Yeni 3D Oyun Motoru, HoloLens ve ARKit arasında barış sağlıyor

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Çoğu zaman olduğu gibi, geliştiriciler bir kez daha Microsoft'un daha uzman teknolojisini veya Apple'ın çok daha büyük pazarını desteklemekle karşı karşıya kalıyor ve genellikle bu seçimle karşı karşıya kaldıklarında Microsoft kaybediyor.

Microsoft'un neredeyse her işletim sisteminde çalışan Xamarin dahil olmak üzere giderek daha fazla çapraz platform aracı edinmesinin nedeni bu.

Şimdi geliştirici Egor Bogatov, Android, iOS, Mac, Windows ve SharpReality üzerinde çalışan ve halihazırda HoloLens'i destekleyen .net tabanlı hafif Oyun Motoru UrhoSharp'ı ARKit desteğini içerecek şekilde genişletti, yani geliştiriciler bir kez yazabilir ve üzerinde konuşlandırabilir her ikisi de önde gelen AR platformları.

UrhoSharp Oyun Motoru, Android, iOS, Mac, Windows ve Unix üzerinde çalışan oyunlar oluşturmak için C# ve F# ile kullanıma uygundur ve taşınabilir bir sınıf kitaplığı olarak mevcuttur ve oyun kodunuzun bir kez yazılmasına ve tüm platformlarda paylaşılmasına olanak tanır. UrhoSharp On yıldan uzun süredir geliştirilmekte olan ve hem OpenGL hem de Direct3D sistemlerine işleyebilen bir oyun motoru olan Urho3D tarafından desteklenmektedir.

Ruh olarak Apple'ın SceneKit ve SpriteKit'ine benzer ve hala çapraz platform olurken fizik, navigasyon, ağ iletişimi ve çok daha fazlasını içerir.

Hakkında daha fazla bilgi motor burada ve görmek videoda gösterilen örnek burada.

Konular hakkında daha fazla bilgi: 3 boyutlu oyun motoru, Arkit, hololens, Xamarin