Gözden Geçirme: Güzel Gezegen 2: Nisan Gökyüzü çok güzel, tek kelimeyle hoş

Okuma zamanı simgesi 5 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Güzel Gezegen 2 Öne Çıkan Resim

PC'de incelendi.

Bir gezegeni güzel yapan nedir? Biri kirlilikten arınmış mı? Savaşsız bir dünya mı? Umursamayan biri mi? QUICKTEQUILA'ya sorarsanız, Lovely Planet oyunlarının dörtlüsü sayesinde, bir gezegeni neyin güzel yaptığına fiili olarak karar verirler - bunun mükemmel bir koreografiye sahip, ışık hızında, tam isabetli bir cinayet balesi olması gerektiğini söylerler. Sevimli.

Lovely Planet 2: April Skies, 4 olabilirth Seriye ek olarak, orijinal Lovely Planet'in ayak izlerini takip eden ilk mekanik devam oyunudur. Daha önce geçmiş oyunlardan herhangi birini oynadıysanız, şirin minimalizme ve her şeyin oyunun önüne geçmesini engelleyen canlı, canlı, Japon esintili müziklere hemen aşina olacaksınız. Bununla birlikte, ilk oyunun aksine, Lovely Planet 2: April Skies, seri boyunca öğrenilen her şey üzerine inşa edildiği için orijinalinden çok daha hızlıdır. Sadece fiziksel olarak daha hızlı hareket etmekle kalmıyorsunuz, hem siz hem de düşmanlarınız daha hızlı mermilere sahipsiniz, bu nedenle tepkileriniz sınırlarına kadar test edilecek.

Bu artan hız, Lovely Planet 2'yi öncekilerden daha yoğun hissettiriyor, çünkü her hareket ve atış, tam olarak zamanlanmış ve hesaplanmış bir eylemden ziyade gerici olmalıdır. İlk Lovely Planet'te, bir seviyede kusursuz bir şekilde oynamak, isabet edeceğini bilmeniz gereken bir atış yaptığınız ve daha inmeden bir sonraki hedefe veya platforma döndüğünüz için, mükemmel hesaplanmış bir planı uygulamak gibi hissettirdi. Bu, öğrenmek ve mükemmelleştirmek için muazzam miktarda çalışma gerektiren ve son derece tatmin edici bir getiri sağlayacak olan, koreografisi yapılmış bir dans gibi her seviyede duyguya sahipti.

Tüm seviyeyi görmek iyi görünüyor, ta ki hepsinin size ateş ettiğini anlayana kadar

Bununla birlikte, Lovely Planet 2'de bu duygudan çok daha azı vardır, çünkü tahmin etmeniz ve çekimleri planlamanız gereken sorunlar yerine, karşınıza çıktığını görebileceğiniz sorunlarla sıklıkla karşılaşırsınız. Bir seviyenin üzerinden atlarken, mükemmel bir şekilde yerleştirilmiş atışlar yaparken vahşice hızlı bir silahlı bale yaratabileceğiniz anlar vardır, ancak bu anlar kuraldan ziyade istisnadır. Çoğu zaman, düşmanlar saklanacak veya üzerinize atılacaklar, bu yüzden ne olacağını bilmek yerine gerçek zamanlı olarak tepki veriyorsunuz. Bu, seviyeyi geçmek için kendi atış koreografinizi yapma hissini ortadan kaldırır, çünkü sıra, düşmanlar size yaklaştığında veya göründüğünde dikte edilebilir.

Tabii ki, orijinal Lovely Planet'te yapacağınız gibi, tekrarlanan denemeler veya bir seviyenin oyunlarından geçerek ne olacağını öğrenebilirsiniz, ancak bu Lovely Planet 2'de neredeyse gerekli değildir. Size neyin geldiğini biliyordu, her atışın zamanında ve doğru yerde olması gerektiğinden, oyunu yenmek hala çok zordu. Tersine, Lovely Planet 2'de, düşmanlar veya zorlu platform bölümleri aynı anda veya çok sayıda olmak yerine sırayla geldiğinden seviyeler önemli ölçüde daha kolaydır. Bu nedenle, tepkileriniz yarı yolda olduğu sürece, çok fazla sorun yaşamadan galip geleceksiniz.

Az önce öldürdüğün düşmanın asla yaşlanmadığı yere eğilmek

Bu büyük ölçüde azaltılmış zorluğa rağmen, Lovely Planet 2: April Skies, diğer oyunlara kıyasla farklı bir beceri testi olduğu için oynaması hala bir zevk. İlk oyundaki zorluk onu yenmeyi ödüllendirirken, April Skies'daki eksikliği, oyunu kötü bir oyun yapmıyor çünkü oyunda ustalaşmaya çalışmak yerine sadece oynaması çok eğlenceli. Daha hızlı oyun daha yoğun bir deneyim sağlarken, oyunun genel atmosferi öncekilerden çok daha rahatlatıcı. Bir seviyeyi geçene kadar sizi rahatsız eden hatalarla çıkmaza girmemek yardımcı olur.

Lovely Planet 2 çok daha hızlı gitmenizi sağlayabilir, ancak serinin önceki oyunlarında olduğu gibi, hızınızı en üst düzeye çıkarmak için momentum koruma yolunda çok az şey var. İleriye bastıktan hemen sonra maksimum hıza ulaştığınızı göreceksiniz. Bunun yerine oyun, çıkışa giden yolda her düşmanı temizlemek için seviye boyunca en iyi çizgiyi bulmakla ilgilidir. Normdan uzaklaştığınızda ve seviye boyunca biraz daha hızlı yolunuzu oluşturduğunuzda, yapabileceklerinizi zorlayan bir öncü gibi hissettiğinizde oyun canlanır - değerli saniyelerin peşinde daha sert atlamalar ve atışlar yapın. sizi lider tablolarında hızla yukarılara göndereceğim.

Bu kadar yakınsanız, genellikle bir şeyler ters gitmiştir.

Lovely Planet 100'deki 2'den fazla seviyenin çoğu, oyuncu özgürlüğü ve çok yönlülüğü göz önünde bulundurularak, oyunculara mükemmel bakış noktaları ve net görüş hatları sağlayarak ustalıkla hazırlanmış olsa da, oyuncuyu doğrusal bir yolda zorlayan ve neredeyse tüm oyuncuları boğan birkaç seviye de vardır. yaratıcılık. Bununla birlikte, bu doğrusallığa rağmen, seviyeler hala çok zevkli ve Lovely Planet 2'nin ne kadar iyi inşa edilmiş ve geliştirilmiş olduğunu gösteriyor.

Lovely Planet 2: April Skies, farklı zorluk seviyeleri açısından önceki oyunlardan belli belirsiz bir ayrılma olsa da, yine de seriye son derece keyifli ve iyi tasarlanmış bir giriş. Minimalist tasarım, hiçbir şeyin oyunun önüne geçemeyeceği anlamına gelir ve her oyuncuyu tekrar tekrar oynamaya bağlayacak gerçek bir beceri testi sağlar. Kısacası, Lovely Planet 2 gerçekten baştan sona çok güzel.

Lovely Planet 2: April Skies'ı Steam'den alabilirsiniz. okuyun.

Konular hakkında daha fazla bilgi: Güzel Gezegen, güzel gezegen 2, QUICKTEKİLA, minik Yapı

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *