Xbox One'da Bağımsız Bir Oyun Yayınlamak En Az 3000 ABD Dolarına Mal Olacak

Okuma zamanı simgesi 1 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Microsoft, bağımsız geliştiricilerin Xbox One için oyunlar yayınlamasına izin veren Independent Developers @ Xbox Programını (ID@Xbox) duyurdu. İlk olarak, geliştirici programına başvurmanız gerekir. Başvuru onaylandıktan sonra Microsoft, geliştiricilere ücretsiz geliştirme kitleri ve Kinect, Cloud vb. içeren Xbox One araç setine erişim sunacak. Geliştirici başvuru ücreti de yok. Ancak oyunu bir kez geliştirdikten sonra, Xbox Store'da yayınlamanız gerekiyor ve bu da birkaç bin dolar. Hapion Labs, Altmış İkinci Nişancı Prime ID@Xbox programı aracılığıyla Xbox One için. Xbox Store'da bağımsız bir oyun yayınlamanın maliyetini açıkladılar. Bunun için en az 3000 dolara ihtiyacınız var!

Size mal olacak üç ana şey var,

  • Yerelleştirme
  • E&O Sigortası
  • Yabancı derecelendirme kurulları (PEGI,
    ABD)

Microsoft, maliyeti 2000 dolardan fazla olan Hatalar ve Eksiklikler Sigortası gerektirir. Bunun dışında yine birkaç bin dolara mal olan oyununuzu farklı pazarlarda yayınlamak için çeşitli ajanslardan puan almanız gerekiyor. Aşağıdaki kaynak bağlantısından bununla ilgili daha fazla bilgi edinin.

Kaynak: Happion Laboratuvarları üzerinden: Engadget

Konular hakkında daha fazla bilgi: maliyet, gelişme, oyunlar, ID @ Xbox, Indie oyunları, yayıncılık, xbox, xbox biri

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *