Phil Spencer ölümcül bir tweet ile Sony'nin Destiny 2 ve Call of Duty: WWII pazarlamasını iptal etti

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Hepimizin bildiği gibi, Xbox Başkanı Phil Spencer, hayranlarla etkileşime girmeyi ve soruları yanıtlamayı sever. Bununla birlikte, son zamanlarda oyun markası için vizyonunu çevreleyen birçok tartışma oldu. Görünüşe göre Sony, Microsoft'u toz içinde bırakarak, neredeyse tüm pazarlama anlaşmalarını süpürüyor. Spencer, ileriye dönük stratejisini netleştirmek için Twitter'a gitti.

Spencer, diğer konsollarda olacak oyunlara para harcamak yerine, Microsoft'un birinci taraf kitaplığını yenilikçi deneyimlerle genişletmeye odaklandığını söylüyor.

Bu kesinlikle doğru bir yaklaşım çünkü bir oyun markasının uzun vadede hayatta kalmasını sağlıyor. Nintendo'ya bakmanız yeterli. Wii ve Wii U için üçüncü taraf desteğine zar zor sahip olmalarına rağmen, iyi gidiyorlar. Nintendo Switch'in PlayStation 4 ve Xbox One seviyelerinde üçüncü taraf desteği almayacak olmasına rağmen, Mario Kart, Pokemon ve Zelda gibi oyunlar nedeniyle yine de büyük bir başarı olacak. Yine de Spencer'ın söylemek zorunda olduğu tek şey bu değildi.

Bir hayran Spencer'a Call of Duty: WWII ve Destiny 2'nin Project Scorpio'da diğer konsollardan daha iyi görünüp görünmeyeceğini sordu. Spencer sadece soruyu cevaplamakla kalmadı, oldukça cesur ama anlaşılır bir açıklama yaptı. Gördüğü üçüncü parti oyunlardan çok emin olduğunu ve Project Scorpio versiyonunun bu oyunların en iyi konsol versiyonu olacağından bahsetti. Destiny 2 ve Call of Duty: WWII'nin Project Scorpio'yu destekleyeceği gerçeği göz önüne alındığında, Microsoft'un Activision ile sürekli iletişim halinde olduğu tespit edildi.

Project Scorpio, PlayStation 2 Pro'dan yaklaşık 4 TFLOPS daha fazla güce sahiptir. Bu, standart bir PlayStation 4'ün (1.84 TFLOPS) sahip olduğundan daha fazla güçtür. Geliştiriciler, 2 TFLOPS ile PlayStation 0.5'ün Xbox One'a göre 4 TFLOPS avantajıyla yapabileceklerinden çok daha fazlasını yapabilirler. Son olarak, Xbox kullanıcısı Vonbedda'nın çok iyi ifade ettiği gibi, bir oyunun en iyi versiyonuna sahip olmak, kimin işaretleme haklarına sahip olduğu önemli değil, en iyi pazarlamadır.

Konular hakkında daha fazla bilgi: Of Duty çağrı: İkinci Dünya Savaşı, Kader 2, İlk parti, odak, gelecek, pazarlama, phil spencer, Proje Akrep, strateji, twitter