüfek patlamasının onları dışarı çıkarması için onlara ciddi şekilde zarar verebilirsiniz. Dövüş, deneme yanılma benzeri bir yaklaşıma sahip ve nasıl ilerlemek istediğiniz size kalmış. Pek çok oyuncu mümkün olduğu kadar çok Silah Yükseltme Kiti üreterek silahlarını yükseltmek isteyecektir ve bu aynı zamanda savaşmak için son derece makul bir yaklaşımdır. Son olarak, taretleri onarmak zaman kaybıdır çünkü güçleri yetersizdir ve Typhon organizmalarına neredeyse hiç zarar vermezler. Yine de zihin kontrollü insanları ortadan kaldırmak için harikalar - eğer onları kurtarmak istemiyorsanız.

[shunno-quote align=”left”]Prey, Xbox One'daki en iyi oyunlardan biridir[/shunno-quote]

Genel olarak, Prey akıllara durgunluk veren bir oyundur. Günümüzde oyuncuların sorduğu ana sorulardan biri, belirli bir oyunun türü nasıl ilerlettiğidir. Çoğunlukla genel kampanyaları öne çıkaran ancak çok oyunculu deneyimler sunan birinci şahıs nişancı oyunlarına nasıl katkıda bulunuyorsunuz? Prey, geliştiriciler rol yapma mekaniğini bayat kategorisine dahil ettiğinde nelerin mümkün olabileceğinin mükemmel bir örneğidir. Prey, BioShock ve System Shock gibi oyunlardan büyük ölçüde ilham alsa da, sunduğu oyun alanının muazzam genişliği sayesinde onların üzerine çıkmayı başarıyor. Bir Xbox One'ınız varsa, Prey'i almayı kendinize borçlusunuz.

Konular hakkında daha fazla bilgi: PC oyun, Av, MSPoweruser ile ilgili en son incelemeler, xbox biri

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *