İnceleme: Devil May Cry HD Collection — Geçmişte kalması daha iyi
4 dk. okuman
Yayınlandı
MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla
Devil May Cry HD Collection, serideki orijinal iki oyunu ve Devil May Cry 3: Special Edition'ı derliyor. Zaten 360'de Xbox 3 ve PlayStation 2012 için piyasaya sürüldü, ancak Capcom Aralık ayında mevcut nesil konsollara geçeceğini duyurdu. Sıkı DMC hayranları için bu heyecan verici bir duyuru olabilir, ancak HD Collection'ı oynadıktan sonra Xbox One ve PlayStation 4'te varlığının gerekliliğini sorguluyorum.
İncelediğim çoğu remaster'da olduğu gibi, her hikaye boyunca anlatıya veya karakterlere çok fazla dalmayacağım çünkü bu konuda orijinal formatından hiçbir şey değişmedi. Bununla birlikte, oyunun grafiklerine, performansına, genel çekiciliğine ve 2018'de oyun deneyiminin ne kadar iyi olduğuna odaklanacağım.
Bir hack and slash serisi için oyun gerçekten iyi durumda. Kontroller ve karakterinizin hareketleri akıcı ve eski bir oyundan beklediğiniz gibi tıknaz gelmiyor. Koleksiyonun oynanışıyla ilgili en büyük şikayetim, açıkçası iğrenç olan kamera açıları. Erken Resident Evil oyunlarında olduğu gibi, kamera sizin için kontrol ediliyor ve ortamda nerede yürüdüğünüze bağlı olarak otomatik olarak yeni bir bakış açısına geçiyor. Bu sinir bozucu keşif ve mücadele için yapar. Bir düşmanla savaşırken, yalnızca ekranın başka bir açıyla kesilmesi ve söz konusu düşmanı görüşünüzü engellemesi için kendinizi çok kolay hareket ederken bulabilirsiniz.
Her oyunun nasıl performans gösterdiğine gelince, ara sıra meydana gelen bazı küçük hıçkırıklarla genellikle düzgün bir kare hızı sağlarlar. Birkaç ara sahne belirli noktalarda garip bir şekilde kekeledi, ancak gerçek oyun sırasında gecikme veya ağır kare hızı düşüşleriyle ilgili pek bir sorunum olmadı. Capcom, sağlam bir 60FPS hedefledi ve bu işareti tuttu.
Oynanış 1080p olmasına ve tüm ekranı kaplamasına rağmen, ara sahneleri ve menüleri güncellenmedi. Bu nedenle, bunları standart tanımlı 4:3 en boy oranında görüntülemeye devam edeceksiniz. “HD Koleksiyonu” olarak etiketlenen bir oyun için her şeyi, özellikle de ara sahneleri geliştirmeme kararı biraz garip. Şirketi geride tutan teknik bir sorun olabilir, ancak yine de hayal kırıklığı yaratıyor. Ve grafiklerin her iki şekilde de çok fazla makyaj yapmasını beklemeyin. Bu tam bir yeniden çevrim değil ve bu nedenle görseller hala eski görünüyor. Koleksiyonu Xbox 360'ta oynadıysanız, ne bekleyeceğinizi bileceksiniz.
Xbox One'da Devil May Cry HD Collection'a sahip olmanın çekiciliğini şahsen görmesem de, fiyatı değerine göre doğru. Capcom, tam 60 dolar almak yerine koleksiyonu 29.99 dolara satmayı seçti. Oyunların yaşı ne olursa olsun, tek bir pakette üçü için adil bir anlaşma. Daha önce yaptıysanız, herhangi bir yeni özellik veya onları tekrar oynamak için zorlayıcı nedenler sunmadığı göz önüne alındığında, 60 dolarlık bir oyun, birçoğunun haklı çıkaramayacağını düşündüğüm yüksek bir fiyat etiketi olurdu.
Bazı HD koleksiyonları, onları daha güçlü bir konsolda satın almak için teşvikler sunarken, Devil May Cry sağlamaz. Elbette, şimdi 60FPS, ancak bu, Xbox 360'ta daha düşük kare hızında bile benzer şekilde deneyimlenebilen on yıllık eski oyunlar için önemli bir satış noktası değil. Yenilenmiş yeniden yapımlar veya yeniden yapımlar olarak çalışabilirlerdi, ancak HD Koleksiyonu nedensiz yere eski bir oyunun limanı gibi hissediyor.
Orijinal Devil May Cry oyunları, alacakları tek tedavi basit bir bağlantı noktası ve kare hızı artışıysa, bu noktada geçmişte kalması daha iyi olan klasiklerdir. Bir oyunu tamamen yeniden yapmak göz korkutucu bir iştir ve ilk deneyimlenen sihir oyuncularını mahvetme potansiyeline sahiptir, bu yüzden neden yapılmadığını anlıyorum, ancak bir yeniden düzenleme limanı da her zaman ideal değildir. Umarım Capcom, franchise'ın geleceğine odaklanır.
Kullanıcı forumu
0 mesajları