No Man's Sky'ın Exo Mech güncellemesi oyuna yeni ve güçlü bir mekanizma ekliyor

Okuma zamanı simgesi 8 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

No Man's Sky

No Man Sky Yepyeni Exo Mech güncellemesi, oyuna yepyeni bir makine getiriyor; bu, oyuncuların artık mekanik yürüteçlerinin rahatlığından dünyalar arasında uçup durabileceği anlamına geliyor.

Minotaur Heavy Exocraft Hybrid olarak bilinen yeni makine, benzersiz yeni teknolojiler, etkileyici yayın süresi için güçlü bir jetpack, üs inşasında iyileştirmeler ve çok daha fazlasını sunuyor.

Güçlü makine tüm gezegensel tehlikelere karşı bağışık olduğundan ve değerli materyalleri doğrudan toplama yeteneğine sahip olduğundan, tüm oyuncuların yapması gereken Minotaur'a kendi güvenliklerinden endişe etmeden nereye gideceğini ve ne yapacağını söylemektir.

Doğrudan konuya girmek istiyorsanız, Minotaur'un madencilik lazerinin, oyuncuların doğrudan dünyayı delmelerine izin vererek inanılmaz derecede güçlü bir Arazi Manipülatörüne yükseltilebileceğini öğrenmekten mutlu olacaksınız. Oyuncular artık bazı güneş panellerini Exocraft'a tokatlayabilir, böylece gün boyunca motorlarını şarj edebilirler.

Yine de hepsi bu kadar değil – Minotaur'da ayrıca sürükleyici bir kokpit var. No Man's Sky'ı VR'de oynayanlar, Minotaur'un kokpitinin içinden veri okumaları, kollar, düğmeler ve daha fazlasıyla dolu 360 derecelik eksiksiz bir düzen ile gezegen keşfini deneyimleyebilecekler.

Exo Mech güncellemesi ayrıca oyuna bazı hata düzeltmeleri ve grafiksel revizyonlar getiriyor. No Man's Sky aydınlatma modeli yükseltildi ve ince, çimen gibi hareketli nesneler artık daha hafif ve daha kararlı görünüyor. GTAO performansı optimize edildi.

PC oyuncuları ayrıca, UI çözünürlüğünü ölçeklendirmeden oyun çözünürlüklerini ölçeklendirmelerine olanak tanıyan yeni bir seçenek bulacaklar. Bu, kullanıcı arayüzünün iyi görünmesini sağlarken performansı artırabileceğiniz anlamına gelir.

Exo Mech güncellemesiyle gelen oyuna yapılan tüm eklemeler için, bununla ilgili resmi blog yazısını okuyabilirsiniz. buradaki bağlantıyı takip ederekveya aşağıdaki yama notlarını okuyabilirsiniz. Mutlu oyunlar!


NO MAN'S SKY İÇİN YAMA NOTLARI: EXO MECH GÜNCELLEMESİ

MİNOTOR

  • Yeni bir gezegensel Exocraft, Minotaur Heavy Exosuit Hybrid eklendi.
  • Minotaur Geobay için Space Anomaly'deki İnşaat Araştırma İstasyonunda plan alın.
  • Minotaur, pilotu çevresel hasarlardan koruyan benzersiz bir tehlike koruma yükseltmesi ile en zorlu ortamlarda bile keşfe izin verir.
  • Minotaur, kendi yükseltmeleri ve teknolojileriyle birlikte gelir.
  • Planlar, Yineleme: Uzay Anomali Perses'ten satın alınabilir.
  • Yükseltme Modülleri, yerel Uzay İstasyonunuzdaki Exocraft Teknoloji Satıcısında bulunabilir.
  • Diğer uzman Minotaur yetenekleri, madencilik lazerini Arazi Manipülasyon yetenekleriyle yükseltme ve kabinin güvenliğini bırakmadan Fırtına Kristalleri gibi nadir gezegen kaynaklarını toplama veya hasat etme yeteneğini içerir.

EXOCRAFT TEHLİKE DEĞİŞİKLİKLERİ

  • Exocraft artık varsayılan olarak gezegen tehlikelerine karşı bağışıklık kazandırmamaktadır. Dış çevre koşulları artık, gezegenden daha düşük bir oranda olsa da oyuncunun tehlike korumasını tüketecektir.
  • Yinelemede uzman teknolojiler kullanıma sunuldu: Exocraft'ın çevresel hasarı önlemek için yükseltilmesine izin veren Uzay Anomali Perses

YENİ EXOCRAFT TEKNOLOJİLERİ

  • Perses şimdi gün ışığında motoru şarj eden bir Exocraft yükseltmesi olan Icarus Fuel System'i de sunuyor.
  • Exocraft Tarayıcı geliştirildi. Standart bir tarama yapmak artık yakındaki tüm ilgi çekici noktaları açığa çıkaracaktır - yani Analiz Siperliği kullanılarak ortaya çıkarılacaklar.
  • Orbital Exocraft Materializer eklendi. Bu, yükleyici sistemdeyken tüm Exocraft'ın çağrılmasını sağlayacak yeni bir yük modülüdür.

EXOCRAFT YAŞAM KALİTESİ VE DİĞER DÜZELTMELER

  • Exocraft özelleştirmesine yeni çıkartma seçenekleri eklendi.
  • Exocraft kokpitleri artık dış görünüşlerinin kişiselleştirilmesine uyuyor.
  • Tüm Exocraft'ın farlarının ışık atışı geliştirildi.
  • Roamer, Nomad ve Pilgrim exocraft'ın taban hızını artırdı.
  • Görünürlüğü artırmak için birkaç Exocraft kamerayı değiştirdi.
  • Nautilon denizaltısının hızını ve ivmesini artırdı ve kamera konumunu değiştirdi.
  • Exocraft yakıt verimliliği durumunun yakıt verimliliğini artırmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bir fırtına sırasında Exocraft hız göstergesinin yanıp sönmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Exocraft envanterindeki öğelerin işçiliği için kullanılmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Exocraft HUD verilerine bir koordinat okuması eklendi.
  • Artemis hikayesinin bir oyununda oyunculara daha önce bir Exocraft'a erişim vermek için bazı erken oyun ödüllerini değiştirdi.
  • Bazı Geobay planlarının plan ve yapım maliyetlerini düşürdü.
  • Exocraft için Rehber girişi, kilidi açıldığında yapılan ayarlama ve Exocraft kilidini açma ve yükseltme işleminde oyuncuları yürütmek için Rehber sayfasına bir görev ekleme de dahil olmak üzere geliştirildi.
  • Exocraft madencilik lazerinin çıkarılabilir nesnelerde kullanıldığında etkisiz kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Exocraft'ın bir ara noktaya kaydederken ve grafik çizerken görünmez olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bir Exocraft'ta nesne madenciliği yaparken nesne sağlığı göstergesinin yanlış konumda görünmesine veya hiç görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Envanter otomatik olarak Exocraft sayfasına açıldığında ve sistemde Exocraft mevcut olmadığında oluşabilecek bir ekran kilidi düzeltildi.
  • Oynatıcı Exocraft'tayken ağ oynatıcı işaretçisinin konumunun ve simgesinin yanlış olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Exocraft'ın bazen gezegensel arazide düşebileceği bir sorun düzeltildi.
  • Exocraft türleri arasında geçiş yaparken Exocraft özelleştirme kameranın yanlış konumlandırılması sorunu düzeltildi.
  • Gemi kamerası ilk kişiye ayarlandıysa, bir Exocraft'tan çıkmanın solmaya karşı siyah geçişine neden olabileceği sorunu düzeltildi.

GRAFİK İYİLEŞTİRMELER VE SEÇENEKLER

  • GTAO: uzak nesnelerde aşırı örnekleme yapmaktan kaçınarak performans artışı.
  • GTAO: ince nesnelerin aşırı kararmasını önlemek için modifiye zayıflama buluşsal yöntemi, özellikle çimde fark edilir.
  • GTAO: AO zamansal stabilitesini artırmak için modifiye edilmiş reprojeksiyon filtresi. Bu, özellikle çimde farkedilen hareketli nesnelerde titremeyi azaltır.
  • 3D render çözünürlüğü artık pencere çözünürlüğünün bir faktörü olarak ölçeklendirilebilir. Bu, kullanıcı arayüzünün 3D oyun görünümüne göre daha yüksek çözünürlükte render edebileceği ve kullanıcı arayüzünü canlı tutarken performansı artırmak için daha fazla seçenek sunabileceği anlamına gelir. Buna ek olarak, oyun içi çözünürlük gerçek ekran çözünürlüğünden daha büyük ölçeklendirilebilir ve bu da monitörün doğal çözünürlüğünde işlenirken mümkün olandan daha yüksek görüntü kalitesi sağlar.

TEMEL BİNA YAŞAM KALİTESİ

  • Yeni bir temel parça olan Elektrik Gizleme Ünitesi eklendi. Bu, yapı modunun dışındayken güç hatlarını gizlemek için yerleştirilebilir.
  • Konsol oyuncularının yerel taban karmaşıklık sınırlarını devre dışı bırakmak için VR kullanmama özelliği eklendi (PC oynatıcılar Temel Kalite ayarını zaten ayarlayabilir). Bu, büyük, oyuncu yapımı yapıları görüntülerken bir performans maliyeti getirebilir.
  • Öne çıkan bir üssü ziyaret ederken hemen Uzay Anomalisine dönmek için bir Hızlı Menü seçeneği eklendi.
  • Bazları farklı bir galakside önizlerken yanlış gezegen bilgilerinin görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Temel bilgisayar zamanında yüklenmediyse, özellikli bir üsse çarpma sırasında oyuncuların sıkışmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Yerel karmaşıklık sınırının dışındaki temel parçalarla etkileşimde bulunulduğunda oluşabilecek bir dizi yumuşak kilit düzeltildi.

HATA DÜZELTMELERİ

  • AI gemilerinin oyuncuya ait iniş pistlerine inmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Tamamen beyaz olmasına neden olan yeni bir galaksiye geçişle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Soğutulurken Blaze Ciritinin dönmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Gemi HUD ve pusulasında hasarlı fırkateyn simgelerinin gösterilme mesafesi arttırıldı.
  • Nexus görevlerinin başlangıcına, oyuncuların hazırlandıktan sonra Anomali'de AFK'ye gitmesini engellemek için bir zaman aşımı dizisi eklendi.
  • Hafta sonu görevlerinin aktif olduğu süreyi Pazartesi günleri 9:XNUMX GMT'ye kadar uzatıldı.
  • Düşük tehlike koruması veya yaşam desteği yetersiz olduğunda bazı ek grafik uyarıları eklendi.
  • Diplomatik fırkateynlerin birimleri doğrudan değil madde olarak ödüllendirmelerine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bazı Kraliyet gemilerindeki motorlarıyla doğru sıralanmayan patikalarla ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Bir yıldız gemisinde büküldüğünde meydana gelebilecek bir dizi grafik hatası düzeltildi.
  • Konsoldaki Bytebeat zarf oluşturma işlemini etkileyen grafik bir sorun düzeltildi.
  • Teknoloji ağaçlarına göz atarken para biriminin okunabilirliği geliştirildi.
  • Son Yıldız Doğum görevinin sonunda Portal'a geri döndükten sonra Boş Yumurtalarını kaybeden oyuncular için bir kurtarma düzeltmesi eklendi.
  • Aydınlatma sisteminde nadir görülen bir çökme düzeltildi.
  • Atlas İstasyonlarında ses ortamının yanlış ayarlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Terrain Manipulator ile Zırhlı İstiridye imha edilebilir bir sorun düzeltildi.
  • Hafta Sonu Etkinliği görevlerinin bazen Nexus'ta kısmen şifrelenmiş açıklamalara sahip olması sorunu düzeltildi.
  • Oyuncu modellerinin ölçeğini bazen gemilerden veya Exocraft'tan devralabileceği bir sorun düzeltildi.

Konular hakkında daha fazla bilgi: Exo Mech güncellemesi, Merhaba Oyunları, No Man's Sky