Respawn, Apex Legends'ın sunucu sorunları hakkında konuştu

Okuma zamanı simgesi 3 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Apex Legends çapraz oyun

Uzun bir derin dalışta blog yazısı Apex Legends'ın baş mühendisi Samy tarafından “ricklesauceur” Duc, Apex Legends'ı rahatsız eden netcode sorunları ufukta umutla tartışıldı. 

Apex Legends topluluğu son zamanlarda sunucu ağ kodu ve performansıyla ilgili pek çok sorun yaşadı. DDoS saldırıları dereceli oyunları kazanmak ve ardından yeterince insan ortalığı ayağa kaldırdığında yasaklanmak. 

Blog gönderisi, birçok sorunu ve ekibin ilerledikçe bir şeyleri denemek ve iyileştirmek için yaptıklarının çoğunu ayrıntılı olarak anlattı. 

6. Sezondan bu yana, performans göstergesi, bilgi toplamada ve mühendislere neler olup bittiğine dair harika bir gösterge sunmada büyük bir etki için kullanıldı. Verilerden yararlanmak, veri merkezlerinden birindeki bir ağ ekipmanı parçasının arızalı olduğunu ve bu sunucudaki her oyunun korkunç ağ performansına sahip olmasına neden olduğunu bulmaya bile yol açtı.

Yaklaşan Sezon 9'da, performans ekranına benzersiz bir sunucu kimliği eklenecek ve bu, problemlerin daha da hızlı tanımlanmasına olanak tanıyacak ve bu da mühendislerle gerçek zamanlı geri bildirime geçişle daha fazla yardımcı olacak. 

Gönderi, Duc'a göre, lastik bantlamanın ve duvarlardan öldürülmenin bazen "oyuncular arasındaki gecikmede ve sistemimizin onu dağıtma biçimindeki kaçınılmaz varyasyondan" nasıl kaynaklandığını ve "bunu her fırsatta azaltmaya kararlı olduklarını" ayrıntılarıyla anlatıyor. alıyoruz.”

Gönderinin devamında, Duc'un Apex Legends gibi bir nişancı oyununda "son derece tatsız" olarak nitelendirdiği için isabet kaydı birçok oyuncuyu çileden çıkaran bir sorun olarak gündeme geldi. 

Duc'un dediği gibi, "yüksek gecikme süresi veya paket kaybı, yerel simülasyonunuzun sunucuyla biraz uyumsuz hale gelmesine neden olabileceğinden", tek bir kolay düzeltmeyle ortadan kaldırmak zordur, ancak "sürekli olarak farklı hatalara girerek onu iyileştirmeye çalışırlar" bu da isabet algılama sorunlarına neden olur.”

Kapsamlı bir derinlikte, şu anda Apex Legends'ın karşı karşıya olduğu birçok netcode sorunu tartışılıyor ve ele alınıyor, gelecekte yapılacak çok sayıda iyileştirme, yazının sonunda özetleniyor. 

  • "Sorunları belirlememize ve daha hızlı yanıt vermemize olanak sağlayacak gerçek zamanlı uyarıları kullanmak"
  • “Sorunlu sunucuları hızla kaldırabilmemiz ve değiştirebilmemiz için sunucuları tanımlamaya yönelik araçlar uygulama”
  • "Yavaş hareket eden sunuculara odaklanmak—sorunlu sunucuları kaldırmak bir adımdır, ancak amacımız bunu kod değişiklikleriyle büyük ölçüde daha az yaygın hale getirmektir"
  • "Yeni özelliklerin daha iyi optimizasyonu ile gecikmeyi azaltın"
  • "Yenilerini tanıtmaktan kaçınmamıza yardımcı olmak için hit-reg hatalarını düzeltmek ve otomatik algılama araçları oluşturmak"

Duc ve Apex Legends ekibi, sözleşmeyi imzalarken, sahne arkasında neler olup bittiğine dair endişelerin bir kısmını hafifletmeye yardımcı olacak sorunlarla gelecekte daha fazla iletişim kurmayı umuyor. 

Konular hakkında daha fazla bilgi: Apex Efsaneleri, Apex Efsaneleri Mirası, Apex Legends Sezonu 9, yeniden doğma eğlencesi