Önizleme: Atomicrops, sizi saatlerce bağımlı tutacak bir çiftçilik roguelike oyunudur

Okuma zamanı simgesi 5 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

PC'de önizlendi

Etkinlikte mevcut olan yayınlanmamış oyunların devasa kitaplığına rağmen, zamanımın çok büyük bir kısmını EGX Rezzed'de Atomicrops oynayarak geçirdim. Perşembe günü ilk tadımı aldıktan ve kendimi skor tablosunda bir yer kazırken bulduktan sonra, bağlandım. Sadece puanımı değil, isimlerini benimkinin üzerine koyan herkesi denemek ve en iyisini denemek için günde en az iki kez kabine geri dönüyordum. Yine de geri dönmemi sağlayan tek şey, imrenilen lider panosunda ismimin yazılmasını istemek değildi, ancak her döndüğümde, EGX Rezzed'deki en iyi oyunlardan birini oynamak için can atıyordum. Daha neler sunabileceğini görmek istedim.

Atomicrops'ta kendinizi nükleer kıyametten sonra dünyadaki son çiftliğin sahibi olarak buluyorsunuz. Birkaç tohum, bir rüya ve yarı otomatik bir tüfekten biraz fazlası ile dünyayı ayakta tutmak size kalmış. Mahsulleri her geceden sonra yerel köyde satmak üzere hasat edilene kadar ekmeniz, sulamanız ve gübrelemeniz gerekecek. Eğer hayatta kalırsan, yedekte geri dönebilecek ve istatistiklerini iyileştiren, heyecan verici derecede güçlü yükseltmeler satın alabileceksin. Bu güçlü yükseltmeler, yalnızca gün boyunca ne kadar ürün hasat ettiğinize bağlı olarak, zor kazanılan paranızı harcayarak elde edilebilir. Gündüzleri bir refakatçi alacak gülleri dikebilir ve toplayabilirsiniz. Tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi, birine gül vermek evlilikte biter. Ayrıca gerçek hayatta olduğu gibi, biriyle evlenmek, savaşta size katılacakları anlamına gelir.

Ekinlerinizi yetiştirmenin ve hasat etmenin önemini bilerek, uzaklara yakın durmak ve onlara sürekli bakmak isteyebilirsiniz. Ancak, bunu yaparsanız, tohumlarınız hızla tükenir ve çiftliğinizin yumuşak, işlenebilir toprağının ötesine geçmenizi ve çevredeki alanları keşfetmenizi zorunlu kılar.

Bu alanların her biri, yolunuzu öldürmeniz için kendi benzersiz canavarları ve kampları ile doldurulur. Bunu yapmak sizi yalnızca daha fazla ürün yetiştirmek için daha fazla tohumla ödüllendirmekle kalmayacak, aynı zamanda arazinizi ve yeteneklerinizi genişletmek için kazma ve çiftlik hayvanlarını da ödüllendirecektir.

Çiftçilik, Atomicrops'ta ucuz bir hileden daha fazlasıdır, deneyimin özüdür. Güvenilir kurtarılmış çiftlik hayvanları size yardım ederken bile ekinlerinizi dikmeniz ve göz kulak olmanız gerekeceğinden, hasatınızın optimize edildiğinden ve bol olduğundan emin olmak için gün boyunca periyodik olarak maceradan geri dönmeniz gerekecek. puan da olabilir. Bu size oyun oynarken ve keşfederken sürekli bir seçenek sunar, bir sonraki düşman grubunu bitirmeye çalışmak ve işleme hızınızda veya sulama hortumu gücünüzde yeni bir yükseltme elde etmeye mi çalışıyorsunuz? Yoksa erkenden çiftliğe dönüp yeni tohumlarınızı ekiyor musunuz, böylece hasat hava kararmadan ve gün doğmadan yapılabilir mi?

Gece çöktüğünde, canavarlar saldırıya geçip çiftliğinize saldırarak sizi ekinlerinize dönüp onları savunmaya ve vaktiniz olduğunda sinsi bir hasat yapmaya zorlarken, Atomicrops'un yeni bir yanı ortaya çıkıyor. Önizlememizde, geceler, çiftlikten uzaktaki düşman bölgelerin yüksek yoğunluğuna kıyasla nispeten sakin bir ortam sunuyordu, çünkü sizin için gelen düşmanlar düşük güçlü ve kırılgan olduklarından kolaylıkla sevk edilmelerine izin veriyordu.

Bu sakinlik, ön izlemenin üçüncü ve dördüncü gecelerinde oyunlardan biri iki komut dosyası patronu ortaya çıktığında kesintiye uğradı. Bu devasa düşmanlar, sahip olduğunuz her şeyi boşaltırken tüm dikkatinizi gerektirecek. Bu, bir kez daha, sebzelerinizi yemek isteyen sürekli yaratık akışına karşı savunma yapmak ve size ziyafet çekmeyi tercih eden patronla uğraşmak arasında seçim yapmanızı sağlar.

Önizlememiz için oynadığımız dört gecelik süre içinde her şey çok hızlı gerçekleşiyor. Evlenirken bile, ortaya çıktıkları bir tür düşman kampından nadir gül tohumlarını almak gibi üstesinden gelinmesi gereken bazı engeller olsa da, üstesinden gelmek oldukça kolaydır. Bu bir meydan okuma gibi görünse de, genellikle bir bölgede, birisiyle evlenmek için ihtiyaç duyacağınız tüm tohumları almaya yetecek kadar bu kamplar vardır ve bu, bir veya iki gece içinde nispeten hızlı bir şekilde elde edilmesini sağlar.

Sadece iki gecede evlenmek acele gibi görünebilir ama Atomicrops'ta buna değer. Ortağınız, saldıran yaratıkları öldürmeye yardım etmek için çiftliğinizde size katılmakla kalmayacak, aynı zamanda onlara verdiğiniz her gülle size bir yükseltme verecek. Partnerinize verdiğiniz ilk üç gülde, dükkandan veya tarladan rastgele bir yükseltme alırsınız. Bununla birlikte, evliliğe izin veren dördüncü gül, atış türünü değiştirmek için silahınıza yükseltme yapılacağından çok daha önemlidir. Bu, mütevazi yarı otomatik tüfeğinizin şunlara dönüşmesini sağlar: düşmanları ezip geçecek hızlı bir hafif makineli tüfek, zavallı menzilli ancak müstehcen hasara sahip yıkıcı bir av tüfeği veya her koşuyu benzersiz kılmak için daha birçok ilginç stil.

Atomicrops, tekrar tekrar oynadığım kısa demoda bile büyük umut vaat ediyor, bu yüzden günümüzün büyük roguelike'ları arasında yer alma vaadine sahip olduğuna şüphe yok. Ancak soru, diğer oyunların yüzlerce saat boyunca oynanmalarını sağlayacak kalma gücünü vermek için yeterli derinliğe sahip olup olmayacağı konusunda devam ediyor. Kesinlikle öyle umuyorum.

Konular hakkında daha fazla bilgi: Atomicrops, Tarım, Kıyamet sonrası, ham Fury, roguelike