PlayerUnknown's Battlegrounds'ın 3D tekrar oynatma teknolojisi, gelecekteki video oyunlarında veri yakalamanın önünü açıyor

Okuma zamanı simgesi 3 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

PlayerUnknown's Battlegrounds, yakın zamanda PC versiyonunda oyuncuların kaydı istedikleri herhangi bir perspektiften görmelerini sağlayan yeni 3D tekrar oynatma araçlarını tanıttı. Bu teknoloji sadece standart video çekimi değildir. Güney Koreli Minkonet şirketi tarafından geliştirilen bir veri yakalama sistemidir. Engadget).

Yeniden oynatma modunda, oyuncular karakterlerinin 1 kilometrelik bir yarıçapını taramakta özgürdürler. Toplanan tonlarca veri noktasıyla, oyuncuların yepyeni bir şekilde deneyimlemeleri için savaş alanından bir kesit yeniden oluşturulur. Minkonet'in COO'su ve CFO'su Gilbert Kim'e göre, diğer video oyunu şirketleri, PUBG'nin geri ödeme özelliğini açıklamasından bu yana onları durmadan arıyorlar.

Çok sayıda telefon ve ilgi gördük” dedi. "Yeni oyunlara girmek gerçekten rekabetçi ve her özellik önemlidir, ancak veri yakalama ve tekrar oynatma teknolojisinin muhtemelen önümüzdeki birkaç yıl içinde ana akım olacağını görüyoruz. … Bence bu, oyunlarda daha önce hiç görülmemiş yeni içeriği ortaya çıkaracak ve daha yeni başlıyor. Daha yeni başlıyor."

Veri yakalama fikri, en başından PUBG yaratıcısı Brendan Greene ve CEO Chang Han Kim tarafından PlayerUnknown's Battlegrounds'a dahil edildi. Steam'de aynı anda 3 milyondan fazla oyuncuyu geçen oyun, piyasadaki en popüler oyunlardan biri ve daha da fazla insan canlı yayınlarından keyif alıyor.

Kim, “İlk vizyonlarından biri, PUBG'nin sadece oynanacak harika bir oyun değil, aynı zamanda izlenmesi gereken harika bir oyun olmasıydı” dedi. “Yani en başından beri PUBG'yi harika bir canlı yayın oyunu olarak kullanmaya odaklanmışlardı; espor da onların uzun vadeli vizyonlarından biriydi.”

Bu teknoloji, oyuncuların deneyimi yeniden yaşamasına izin vermekle kalmıyor, aynı zamanda hile yapanları bulmak için de kullanışlı bir araç.

Kim, “Şu anda oyundaki en büyük sorunlardan biri hile yapmak, bilgisayar korsanlığı yapmak” dedi. “Bir çekirdek var, bunu birçok insana yapan birkaç kişi. Ancak 3D tekrar oynatma teknolojimizle bir nevi hile önleme sağlayabileceğimizi düşünüyorum - bir hack'i tamamen engelleyemeyiz. Ama 3D ölüm kamerası ile yaptığımız şey yüzünden, insanlar bazen oyun oynarken nasıl öldüklerini bilmek isterler ve bazen teknolojimiz senin nasıl öldüğünü bulabilir. Biraz şüpheli bir şey mi var, belki de bakmamız gereken bir şey var mı?”

PUBG'de bulunan tekrar oynatma teknolojisinin kısa bir videosu aşağıda görülebilir.

https://youtu.be/vsSm5eqgnyM

Konular hakkında daha fazla bilgi: Minkonet, PlayerUnknown adlı kişinin savaşları, PUBG