Neden şimdi bir oyuncu olmak için harika bir zaman

Okuma zamanı simgesi 6 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Eğlence söz konusu olduğunda, video oyunları hala emekleme aşamasındadır ve sahneye nispeten yakın zamanda ulaşmaktadır. Onlarca yıl önce var olmalarına rağmen, Pong 1970'lerin başında endüstrinin kurulmasına yardımcı oldu. O zamandan beri, her biri yenilikçi, çığır açan oyunlara ve özelliklere sahip birkaç nesil ev video oyun konsolumuz oldu. Teknolojideki ilerlemeler ve endüstrinin ana akım başarısı nedeniyle, şimdi bir oyuncu olmak için harika bir zaman.

Bunu ortadan kaldırmak için, günümüz oyuncuları, ister güçlendirilmiş bir bilgisayar, ister konsol gibi bir konsol şeklinde olsun, en güçlü donanımlardan bazılarından yararlanabilirler. Xbox Tek X. En iyi özelliklere sahip bir bilgisayarda 1,000 dolardan fazla harcamak istemiyorsanız, Xbox One X muazzam miktarda avantaj sunar. 6 Teraflop'luk muazzam bir güce sahip GPU'su sayesinde Xbox One X, net görüntüler ve şaşırtıcı miktarda ayrıntı ile en gerçekçi görünen oyunlardan bazılarını oluşturmak için 4K ortamları oluşturabilir. Ek olarak, Yüksek Dinamik Aralık (HDR) etkinleştirilerek oyunculara daha canlı ve gerçek renklerle daha geniş bir parlaklık aralığı sağlanır. Xbox One X, daha büyük dünyalara ve daha akıcı bir oyun deneyimine izin vererek, belleği ve işlemeyi de artırdı. Görsel iyileştirmeleri deneyimlemek için 4K ekrana bile ihtiyacınız yok. 4K'da görüntü oluşturma, süper örnekleme olarak bilinen bir işlemle 1080p ekrana kadar ölçeklenebilir, bu nedenle iyileştirilmiş görüntü kalitesi ve çeşitli doku iyileştirmeleri hala fark edilebilir ve standart 1080p görüntüden daha üstün olmalıdır.

Tüm bu güç, oyunlar bundan en iyi şekilde yararlanamıyorsa gerçekten çok bir şey ifade etmiyor, bu nedenle oyunların her zamankinden daha iyi görünmek ve koşmak için sürekli olarak engelleri zorlaması iyi bir şey. 2017'de çıkan oyunlarla 10 yıl önceki oyunlar arasındaki yan yana karşılaştırmalar gece ve gündüzdür ve eski oyunlardan bahsederken bu ciddi farklar katlanarak artar. Sadece 1993'teki orijinal DOOM'a ve id Software'in 2016 DOOM yeniden başlatmasına bakın. Aynı alemde bile değiller. Daha yeni oyunlar sadece daha iyi görünmekle kalmaz, aynı zamanda daha fazla içerik barındırırlar. Daha büyük dünyalar, daha fazla NPC, daha uzun hikayeler, liste neredeyse sonsuz. Konsolları ve bilgisayarları on yıllar önce iten şey, bugün on kat yeniden oluşturulabilir.

Sistemler yalnızca her zamankinden daha güçlü olmakla kalmıyor, aynı zamanda hala nispeten uygun fiyatlı. Küçük bir konsolda paketlenmiş her şeyi düşündüğünüzde yalnızca 500 $ veya daha azına mal olmaları şaşırtıcı. Enflasyona göre ayarlandığında, tarihteki çoğu konsol 300-600 dolar arasında değişiyordu ve birkaçı 1,000 dolara yaklaşıyordu. Haklı fiyat etiketleri ile zamanları için yüksek teknolojiye sahip olabilirler, ancak bugünün standartlarına göre bu sistemlerin gücü utanç vericidir. İnsanların bugün bir konsolun maliyetini gücü ve faydalarıyla karşılaştırırken mükemmel bir anlaşma yaptıkları açık.

Ciddi bir oyuncuysanız, son birkaç yılda başka bir trend fark etmiş olabilirsiniz. Dijital oyun pazarı, fiziksel medyayı hızla geride bırakıyor. Bazı insanlar eski yöntemlere çabuk adapte oluyorlar – ben de onlardan biriydim – ama dijital satın almak artık her zamankinden daha uygun. Xbox'ım bozulursa veya onları takas etmek istesem ve yapamazsam dijital oyunlarıma ne olacağı konusunda çok endişelerim olduğunu biliyorum, ancak bu endişeler zamanla yatıştı. İlk Xbox One'ım bozuldu ve yenisini aldığımda her şey oradaydı çünkü tüm dijital oyun lisanslarım Xbox Live hesabıma bağlıydı. Ve oyun takası, onlar için ne kadar az para kazandığınızı düşününce artık buna değmez. Başta yaptığım bir şey bile değildi ama bu fikrin ve yeteneğin olmasının önemli olduğuna inandım. Oyuncuların belirli standart gereksinimleri karşıladıkları sürece dijital oyunları iade etmelerine izin veren pazar yerleri ile, satın aldığınız için tamamen pişman olma ve şansınızın kalmaması konusunda endişelenmenize gerek yok. Dijital pazara yönelik bu hareket, yalnızca tüketicilere değil, bağımsız geliştiricilere de yardımcı oluyor.

Bir bağımsız stüdyo kurmak zor olsa bile, daha fazla geliştirici deniyor. Kısmen giriş engelinin azalması ve insanların oyunları doğrudan birden fazla platformda yayınlamasını kolaylaştıran teknoloji nedeniyle son yıllarda büyük bir bağımsız patlama oldu. Bu, kürek gereçlerinde bir artışa yol açsa da, düşük kaliteli, indie darlings bir oyun seli pazara giderek daha sık giriyor. Stardew Valley ve Undertale gibi sevilen oyunlar interneti kasıp kavurdu. Ayrıca, AAA stüdyoları çok oyunculuya geçerken tek oyunculu oyunların hayranları için satış noktaları sağlıyorlar.

Bu sosyal medya çağında, oyuncuların birbirine bağlı olmak istemesi mantıklı. Uzun süreli sosyal deneyimler sağlayan Hizmet Olarak Oyun başlıkları, geleceğin yolu gibi görünüyor. Kader kültürel bir fenomen haline geldi ve diğerleri, her ikisi de paylaşılan açık dünyaları içeren Sea of ​​Thieves ve Anthem gibi davayı takip ediyor ve şüphesiz kazançlı sosyal deneyimlerin popülaritesinden para kazanmak istiyorlar. Dört yıldan fazla bir süre önce çıkmış bir oyun olan Grand Theft Auto V bile, çevrimiçi yönü nedeniyle sürekli olarak her ay en çok satan oyundur. Oyuncular bu oyunlara yüzlerce saat ayırabilir ve özellikle geliştiricilerin bu tür oyunları yeni içerikle yıllarca desteklediğini düşünürsek, paranızın karşılığını fazlasıyla alabilirler.

Endüstri patlama yaşıyor ve yakın zamanda yavaşlayacak gibi görünmüyor. Küresel olarak pazar, son on yılda muazzam bir şekilde genişledi ve Çin, oyun geliri açısından en büyük ülke ve onu ABD takip ediyor. Yılda milyarlarca dolar akıyor. Her yıl yeni stüdyolar açılıyor ve işletmeler oyun endüstrisindeki fırsatların farkına varıyor. Bu kesinlikle herkes için daha iyi ve benzersiz deneyimler yaratacaktır. Microsoft'un oyun oynamayı ne kadar ciddiye aldığını bilmek istiyorsanız, Xbox başkanı Phil Spencer'ın Microsoft'un Kıdemli Liderlik Ekibine Oyundan Sorumlu Başkan Yardımcısı olarak katılacağına dair şirketin son duyurusundan başka bir yere bakmayın. Tek başına bu, endüstrinin ne kadar önemli ilerleyeceğinin bir işareti olmalıdır.

Tüm bu nedenlerden dolayı, konsolların ve PC'lerin diğer gelişmiş yeteneklerinden bahsetmiyorum bile, şimdi oyuna atlamak için mükemmel bir zaman olduğuna inanıyorum. Teknoloji her geçen gün daha da iyiye gidiyor ve bize daha önce mümkün olmayan yenilikçi deneyimler sunuyor. Bağımsız geliştiriciler, AAA stüdyolarının hayal bile edemeyeceği riskler alıyor ve oyuncuların onlarca yıl önce sahip olmadığı çeşitli hikayeler ve karakterler sunuyor. Sürekli büyüyen pazar, oyunları ana akım haline getiriyor ve bununla birlikte taleplerinin karşılanması gereken bir insan akını geliyor. Onlardan biri olabilirsin.

Konular hakkında daha fazla bilgi: 4K Oyun, kader, Doom, PC oyun, , Windows 10, xbox biri, Xbox Tek X

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *