Microsoft, Sanal Güverte tarzı projeksiyon odasının patentini aldı (video)

Okuma zamanı simgesi 3 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

HoloLens görüş alanı sorunu bir süredir Microsoft'u meşgul ediyor ve patent başvurularında ortaya çıkma eğiliminde olan bir dizi çözümü araştırıyorlar.

Microsoft'un yazdığı gibi:

Bu tartışma, tamamlayıcı artırılmış gerçeklikle ilgilidir. Artırılmış gerçeklik deneyimi hem gerçek dünyayı hem de bilgisayar tarafından oluşturulan içeriği içerebilir. Örneğin, optik olarak şeffaf (OST) artırılmış gerçeklik gözlükleri (örneğin, OST ekranları) gibi başa takılan ekranlar (HMD'ler) (örneğin HMD cihazları), bilgisayar tarafından oluşturulan uzamsal olarak kaydedilmiş içeriği gerçek bir dünya sahnesi. Bununla birlikte, mevcut optik tasarımlar ve ağırlık değerlendirmeleri, örneğin HMD cihazlarının görüş alanını (FOV) yaklaşık 40 derecelik bir açıyla sınırlayabilir. Buna karşılık, genel bir insan görüşü FOV, gerçek dünyada 180 derecelik bir açıya yakın olabilir. Bazı durumlarda, mevcut HMD cihazlarının nispeten sınırlı FOV'u, kullanıcının artırılmış gerçeklik deneyimine dalma duygusundan uzaklaşabilir. Kullanıcının daldırma duygusu, artırılmış gerçeklik deneyiminin kullanıcıya ne kadar gerçekçi göründüğüne katkıda bulunabilir. Açıklanan uygulamalarda, bir kullanıcının bir artırılmış gerçeklik senaryosuna daldırma hissini geliştirmek için tamamlayıcı artırılmış gerçeklik kavramları uygulanabilir. Kullanıcının daldırma hissini artırmak, artırılmış gerçeklik deneyiminin genel keyfini ve başarısını artırabilir.

Haziran 2015'te dosyalanan ve 22 Aralık 2016'da yayınlanan en son patent, TAMAMLAYICI ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK içindir, görüntüleri çevrenizdeki ortama yansıtmak için bir dizi projektör kullanmayı önerir.

Önemli olan, HoloLens başlığınızdan beklenen görüş alanınızı tamamlamak için görüntüler önceden çarpıtılacak ve üretilen görüntüleri akıllıca değiştirmek için ortamın derinlik haritasını da hesaba katacaktır.

Microsoft notları:

Bazı uygulamalarda, tamamlayıcı bilgisayar tarafından oluşturulan içeriğin çoklu biçimleri gerçek bir dünya sahnesine katmanlanabilir. Örneğin, tamamlayıcı içerik üç boyutlu (3B) görüntüleri (örneğin görselleştirmeler, projeksiyonlar) içerebilir. Başka bir örnekte, tamamlayıcı içerik gerçek dünya sahnesinde uzamsal olarak kaydedilebilir. Ayrıca bazı uygulamalarda tamamlayıcı içerik farklı bakış açılarından sunulabilmektedir. Tamamlayıcı bilgisayar tarafından oluşturulan içeriğin farklı örnekleri birbirini geliştirebilir. Tamamlayıcı bilgisayar tarafından oluşturulan içerik, bir FOV'u genişletebilir, gerçek dünya sahnesinin (örneğin bir oda) görünümünü değiştirebilir, gerçek dünya sahnesindeki nesneleri maskeleyebilir, görünür harekete neden olabilir ve/veya diğerlerinin yanı sıra hem genel hem de özel içeriği görüntüleyebilir. yetenekler. Bu nedenle tamamlayıcı artırılmış gerçeklik, yeni oyun, gösteri, öğretim ve/veya diğer görüntüleme deneyimlerini mümkün kılabilir.

Aşağıdaki Microsoft Research videosu, tekniği daha inandırıcı bir şekilde göstermektedir.

Elbette, Görüş Alanı sorunu için birden çok başka çözüm gördük ve bu muhtemelen en uç ve harici donanım gerektiren çözümdür, bu nedenle bunun gerçek cihazlara geldiğini görmemiz pek olası değildir. Ancak duyduk Microsoft kendi HoloDeck'i üzerinde çalışıyor, bu yüzden bu araştırmanın sonunda başka bir yerde ortaya çıktığını görebiliriz.

Yerimizi tam patent burada.

Konular hakkında daha fazla bilgi: hololens, microsoft araştırması, patent

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *