Red Dead Redemption 2, Xbox One X'te yerel 4K'da çalışır

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Rockstar'ın Red Dead Redemption 2'si dünyayı kasıp kavuracak – bu kaçınılmaz. Yine de tam olarak nasıl çalışıyor? Eurogamer's Digital Foundry bir kez daha uzman analizlerini yaptı.

onların raporundaDigital Foundry, Red Dead Redemption 2'nin Xbox One X sürümünün tam yerel 4K'da çalıştığını keşfetti. Bu nesil, çok popüler bir işleme tekniği olan Dinamik Çözünürlük Ölçekleme'nin bir ipucu bile olmadan One X, oyunun her saniyesinde bu çözünürlüğü korur.

Temel Xbox One, Sony'nin PlayStation 4'üne karşı pek başarılı değil. Rapor, konsolun 66×1920'in yalnızca %1080'sında çalıştığını; Xbox One yalnızca 864p'de işleniyor. Oyunların geçici kenar yumuşatma kullanması da (geçerli çerçeveyi düzeltmek için önceki karelerden gelen verileri kullanan bir teknik) yardımcı olmuyor ve konsolun oldukça bulanık görünmesini sağlıyor.

Ancak tünelin sonunda bir ışık var, çünkü temel Xbox One, temel PS4'e kıyasla en azından oldukça iyi çalışıyor. Digital Foundry, Red Dead'in aslında Xbox One konsol ailesinde biraz daha iyi çalıştığını keşfetti - muhtemelen CPU'daki daha yüksek saat hızı nedeniyle.

Özellikle ağır senaryolarda, Red Dead Redemption 2, temel PS30 ve temel Xbox One'ı karşılaştırırken saniyede 4 kare hedefine daha yakın kalıyor. Xbox One X ayrıca PS4 Pro'yu da deviriyor; Native 4K'ya ulaşır ve neredeyse kusursuz 30 fps'ye ulaşır. Çok etkileyici!

Digital Foundry ayrıca oyunun görsel özellik setinin aşağıya yerleştirdiğimiz harika bir teknik analizini de yayınladı. Hepinizin izlemesini önerdiğim harika bir video.

Konular hakkında daha fazla bilgi: dijital dökümhane, eurogamer, Red Dead Redemption 2, Teknik Analiz