Microsoft'un yakında çıkacak DirectSR Süper Çözünürlük özelliği Intel, NVIDIA ve AMD GPU'larla çalışacak
2 dk. okuman
Yayınlandı
MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla
Önemli notlar
- Microsoft'un yeni DirectSR'si, geliştiricilerin NVIDIA DLSS Süper Çözünürlük, AMD FidelityFX Süper Çözünürlük ve Intel X'ten yararlanmasına olanak tanıyacakeOrtak bir giriş ve çıkış setine sahip SS.
Bu hafta başında biz rapor Microsoft'un önümüzdeki ay San Francisco'da düzenlenecek 2024 Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC) etkinliğinde DirectSR adlı yeni bir DirectX özelliğini başlatmayı planladığı belirtiliyor. SR, oyunlarda çözünürlüğü ve görsel kaliteyi artıran son teknoloji bir teknik olan Süper Çözünürlüğü ifade eder. DirectSR, oyun geliştiricilerinin süper çözünürlük desteğini Windows cihazlarına ölçeklendirmesini her zamankinden daha kolay hale getirecek.
Şu anda bir oyun geliştiricisi bir oyun için süper çözünürlüğü desteklemek istiyorsa NVIDIA DLSS Süper Çözünürlüğü, AMD FidelityFX Süper Çözünürlüğü ve Intel X'i destekleyecek değişiklikler yapması gerekiyor.eSS. Microsoft'un yeni DirectSR'si, geliştiricilerin NVIDIA DLSS Süper Çözünürlük, AMD FidelityFX Süper Çözünürlük ve Intel X'ten yararlanmasına olanak tanıyacakeOrtak bir giriş ve çıkış setine sahip SS. Evet, tek bir kod yolu, özelliği farklı GPU'larda etkinleştirebilir.
DirectSR, geliştiricilerin SR entegrasyonuna yaklaşırken beklediği eksik halkadır ve donanım genelinde ölçeklenen daha sorunsuz, daha verimli bir deneyim sağlar.
DirectSR önümüzdeki haftalarda Agility SDK'nın bir parçası olarak kullanıma sunulacak. göre GDC 2024 takvimiMicrosoft'un DirectSR oturumu 21 Mart'ta 12:45 ile 1:45 arasında gerçekleşecek. Microsoft'un DirectX ekibindeki adamları heyecan verici açıklamalarla dolu bir sunum yapacak.