İnceleme: Crucible, Amazon'un oyuna girme konusundaki zayıf girişimi

Okuma zamanı simgesi 6 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Pota

PC'de İncelendi

Herkesin en sevdiği mega şirket, oyun yapma girişimine devam etmek için bir kez daha geri döndü, bu sefer kahraman nişancı türünü yeniden icat etme göreviyle yola çıktı. Pota Girin: Amazon'nin PVPVE sarsıntısı sürekli olarak kusan kahraman nişancı formülü.

Beklenen Hero Shooting deneyimi, Crucible'ın sezon öncesi açılış sezonunda üç mod arasında bölünmüştür ve dişlerinizi batırmak için çok fazla şişkinlik vardır. Oyunun ana menüsü, oyuncuları belirgin bir şekilde oyunun benzersiz satış noktasına doğru itiyor: PVPVE Heart of the Hives modu. Bu kayan yazı oyun modunun ötesinde, PVP odaklı Alpha Hunters ve daha arcade odaklı Harvester Command da var.

Tüm modlar aynı haritada yer alır ve oyuncular Essence'ı toplamak ve seviye atlamak için nesneleri yok etmelidir. Oyun içi faunayı öldürmek biraz Essence verir, Harvesters ise sabit bir akış sağlamak için yakalanabilir ve Hives, oynadığınız moda bağlı olarak çok fazla Essence düşürür.

Heart of The Hives'da, Hives herhangi bir Essence düşürmez, ancak ilerlemek için kalplerini yok etmeniz ve ele geçirmeniz gerekir. Alfa Avcıları en basitidir, haritadaki her şey Essence sağlarken siz öldürülmeden önce öldürmek için elinizden gelenin en iyisini yapın. Harvester Command, Essence hasat ederken puanınızı artırmak için takımınızın bir Harvester'ı devraldığını görür ve oyun, bir takım 100 puana ulaştığında sona erer.

Bu oyun modlarının her biri, kendi hedefleri, takım boyutları ve oynanışı sarsmaya çalışan stratejileri ile birbirinden tamamen farklı şekilde oynanır. Bu kadar çok içerik mevcutken, her oyun modu teoride birbirleri kadar gösterişli hissetmelidir – pratikte durum böyle değildir.

Bir modun takım boyutları ve oyuncu sayısıyla ilgili kararları ne olursa olsun, her mod, oyunların tekil haritasının ölçeğinden etkilenir. Rekabet ortamı, uçtan uca yürümek yalnızca bir buçuk dakikanızı alan en yoğun ortam olmasa da, küçük bir ekibin başarması için hâlâ yapacak çok şey var.

pota 3
Etrafta düşman yok mu? Bir bitkiyi öldürmek için her yeteneği kullanın!

Crucible'ın en umut verici modu olmasına rağmen, Heart of the Hives en kötü etkilenen moddur ve belirlenen dört kişilik iki takım haritanın sunduğu her şey için yeterli değildir. Bir takım olarak koordine ve hareket ederken, haritada gerçekten mümkün olan bir noktaya doğru ilerlerken, aslında kovan hedefine yaklaşana kadar asla bir rakip görmeyeceksiniz.

Crucible'ın sunabileceği çok şey olmasına rağmen, bu özellik bolluğu, bir FPS'de yaşadığım en sıkıcı maçlardan bazılarına yol açtı. Hedefleri yakalarken veya yeniden ele geçirirken rakipsiz bir haritanın etrafında dolaşmak ya da dolambaçlı bir geri pedal tarafından taktiksel olarak geride bırakılan renkli faunayı patlatmak olsun, gerçek rakiplerle savaşmadığınız zaman eğlencenin tadı yok.

Neyse ki, Crucible'ın diğer iki modu, birinin yalnızca iki kişilik daha küçük bir takım boyutuna sahip olmasına rağmen, bu sakatlayıcı angaryadan etkilenmiyor! Neyse ki, haritada bölünmeye karşı mücadele edecek beş başka takım daha var, bu yüzden herkesin bu kadar çok yer kapladığı bir savaştan nadiren uzaktasınız.

Kötü şöhretli iki ayet dört, ekibinizin geri kalanı lollygagging yaparken

Ufuktaki bir savaşın baskısı ile, Essence için faunayı katletmek veya bir hasat makinesini ele geçirmek, kışkırtıcı bir şekilde gergin ve çekici hale gelir. Her damla, bir sonraki dövüşe bu kadar yakın olabileceğiniz zaman, ilk etapta hiç beklememek yerine önemli olmaya başlar.

Harvester Command bunu daha da iyi yapıyor ve 16v8'lik bir karşılaşmada oyuncu sayısını ölümüne 8'ya çıkarıyor. Fauna, oyunculara daha da sıkı bir odaklanma sağlamak için bu modda yol kenarına düşüyor: tek ilgilenmeniz gereken cinayet ve haritanın etrafındaki beş Biçerdöver. Artan puanlar ve hemen her yerde olmak için yeterli sayıda insanla bu mod, bir sonraki çatışmada veya yakalamada asla hızlı bir gezinti yapmadığınız için bir boğuşmadır.

Bununla birlikte, Crucible'ın ilk modunun ezici can sıkıntısına boyun eğmediğinizde, güzel ayrıntılı cephede çatlaklar ortaya çıkmaya başlar. Pota'nın ne kadar olağanüstü cilasız olduğunu fark etmeye başlayabilirsiniz. Ayrıca, oyundaki hiç kimsenin normal aleni ping sisteminin ötesinde iletişim kurmadığını hemen fark edeceksiniz ve bir kez olsun, bu sadece herkesin utangaç olduğu için değil. Crucible'da ise hiç yok.

Resimde: Bir güç alanının arkasındaki birinin kendini beğenmiş görünüşü. Resimde değil: Bu güç alanının düşmesinin sonucu.

Herhangi bir sesli veya yazılı iletişim olmadan sessiz olduğunu fark ederken, nasıl olduğunu fark etmeye başlayabilirsiniz. Gerçekten mi sessiz öyle. Çünkü ana menü ve yükleme ekranları dışında müzik yok. Neyse ki oyunda hala diegetic arka plan sesi var, ancak maçın tonunu belirleyecek bir skor yok.

Oyunlar, müzik olmadan o kadar sarsıcı bir şekilde bitiyor ki; Yanlışlıkla kapatıp kapatmadığımı kontrol etmek zorunda kaldım. yoktu. Sürekli olarak ekranın üst kısmındaki skoru kontrol etmiyorsanız, oyunlar siz fark etmeden sona erecek ve sonucunuz yanıp sönerken siyaha dönecektir. Bitiş ekranı veya son gelişme yok, sadece oyun oynanışı oynanışı END.

Ayrıca haritadaki herhangi bir şeyle etkileşime girerken kendinizi hiç hareket edemez halde bulacaksınız. Herhangi bir düğmeye basmaya çalışırsanız, etkileşimi iptal ettiğinizi, oyunun daha da karmaşık ve bitmemiş hissettirdiğini göreceksiniz.

Neyse ki, bu kahraman nişancı oyunundaki karakterler en azından eğlenceli. 10 kahramandan oluşan çeşitli kadro, her kahramana, çatışmaları sadece kibrit atmaktan daha fazlasını yapan kendi benzersiz yeteneklerini verir. Özelleştirilebilir yükseltme yolları, pasif yetenekler genellikle savaşta tamamen kaybolsa bile, her yapıya küçük bir kişilik kazandırır.

Crucible'ın içinde güzel bir oyun var ama şu anda gömülü durumda. Bazı şaşırtıcı oyun kararları ve yamaların yavaş yavaş ortadan kaldırdığı teknik zorluklarla gölgelenen, mevcut durumunda tavsiye etmek zor, ancak kesinlikle gelecek için umut vaat ediyor.

Oyuna bir şans vermek istiyorsanız, buradan indirmek ücretsizdir.

Konular hakkında daha fazla bilgi: Amazon, Amazon Oyun Stüdyoları, Amazon Oyunları, Pota, kahraman atıcı, PvE, pvp, PVPVE, Acımasız Oyun Stüdyoları, MSPoweruser ile ilgili en son incelemeler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *