Microsoft, Windows Karma Gerçeklik VR platformuna görsel kalite iyileştirmeleri sunuyor
2 dk. okuman
Yayınlandı
MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla
Microsoft, HP Reverb G2 VR kulaklığının geliştirilmesi için HP ve Valve ile çalıştı. Bu geliştirme sırasında Microsoft, Windows Karışık Gerçeklik VR platformunda bazı görsel kalite iyileştirmeleri yaptı. HP Reverb G2 VR başlığına ek olarak, bu geliştirmeler mevcut tüm Windows Karma Gerçeklik VR başlıkları için de mevcuttur. Aşağıdaki yeni iyileştirmeler hakkında bilgi edinin.
Kromatik Sapma Düzeltmesi:
Renk sapmaları, kırmızı, yeşil ve mavi ışığın lenslerden farklı şekilde kırılmasının neden olduğu bir artefakttır. Paneller üzerindeki beyaz bir piksel, lensler boyunca kırılacak ve izleyicinin görebileceği kırmızı, yeşil ve mavi piksellere ayrılacaktır. Kromatik sapma düzeltmesi, oluşturulmuş görüntüyü önceden bozarak, lens kırılmasından sonra kullanıcı tarafından görüntülenen görüntünün amaçlandığı gibi tek bir beyaz piksel olarak görünmesi için bunu ayarlamayı amaçlamaktadır. Renk sapması artefaktları genellikle optiğin merkezinden çıkan karşıt kırmızı ve mavi renk saçakları gibi görünür.
Microsoft, görsel kaliteyi iyileştirmek için birkaç Windows Karma Gerçeklik başlığına yeni geliştirilmiş algoritmalar sağladı. Farkı görmek için aşağıdaki resme bakın.
Hafif Kaçak Düzeltme:
Bugüne kadar piyasaya sürülen hemen hemen her VR kulaklığı, donanımın bazı yönlerinden kaynaklanan yapıları düzeltmek için yazılımda veya GPU'da uygulanan bazı görsel düzeltmelere sahipti. Lens distorsiyonunun düzeltilmesi bunun harika bir örneğidir.
Microsoft'un düzeltme algoritmaları, hem renk kırılmasını hem de genel renk tonlamasını azaltır. Farkı görmek için aşağıdaki resme bakın.
En yeni Windows Karma Gerçeklik başlığı hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz. okuyun.
Kaynak: Microsoft