İnceleme: Şehirler: Skylines — Xbox One'da layık şehir kurma simülasyonu
5 dk. okuman
Yayınlandı
MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla
Xbox One'da birkaç bina simülatörü var, ancak hiçbiri sunulan derinlikle kıyaslanamaz. Cities: Skylines. Tropico 5: Penultimate Edition, daha çok yüzeysel yönetime odaklanıyor çünkü önünüzde sunulan görevler (Amerikan heyetini memnun etmek gibi) diğerlerinden daha öncelikli. Halkınızın yaşam koşullarından memnun kalması için kanalizasyon döşemenin en etkili yolunu da düşünmek zorunda değilsiniz. Industry Giant II, mülklerinizin inceliklerini gerçekten planlamaktan çok işinizi büyütmekle ilgilidir. Şehirler: Skylines, Xbox One'da benzersiz bir yer kaplıyor çünkü konsolda böyle bir şey yok.
[shunno-quote] Şehirler: Skylines, Xbox One'da benzersiz bir yer kaplar[/shunno-quote]
Şehir kurma oyunları söz konusu olduğunda, kontroller en önemli unsurdur. Dikkatli seçme ve yerleştirme gerektiren herhangi bir yukarıdan aşağıya deneyimde olduğu gibi, bir denetleyiciyle sınırlı olduğunuz için belirli zorluklar vardır. PC'de bu bir sorun değil çünkü herkes bir farenin hassasiyetine sahiptir, ancak bu konsollar için geçerli değildir. Geliştiricilerin oyunlarını Xbox One'a taşırken bunu dikkate almaları gerekir.
Neyse ki Tantalus Media bunu başardı çünkü Cities: Skylines bir kontrolörle bile oynamak bir zevk. Birimleri seçmek, yolları, boruları ve bölgeleri döşemek basit ve sezgiseldir. Bazı durumlarda, bir düğmeye basarak nesneleri hızlı bir şekilde oluşturmak ve yıkmak daha hızlı olduğu için fare ve klavye kullanmaktan daha kolay olabilir. Varsayılan joystick ayarları biraz hassas olsa da, hassasiyeti artırmak için menülerdeki hassasiyeti kolayca değiştirebilir ve azaltabilirsiniz.
Industry Giant II ve Tropico 5 gibi oyunların aksine, Cities: Skylines yeni başlayanlar için göz korkutucu değil. Yeni bir arsa ile başladığınızda, size Sınırsız Fon ve Tüm Kilometre Taşlarının Kilidini Açma gibi ayarları seçme seçeneği sunulur. Bu, başarıları devre dışı bırakırken, mekaniklere aşina olmak için harika bir yoldur. Hatalarınızdan dolayı ceza almıyorsunuz ve bütçeyi aşmak gibi sonuçları olmadığı için hızlı öğrenme lüksüne sahipsiniz.
[shunno-quote]Hatalarınız için cezalandırılmıyorsunuz ve öğrenme lüksünüz var[/shunno-quote]
Şehirler: Skylines yavaş ama istikrarlı bir şekilde sizin için açılıyor. Oyuna Sınırsız Fon ile başlamalısınız, ancak kilometre taşlarını sağlam tutmalısınız. Bu size tüm mekaniği keşfetmeniz için harika bir yol sağlar çünkü yollar, evler inşa etmek ve ardından itfaiye ve polis gibi gelişmiş hizmetlere geçmek gibi temel konularda size rehberlik edilir. Bu, yeni bir şehre başladığınızda kullanabileceğiniz bir stratejidir çünkü paranızın bitmemesini sağlar.
Şehirler: Skylines'ın menüleri, konsollar için optimize edilmiştir çünkü büyük ve kolay görülebilirler. Farkı gösteren harika bir karşılaştırma, Kerbal Space Program'ın Xbox One'da nasıl göründüğüdür. Kerbal Space Program, ufacık metinlerden oluşan duvarlara sahiptir ve televizyonunuza yaklaşmak ve banal yazılardan paragraflar okumak zorunda kalmak ürkütücüdür. Elbette geliştiriciler, konsol oyuncularının ihtiyaçlarını göz ardı etmek yerine yazı tiplerini daha büyük yapabilirdi. Cities: Skylines, tüm bu sorunları hesaba katar ve üzerinde düşünülmüş bir limandır.
Yine de Xbox One'daki Cities: Skylines ile ilgili bazı sorunlar var ve bunlar oyunun performansı ve görselleriyle ilgili. Her şeyden önce, başlık oldukça yumuşak görünüyor. Grafikler, tüm detayları görmek için bir şehir kurma simülatöründe istediğiniz kadar net değil. Bununla birlikte, doku filtrelemenin oldukça düşük olduğu ve yakınlaştırıp yakınlaştırmadığınıza bağlı olarak nesneler belirip kayboluyor gibi görünüyor. Konsolda genişleyen şehirler yaratmanın zor olduğu anlaşılır olsa da, geliştiriciler performansı korumak için yine de başka görsel teknikler kullanabilirdi. Şehrinizi yüz binlerce insanın yaşadığı bir şehir haline getirmeyi başarırsanız, performansı korumak için görsellerin dinamik olarak nasıl ölçeklendiğini fark edeceksiniz. Bu, sarsıcı bir deneyimle sonuçlanır ve size bina simülatörlerinin PC'de neden üstün olduğunu hatırlatır.
[shunno-quote]Doku filtreleme oldukça düşük ve nesneler ortaya çıkıyor ve yok oluyor[/shunno-quote]
Oynanışı sınırlayan görsellere bir başka örnek de, bir trafik sıkışıklığı olup olmadığını nasıl anlayamayacağınız olmalıdır. Herhangi bir kapsamlı şehir kurma oyunu gibi, trafiği yönetebilir ve yolları buna göre ayarlamanız gerekir. Trafiği görebilmek için tüm yolu yakınlaştırmanız gerektiğinden, metropolünüzün diğer yönlerini planlarken bazen sorunları uzun süre görmezden gelirsiniz. Bu şehrinize zarar verir. PC'de bu sorunları tespit etmek kolaydır, ancak konsolda sürekli olarak bilgi paneline bakmanız veya şehri yakınlaştırmanız ve her kavşağı kendiniz incelemeniz gerekir. Belki de yolun belirli bölümlerinde ortaya çıkan uyarıları dahil etmek, buraya gitmenin yolu olabilirdi. Oyuna yeni sistemler ekleyerek donanımın sınırlarını aşmanın bir yolu olmalı. Görünüşe göre geliştiriciler, akıllı eklemelerle Xbox One'daki teknik zorlukların üstesinden gelmenin yollarını geliştirmek yerine oyunu basitleştirmeye odaklanmış gibi görünüyor.
Bu küçük sıkıntılara rağmen, Xbox One'daki Cities: Skylines inanılmaz bir oyun olmaya devam ediyor. Sadece PC'de alışık olduğunuzdan biraz farklı bir şekilde oynamanız gerekiyor. Deneyim, Industry Giant II ve Tropico 5 gibi oyunların ligler ötesinde, çünkü her şey üzerinde kontrole sahip olmanız ve istediğiniz her şeyi yapabilmeniz gerçeğinden dolayı. Kimseye karşı sorumlu değilsin ve yaratıcılığının çıldırmasına izin verebilirsin. Tropico 5, Xbox One'da bu özgürlük duygusuna yaklaşıyor ancak Cities: Skylines bu vizyonu gerçekleştiriyor. Büyürken SimCity gibi oyunlardan keyif aldıysanız, Cities: Skylines oynamayı kendinize borçlusunuz çünkü bu derin ve bağımlılık yapıyor. Aynı zamanda platformdaki en iyi oyunlardan biridir!
Kullanıcı forumu
0 mesajları