Önizleme: Kingdom Under Fire 2, RTS ve aksiyonu iyi harmanlıyor, ancak MMO çok fazla değil

Okuma zamanı simgesi 5 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

12 yıllık geliştirme ve harcanan 80 milyon doların ardından Kingdom Under Fire 2 nihayet tam sürüme kavuşuyor. Geliştirici Blueside ve yayıncı Gameforge, sonunda on yıldan fazla süren sıkı çalışmalarını sergilemeye hazır olduklarında, sonunda oyunu çalışırken gördük. Söylemeye gerek yok, düşüncelerimiz karışık.

 Başlıkla geçirdiğimiz süre boyunca, aralarında mükemmel dengeyi bulmanın zor bir zaman olduğu söylendi. MMO, Hack-and-Slash ve RTS. Ekibin mükemmel dengesini bulduğuna sevindik: geliştiriciler, KUF2'nin her zaman yapmak istedikleri oyun olduğundan emin görünüyorlar. Ne yazık ki, herkesin oynamak istediği şey olduğundan emin değiliz.

Başladığımız anda beş sınıfla tanışıyoruz: yakın dövüş ve ateşli silah Silahşörleri; büyülü yakın dövüş Büyüsü; öfke dolu Berserker; saf büyücü Elementalist ve hançer-ve-yay Ranger. Altıncı sınıfın The Dark Sorceress'in lansmandan sonra geleceği söylendi.

Bir Spellsword ile başladık: sonsuz yaratıcılık nöbetlerimizde onun adı MSPoweruser. Adını seviyordu ya da en azından hiç şikayet etmiyordu. Ve böylece yolculuğumuz başladı: Bayan MSPoweruser, akılsız NPC askerlerinden oluşan etkileyici bir ordunun yanında hemen savaşa atıldı. Büyük bir örnek tabanlı savaş olmasına rağmen, savaşın parçaladığı Bersia dünyasına girişimiz tamamen eylem odaklı.

Kana susamış düşman ordularının arasından ilerliyoruz. Saldırıları sağlığımıza çok az etki ediyor, ancak saldırılarımız onları sol fare düğmesine bir veya iki kez vurarak yere seriyor. Ağır saldırılarımızı sağ fare ile ve sayı çubuğundaki becerilerimizi birleştirerek, yıkıcı ama güzel yıkım dansları sunabiliyoruz.

Kingdom Under Fire 2'nin dövüşü harika hissettiriyor. Düşmanlar bir şekilde ortalama Hanedan Savaşçılarından daha az ilgi çekici olsa da, onlarla savaşmak her zaman tatmin edici geliyor. Geri bildirim yeterince iyidir ve tüm bir orduyu sürekli hırpalamanın ardı arkası kesilmeyen yıkımı, ilk seviyelerde bile kendinizi inanılmaz derecede güçlü hissetmenizi sağlar.

Bu savaş uzun sürmez. Güç seviyemiz Efsanevi Süper Sayain ile aynı seviyede olmasına rağmen, tüm çabalarımız boşuna. Kale kayboldu, Kral öldü, cimri giyinmiş Spellsword'umuz hala etkili bir giysiden yoksun. Ordumuz geri çekiliyor.

Kingdom Under Fire 2'nin MMO bölümünü birleştirmeye başladığı yer burası. Bize daha fazla insanla konuşmamızı söyleyen insanlarla konuşmamız söylendi. Bazen bize birkaç geyiği öldürmemiz ya da yaralı askerleri iyileştirmemiz söylendi. MMO içeriği kadar genel ve bir önizleme etkinliğinin parçası olarak gösterilmesi garip bir bölüm gibi görünüyordu. Daha sonraki bölümlerde, benzersiz oyun fırsatlarından oluşan harika bir iksir yaratmak için MMO yapısını örnek tabanlı MMO/RTS kazanına daha iyi dahil eden öğeleri gördük.

Bu kombinasyonun oluştuğunu göreceğimiz yer sadece yirmi dakika, ama Blueside'ın başlangıçta donuk MMO yapısı bir sonsuzluk gibi geliyor. Aslında, bir üçgende üç kişiyle sohbet ederek, aralarında sosyal açıdan yetersiz bir langırt gibi zıplayarak bineğimizi elde ettikten hemen sonra, sonunda başlığın gerçek çekiciliğine el koyabiliyoruz: harika bir büyük- ölçek eylemi iyiliği ve etkili RTS kontrolü. Ne yazık ki, demo ile olan zamanımız, RTS bölümünü deneyimlemeden hemen önce sona erdi… Böylece geri döndük, başka birinin kaydetme dosyasını başlattık ve sonunda oyunun ana çekilişini deneyimledik.

Böylece, şimdi Janus adında bir Silahşor'un ayakkabılarında, aslında, fantezi kovboyunun yaratıcısı büyük harflerin varlığına hiç aşık olmadığı için aslında Janus, şeytani kırmızılarla dönen korkunç bir portala girdik. Günün bu noktasında yorgunluk hakim olmuştu: o şeytani kırmızı sıcak ve davetkar görünüyordu. Kötülüğünü memnuniyetle karşıladım ve beni alması için yalvardım. Beni bir tarlaya götürdü, adamlarla dolu bir tarla. Birinin kabusu diğerinin rüyasıdır.

Kısa bir ara sahneden sonra basit RTS mekaniği tanıtıldı. Çok derin değiller ama etkinlikleri küçümsenemez. Çok sayıda ejderha havaya uçarken, okçularımıza, pullu deri arasında kayan, boyunlarının derinliklerine bir ok battaniyesi atmalarını emrediyoruz. Ejderhalar yere çarpar. Ne yazık ki ya da neyse ki, birliklerimiz etkilenmez: ateş akışları bizi etkilenmez ve cesetlerin çarpması ordularımızı kırmızı çamura çevirmez. Daha az gerçekçi: Büyük ölçekli savaşlar, fragmanların inandıracağı etkiye sahip değil.

Ancak, birliklere yukarıdan komuta etmek ve bir düğmeye basarak yanlarında savaşmak arasında anlık görüntü hissi dikkat çekicidir. Buradaki savaşlar, binlerce ve binlerce çeliğin etten ayrıldığı devasa görüntüler ve daha fazlasını görmek için heyecanlıyım. Kısıtlı bir önizleme ortamının dışında, karşıt türlerin bu patlayıcı ve heyecan verici karışımıyla savaşmak eğlenceli olacak.

Kingdom Under Fire 2 sizin çay bardağınıza benziyorsa, Steam'de başlığa bakabilirsin.

Konular hakkında daha fazla bilgi: mavi yaka, Gameforge, Almanya, Ateş altında krallık 2, Kore MMO, pc, RTS, buhar