Microsoft Research, Mobil Cihazlar İçin Düşük Gecikmeli Bulut Oyun Üzerindeki Çalışmaları Hakkında Bilgi Verdi

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Microsoft'un bulut tabanlı bir oyun hizmeti üzerinde çalıştığını hepimiz biliyoruz. Geçen yıl, buluttan Halo oyunu çalıştıran bir Lumia 520 Windows Phone cihazıyla şirket toplantısında bile demosunu yaptılar. Son zamanlarda, Microsoft Research, bulut oyunları için düşük gecikmeli sürekli etkileşimi sağlamak için spekülasyon kullanan projelerini DeLorean'ı ortaya çıkardı.

Oyun çok popüler. Uzak sunucuların, yalnızca girdi ve görüntü çıktı çerçeveleri gönderen ince istemciler adına oyun yürütme ve işleme gerçekleştirdiği bulut oyunları, herhangi bir cihaza her zaman herhangi bir oyunu oynama yeteneği vaat ediyor. Ne yazık ki, gerçek şu ki, geniş alan ağ gecikmeleri genellikle engelleyicidir; hücresel, Wi-Fi ve hatta kablolu konut son ana bilgisayar gidiş-dönüş süreleri (RTT'ler) 100 ms'yi aşabilir; bu eşiğin üzerinde birçok oyuncunun yanıt vermeyi kabul edilemez bulma eğilimi vardır.

Bu yazıda, 250 ms'ye kadar ağ gecikmesini maskeleyebilen, mobil bulut oyunları için spekülatif bir yürütme sistemi olan DeLorean'ı sunuyoruz. DeLorean, gelecekteki olası sonuçların spekülatif işlenmiş çerçevelerini üreterek, bunları müşteriye bir RTT'nin tamamını önceden teslim eder; müşteriler gecikme algılamaz. Bunu başarmak için DeLorean şunları birleştirir: 1) gelecekteki girdi tahmini; 2) durum uzayı alt örnekleme ve zaman kaydırma; 3) yanlış tahmin tazminatı; ve 4) bant genişliği sıkıştırması.

DeLorean'daki tahmin ve spekülasyon tekniklerini değerlendirmek için, ticari olarak piyasaya sürülen iki yüksek kaliteli oyun kullanıyoruz: seğirmeye dayalı birinci şahıs nişancı, Doom 3 ve aksiyon rol yapma oyunu Fable 3. Kullanıcı çalışmaları ve performans karşılaştırmaları sayesinde, şunu bulduk. oyuncular, ağ RTT'sinin tamamen görünür olduğu ve DeLorean'ın düşük gecikmeli bir ağda oynamayı başarıyla taklit ettiği geleneksel ince istemci oyunlarına ezici bir çoğunlukla DeLorean'ı tercih ediyor.

Araştırma makalesinin tamamını okuyun okuyun.

Konular hakkında daha fazla bilgi: bulut oyun, microsoft, araştırma, xbox

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *