Phil Spencer, konsola özel içeriği sevmediğini yineledi

Okuma zamanı simgesi 3 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Xbox markası, son aylarda Sony gibi üçüncü taraf yayıncılarla çok fazla pazarlama anlaşması yapmadığı için eleştirildi. Bunun da ötesinde, Xbox'ın bu yılki özel oyun serisinin, Cuphead ile harika bir sürüm çıkarmış olmalarına rağmen, eksik olduğuna inananlar var. İçeriği pazarlama anlaşmalarının arkasına kilitleme etiği, oyun topluluğu içinde bir çekişme noktası olmaya devam ediyor ve Xbox başkanı Phil Spencer bir kez daha ortaya çıktı ve özel içerik için ödeme yapma fikrinden hoşlanmadığını belirtti.

“İnsanlar her zaman bana bu konuda vurur; Kayıtlara geçtim… Diğer platformların bir oyunda belirli bir silahı oynamaması veya kullanmaması veya belirli bir seviye yapamaması için ödeme yapmamız fikrini veya uygulamasını sevmiyorum”, Spencer GameSpot'a anlattı Brezilya Game Show'da. "Bunu söylediğimi biliyorum ve Xbox geçmişi-Call of Duty ile DLC münhasırlık pencereleri-parmakların doğrudan Xbox'ı işaret ettiğini anlıyorum. Ben sadece ben olabilirim. En iyi PR cevabı değil. Ama bundan hoşlanmıyorum."

Spencer, bu ticari uygulamalar hakkında her zaman açık yüreklilikle konuştu. Yine de Microsoft, sistem için mümkün olan en iyi oyunları yapma çabasıyla, PlayerUnknown's Battlegrounds gibi "konsol lansmanlarına özel" olarak oyunlarını Xbox One'a getirmek için şirketlerle anlaşmalar yaptı. Muhtemelen bir noktada PlayStation 4'e geçecek, ancak şu anda şirket, Xbox One'a getirilmesine yardımcı olmak için şu anda PUBG geliştiricisi Bluehole ile çalışıyor.

Ayrıca, Spencer'a Cuphead gibi yatırım yapmak için bir neden veren oyunların ortaya çıktığı zamanlar da vardır. "Gelecek maçlar olduğunda, Cuphead iyi bir örnek ve takımın ne yapmak istedikleri konusunda kesin bir hırsı vardı ve onlarla birlikte daha fazla yatırım yapmak istedik. Daha fazla fırsat gördük. Ve bu, platformumuzda özel bir oyuna sahip olmamıza dönüştü. Yaptığımız gibi yatırım yapmasaydık, muhtemelen bu şekilde olmayacak bir oyun.”

Bazı özel oyunlar donanım birimlerini hareket ettirse de Spencer, açık bir platform olduğu için PC'nin çok güçlü olduğuna inanıyor. Bu, Xbox'ın çapraz oyun işlevselliği ve Xbox Play Anywhere fikrini zorlamasının büyük bir nedenidir.

Spencer, konsola özel ürünlerin sistem satışlarını artırmasıyla ilgili olarak, "Oyun pazarını konsol olarak tanımlarsanız ve odaklandığınız tek şey buysa, o zaman belki de bu, ticari değerlendirmenin önemli bir parçasıdır," dedi. “PC'nin hâlâ bu kadar güçlü olmasının nedenlerinden birinin açık bir platform olması olduğunu söyleyebilirim. Çapraz oyun gibi şeyler aracılığıyla, oyunları nereden satın almış olursanız olun, insanların birlikte oyun oynamasına izin vermek için çalışıyoruz. Gerçekten sadece belirli bir cihazı kullanmaya çalışıyorsanız ve oyun fırsatına tek bir cihaz fırsatı olarak baktım diyorsanız, belki bu bir yaklaşımdır. Biz bunu böyle görmüyoruz.

“Bugün oyun alanında gerçekten büyük olan şeylere baktığımızda Twitch, Steam, PUBG, Minecraft'a bakıyoruz. Switch'te Minecraft'taki kişiler, iPhone'daki insanlarla oynuyor. Bir Windows makinesine veya Xbox'a sahip değiller. Ancak oyunumuza sahipler veya birden fazla cihazda Xbox Live kullanıyorlar, gelecekteki oyun bununla ilgili. Belirli bir oyun çeşidini oynamanız için belirli bir cihaz satın almanızı sağlamak için elimden gelen her şeyi yapmaya çalışmamla ilgili bir oyun tanımına kapılmak, aslında işi büyütmekle ilgili değil.”

Konular hakkında daha fazla bilgi: cuphead, özel, phil spencer, PlayerUnknown adlı kişinin savaşları, xbox biri