Microsoft'un yeni patenti, elinize uyum sağlayan sanal bir klavyeyi gösteriyor

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Microsoft, dokunmatik ekranlı cihazlarda sanal klavye deneyimini geliştirmek için yeni bir konsept üzerinde çalışıyor gibi görünüyor. Son birkaç yılda dokunmatik klavyelerde büyük gelişmeler görmüş olsak da, hala mükemmel değil. Fiziksel bir klavyede yazma deneyimi, dokunmatik ekran klavyesinden hala çok daha iyidir. Ancak, Microsoft bunu değiştirmek için çalışıyor.

“Çok parmaklı dokunmatik klavye” başlıklı yeni bir patente göre Microsoft, kullanıcıların sanal klavyelerle ilgili başlıca sorunlarını düzeltmeye çalışıyor. Patent, 3 Ekim 2018'de Microsoft tarafından sunuldu ve Microsoft tarafından yayınlandı. WIPO (VIA Windows Birleşik) 11 Nisan 2019'da.

Bilgi işlem cihazları, dokunmatik ekran klavyeleri gibi tek bir cihazda çeşitli farklı giriş yapılandırmalarını desteklemek için dokunmatik tabanlı cihazları uygular. Ancak, "F" ve "J" tuşlarında yükseltilmiş girintiler içeren fiziksel QWERTY klavyelerin aksine, dokunmatik klavyeler genellikle fiziksel hedef arama göstergelerinden yoksundur. Cihaz kullanıcıları, doğru hedefleme yapmak için yazarken klavyeye bakmak zorunda kaldıklarından, geleneksel dokunmatik tabanlı klavyeler genellikle verimsizdir ve kullanımı zahmetlidir.

Burada açıklanan uygulamalar, algılanan girdiye dayalı olarak oluşturulan çok parmaklı bir klavye sağlar. Çok parmaklı klavyenin her tuşu, bir kullanıcının parmaklarının mevcut bir oryantasyonu ile bağıntılı olacak şekilde konumlandırılan ve boyutlandırılan birden çok giriş bölgesi içerir. Çok parmaklı klavye, kullanıcının elinin klavyeye göre pozisyonundaki kaymayı ve diğer değişiklikleri hesaba katmak için otomatik olarak yeniden oluşturulur, böylece fiziksel hedef arama göstergeleri gerektirmeden güvenilir hedefleme sağlar. Her bir girdi bölgesi, farklı çıktı değerleriyle ilişkilendirilebilir, öyle ki, tek bir girdi bölgesine farklı girdi türlerinin uygulanması farklı çıktılarla sonuçlanır. Potansiyel çıkışlar, çok parmaklı klavyede alınan ve son bir çıkışın üretildiği eşzamanlı girişlere göre belirlenir.

Uygulama burada bitmiyor. Microsoft ayrıca izleme dörtgenleri, kamera ve hareket sensörü tabanlı cihazlar ve Karma Gerçeklik cihazları ile entegre etmeyi planlıyor. Patent kesinlikle iyi görünüyor ve sanal klavyelerin genel deneyimini de iyileştirebilir. Bununla birlikte, bu hala bir patent, daha dün yayınlandı, bu yüzden gerçek bir prototipi veya hatta patente dayalı bir konsept cihazı görmemiz biraz zaman alabilir.

Konular hakkında daha fazla bilgi: tasarım patentleri, microsoft

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *