Microsoft'un Giyilebilir Bilgi İşlem IP'sini ODG Emrges Online'dan Satın Alması Hakkında Daha Fazla Detay

Okuma zamanı simgesi 3 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Geçen yıl TechCrunch, Microsoft'un satın almak için görüşmelerde bulunduğunu bildirmişti Osterhout Tasarım Grubu 200 milyon dolar için. ODG'nin mevcut ürün yelpazesi Microsoft'un genel şirket stratejisine pek uygun olmasa da, teknolojilerinin Microsoft'un Fortaleza gözlükleri gibi yeni ürünler üretmesine yardımcı olacağını bildirdik. Osterhout Design Group, giyilebilir bilgi işlemle ilgili 140 patente de sahiptir, dolayısıyla Microsoft da bundan yararlanabilir.

Bugün TechCrunch, Microsoft'un ODG ile yaptığı anlaşma hakkında daha fazla bilgi bildirdi. Microsoft, Osterhout Design Group'tan artırılmış gerçeklik, başa dayalı bilgisayarlar ve ilgili öğelerle ilgili IP varlıklarını satın almak için 150 milyon dolara kadar ödeme yaptı.

Microsoft ODG Sanal Gerçeklik

"[ODG'de] yaptığımız şeye gelince, biz silah üretmiyoruz. İnsanların işlerini yapmalarına yardımcı olabilecek şeyler yapıyoruz” diyor. "Gerçek odak, tüketici alanında da geçerli olan özelliklerdir." Başka bir deyişle, ODG halihazırda tüketici ürünleri için başka şirketlerle konuşuyor olabilir; ya da kapısı bu olasılığa açıktır.

Her durumda, temel bilgiler için patent izini takip edebilirsiniz. Altı yayınlanmış patenti ve hem ABD'de hem de uluslararası alanda devam eden "en az" 81 patenti olan 75'den fazla patentten oluşan bir hazinedir. Onları kendin için takip edebilirsin okuyun; ve okuyun ve okuyun bahsettiğimiz teknoloji türlerini göstermek için verilen patentlerden ikisinin bağlantılarıdır. Bunlar, "Kısmen yansıtıcı, kısmen ileten optik eleman dahil olmak üzere, göze yakın görüntüleme gözlükleri" ve "Göze yakın bir ekran için sensör girişine dayalı video görüntüleme modifikasyonu" gibi şeyleri kapsar.

Facebook kısa süre önce, başa takılan ekranlar aracılığıyla sanal gerçeklik oyunlarına odaklanan bir girişim olan Oculus'u 2 milyar dolara satın aldıklarını duyurdu. Mark Zuckerberg, görüşmesi sırasında Sony ve Microsoft'u bu alandaki rakipleri olarak büyük ölçüde reddetti.

"Microsoft henüz demo yapacakları bir noktaya bile gelmedi," dedi. şuraya. Daha sonra yaptığı açıklamalarda, Microsoft'un üzerinde çalıştığı cihaz türünün bir konsola fazla bağlı olduğunu ve hakimiyete giden yolun aslında konsollar ve mobil cihazların kendileri gibi davranabilecek başlık ürünlerinde olacağını ima etti. "Temel olarak inandığımız şey, Microsoft veya Sony'nin salt konsol stratejilerinden farklı olarak, bunu gerçek bir bilgi işlem platformu yapmak istiyorsanız, her ikisini de bir araya getirmeniz gerektiğidir."

Mark, Microsoft'un bu alandaki stratejisini hakkında hiçbir şey bilmeden nasıl sonuçlandırdı bilmiyorum!

hakkında daha fazla bilgi edinin TechCrunch.

Konular hakkında daha fazla bilgi: ar, Fortaleza gözlükleri, microsoft, morpheus projesi, sanal alan, pencereler, xbox

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *