İnceleme: Borderlands 3, bazı harika çekimler için kalbinde işlem görüyor

Okuma zamanı simgesi 5 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Borderlands 3 yeni nesil

Gearbox'ın amiral gemisi franchise'ı, uzun zamandır beklenen üçüncü taksitini, Borderlands 3'teki olağan tuhaf gençlik ve sayı-doğuran silah oyunu markasıyla işaret ediyor.

kimse sevmez Borderlands dizi daha fazla Borderlands kendisi. Macera dolu üçüncü oyunda karşılaşacağınız her dünyada, bir şekilde yağmacı atıcının anlaşılmaz egosunu hatırlatacaksınız. Borderlands kendi hayali arkadaşıdır; Borderlands kendisine Balo Kralı olarak oy verdi; Borderlands tek bir Drambuie atışından sonra av tüfeğiyle evlendi. (Ooo, Drambuie!) Gerçekte, Borderlands lisede zirve yaptı.

2012'lerde hepimizin hissettiği ateşi çabucak yeniden alevlendirmek için Borderlands 2, üçüncü oyun da benzer şekilde açılır. Oynanabilir dört yeni Vault Hunters: Amara, Fl4k, Moze ve Zane'i tanıtan gösterişli bir açılış ara sahnesi var. Çok daha çekici bir melodi kullanan ve ana kötü adamı tanıtan selefi kadar ilginç değil, ancak güçlü bir başlangıç. Sonra Claptrap ile tanışırsın.

Şu andan itibaren, uzun zamandır beklenen Borderlands 3 sadece daha fazlasıdır. Gearbox'ın gürültülü ve agresif fırınında yedi yıl boyunca pişirmeye rağmen, serinin tarifinde çok az şey gelişti. Hemen belli oluyor: Serinin yürüyen, konuşan robotu ile gizli anlaşma yaptıktan sonra, düşmanlarla dolu bir üssü yok etmemiz söylendi. Pandora'nın son tiranları “İkiz Tanrılar” Troy ve Tyresse Calypso'nun sadık takipçileridirler. Söylemeye gerek yok, oraya gidin, birkaç serseri vurun, birkaç silah yağmalayın ve sonraki kırk saat boyunca durulayın ve tekrar edin.

Savaş, Borderlands 3'ü çevreleyen görevler çok ilginç olmasa bile her zaman bir zevktir.

Kulağa çok alaycı gelmeden, bu tekrarlayan oyun döngüsü, Borderlands deneyim kötü olmaktan uzak. Yedi yılda beklenen kalite artışı olmasa da, Borderlands 3Çekirdek savaş sistemindeki iyileştirmeler, renkli, gölgeli evrende ateş etmeyi ve yağmalamayı mutlak bir isyan haline getiriyor. Patronlar bile bu sefer iyileştirildi (iyi, çoğunlukla) uzun zamandır oynadığımız en iyi patron dövüşlerinden bazılarını yapıyor.

Geliştirilmiş ses, bazilyonlarca benzersiz rastgele oluşturulmuş silahların güçlü ve tatmin edici hissetmesini sağlar; yeni özellikler ve alternatif yangın modlarının eklenmesi, onları daha ilginç hale getiriyor. Kayma mekaniğinin tanıtılması ve çıkıntıları örtme yeteneği ile, çekirdek muharebe, 2012'deki öncülüne kıyasla taze hissettirmek için yeterince elden geçirildi. Ne yazık ki, büyük değişikliklerin çoğu bu.

Bu vahşi, renkli evrende her zaman söylenecek bir şaka vardır, ancak hepsi iyi değildir. Borman Nates? Bu sadece tembellik.

Neyse ki, Pandora'ya dönüş hayal kırıklığı yaratmıyor: Bu serideki önceki girişleri beğendiyseniz, temelde aynı deneyimi elde ediyorsunuz, ancak aynı zamanda karşılaştırmada eksik hissettiriyor. Dövüşte yapılan iyileştirmeler, gösterişli görseller ve yeni Vault Hunters, hepsi güzel ve züppe, ancak diziyi daha önce çok eğlenceli ve ilginç kılan bir kalp eksik.

Doğrudan suç yeni kötülere gidiyor: Hikâyesi yürekten ve nefretle ele alınan Yakışıklı Jack'in fantastik saltanatından sonra, Calypsos bunaltıcı hissediyor. buna yardımcı olmuyor Borderlands sınırda aleksitimiktir: her duygusal vuruş, herhangi bir yatırım yapılabilir hikaye anını bir inilti veya iç çekişe dönüştüren kötü bir şaka veya küçümseyici yorum tarafından çabucak mahvolur. Tuvalet mizahı ve kötü referanslar çok sık ortaya çıksa da, bu iyi şakalar olmadığı anlamına gelmiyor, ancak Gearbox sizi mutluluk veya mizahtan başka bir şey hissettirmekten o kadar korkuyor ki sizi kendi hikayesinin dışına çekiyor.

Bu yüzden kırk saatlik oyun süresinden sonra, uzun zamandır beklenen bu üçüncü oyuna karşı hiçbir zaman gerçekten hiçbir şey hissedemedim. Karakterler öldürüldü, önceki oyunlarda çok önemsediğim karakterler, ama asla son anlarını gerçekten takdir etme şansın olmadı. Arkaik ara sahne yönü de buna yardımcı olmuyor – Telltale'nin Borderlands'den Öyküleri onları her şekilde yendi - ama bu sadece duygusuz bir doğum günü pastasının üzerine kendi markamızın kreması.

https://youtu.be/Av5Eyx3bGtM

Borderlands 3 teknik olarak franchise'ı geliştiriyor ve neye bulaştığını bilenler için eğlenceli bir zaman. Görevlerin çoğu beklediğiniz motivasyona sahip olmasa da, çekirdek oyun inanılmaz derecede ilgi çekici. Her Vault Hunter kontrol etmek için harika hissediyor ve dünyayı dolaşan macera bazı muhteşem yerlere götürüyor, ancak daha önce gelenlerden kesinlikle daha iyi bir oyun değil. Arkadaşlarını etkilemek için bir adım ileri ve genç bir adım geri. Oh, ve sonunda sadece iyi bir önlem için bir osuruk var.

Konular hakkında daha fazla bilgi: Borderlands 3, Gearbox Software, pc, ps4, MSPoweruser ile ilgili en son incelemeler, xbox biri