Kinect'li Microsoft Xbox One Yüzünüzü Oyun İçi Modellerle Eşleştirebilir

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Xbox_Consle_Sensr_controllr_F_TransBG_RGB_2013

San Diego Comic Con etkinliğinde konuşan çeşitli Microsoft yöneticileri, Binbaşı Nelson tarafından yönetilen bir panelde Xbox One ve yetenekleri hakkında tartıştılar.

İşte panelde tartıştıkları bazı bilgiler.

Xbox One, denetleyiciyi kimin tuttuğunu otomatik olarak algılayabilecek.

Daha etkileyici bir şekilde, kontrolörler, kontrol cihazını kimin tuttuğunu kamera aracılığıyla otomatik olarak tanır. Denetleyici bir oyuncudan diğerine geçtiğinde, oyunlar o oyuncu için otomatik olarak bireysel denetleyici profilleri yükler. Artık oyun sırasında kontrolcüleri dolaşmak, seçenekler menüsüne geri dönmenizi ve görünümün ters çevrilmesini değiştirmenizi gerektirmeyecek.

Xbox One'ın video kayıt özelliği, oynadığınız her oyunun son beş dakikasını yerel olarak otomatik olarak kaydeder ve saklar. Sadece “Xbox kaydı” diyebilirsiniz ve bu, oyunun son 30 saniyesini yükleme ve paylaşım için kaydeder.

Yeni nesil Kinect, oyun içi modellerde kullanmak için oyuncuların yüzlerini tarayabilir.

Bu ne kadar şaşırtıcı olsa da, Nick'in daha da fazla sürprizi vardı. Oyun içi modellerle eşleştirilebilen kendi yüzünün Kinectic tarafından üretilmiş bir maskesini gösterdi. Rainbow Six gibi oyunlarda kendinizin oyuncu resmi sürümleri yerine, artık kendi yüz geometrinizi ve hatta BMI'nizi oyunlardaki karakter modellerine aktarabilirsiniz. Tüm oyun aynı zamanda oyun sırasında yüzünüzü takip eder ve oyun modellerinde gerçek hayattaki yüz ifadelerinizi yeniden üretir.

Ayrıca Xbox One, mevcut sürümden yaklaşık 10 kat daha fazla çözünürlüğe sahip ve yüzünüzdeki kıvrımları okuyabiliyor ve 3 metreden bile parmaklarınız arasında ayrım yapabiliyor.

Nadir stüdyolar, gerçek bir hafif silah yerine el ve göz konumlarınızı kullanan bir hedef atış oyunu yarattı.

Aşağıdaki bağlantıdan daha fazlasını okuyun.

Kaynak: IGN

Konular hakkında daha fazla bilgi: Kinect, microsoft, xbox

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *