Oculus, gerçek ve sanal dünyaları harmanlayan uygulamaları etkinleştirecek Geçiş API'sini duyurdu

Okuma zamanı simgesi 1 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Oculus Geçiş API'sı

Oculus Geçiş API'sı

Oculus bugün, geliştiricilerin gerçek ve sanal dünyaları sorunsuz bir şekilde harmanlayan uygulamalar oluşturmasını sağlayacak olan Passthrough API'nin deneysel sürümünü duyurdu. Örneğin, Geçiş API uygulamaları, kullanıcıların fiziksel klavyelerine ve masalarına erişirken sanal monitörler aracılığıyla uzaktaki bir kişiyle işbirliği yapmasına olanak tanır. Başka bir örnek ise, kullanıcının sanal içeriğiyle etkileşimde kalabilmesi ve aynı odadaki insanlarla ve evcil hayvanlarla aynı anda etkileşime girebilmesidir.

Geçiş API Yetenekleri:

  • Bileşim: Delik delme ve alfa harmanlama gibi mevcut karıştırma tekniklerini kullanarak Geçiş katmanlarını diğer VR katmanlarıyla birleştirebilirsiniz.
  • Styling: Akışa renk kaplaması uygulama, kenarları işleme, opaklığı özelleştirme ve posterleştirme dahil olmak üzere önceden tanımlanmış bir listeden katmanlara stiller ve renk tonu uygulayabileceksiniz.
  • Özel Geometri: Düzlem görüntülerini, varsayılan stil ağa güvenmek yerine, örneğin Düzlem yüzeyini yansıtmak yerine özel bir ağa dönüştürebilirsiniz.

Oculus ekibi ayrıca, Geçiş API'sini kullanan uygulamaların, Oculus Quest 2 sensörlerinden fiziksel ortamınızın resimlerine veya videolarına erişemeyeceğini, görüntüleyemeyeceğini veya depolayamadığını vurguladı.

Kaynak: Oculus

Konular hakkında daha fazla bilgi: Oculus, Geçiş API'sı

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *