Microsoft, Sony'nin satılmayan birimler için PSVR2 üretimini durdurması nedeniyle VR pazarına girmediği için şanslı

VR pazarı zor bir iştir.

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Önemli notlar

  • Sony, satılamayan birimler nedeniyle PSVR2 üretimini duraklatarak satışların yavaşladığının sinyalini verdi.
  • Analistler, Apple'ın Vision Pro girişinin etkisiyle pazarda potansiyel bir toparlanma yaşanacağını öngörüyor.
  • VR endüstrisi, yüksek maliyetler ve sınırlı içerik gibi zorluklarla karşı karşıyadır.

Sony Group Corp., satılmayan ünitelerin fazlalığı nedeniyle PSVR2 kulaklığının üretimini durdurdu; bu da lansmanından bu yana satışlarda bir yavaşlamaya işaret ediyor. 

Bloomberg İlk olarak Pazartesi günü, bir önceki yılın Şubat ayından bu yana 2 milyondan fazla ünite üretmelerine rağmen sevkiyatların her çeyrekte azaldığını ve bu durumun Sony'nin tedarik zincirinde fazla stok oluşmasına yol açtığını bildirdi. 

Üstelik analistler, kısmen Apple Inc.'in çok aranan cihazı Vision Pro ile sanal gerçeklik alanına girişinin de etkisiyle gelecekte potansiyel bir pazar toparlanması öngörüyor.

Ancak platformlarını çekici hale getirmek için yeterli içerik oluşturucuyu çekme konusunda Sony ve diğer VR üreticilerinin önündeki zorluklar devam ediyor. kapatma Sony'nin PlayStation Londra bölümündeki düşüş ve diğer stüdyoları etkileyen işten çıkarmalar, yüksek donanım maliyetleri ve sınırlı içerik kullanılabilirliği dahil olmak üzere VR endüstrisindeki daha geniş zorlukları yansıtıyor.

VR pazarı aslında zorlu bir iş ve Apple bile bu konuda zorluklarla karşı karşıya. Vision Pro kulaklığının ön sipariş satışları beklentileri karşılamadı çünkü pahalı (3,499$) ve temel uygulamalardan yoksun Netflix gibi ve YouTube.

HoloLens ile AR alanındaki başarılarıyla bilinen Microsoft, Xbox kullanıcılarının konsolda yerel bir VR deneyimi çağrılarına rağmen VR pazarına katılmakta tereddüt etti. Geçen yıl şirket, desteğini kesmeye bile karar verdi. Windows Karışık Gerçek (WMR), VR platformunun gelecek Windows sürümlerinde kullanıma sunulması.

Ahh.