Microsoft, Unreal Engine 5'i kullanma konusunda farklı Xbox stüdyolarını eğitiyor

Okuma zamanı simgesi 3 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Xbox Game Studios başkanı Matt Booty onaylandı Binbaşı Nelson Podcast'i o State of Decay 3 devam ediyor Unreal Engine 5. Booty ayrıca Microsoft'un sahip olduğu farklı stüdyoların artık Unreal Engine 5'i daha fazla keşfettiğini ve hatta onları nasıl kullanacakları konusunda eğittiklerini söyledi.

Podcast sırasında Booty, Xbox'ın dahili zirveler yürüttüğünü ve motoru daha fazla tartışmalarına ve insanları onu kullanmaları için eğitmelerine izin verdiğini paylaştı. Booty, "Bir ya da iki günlüğüne konu uzmanlarını bir araya getirdiğimiz bir yapıya sahibiz, onlara sadece zirveler diyoruz" dedi. “Animasyon zirveleri, UI zirveleri, Unreal Engine zirveleri, fizik zirveleri vs. yaptık. Sanırım geçen yıl bunlardan 25'e yakınını yaptık. Ekiplerin teknolojiyi ileri geri paylaşması için ana mekanizmamız bu.”

İşin ilginç yanı şu ki, Xbox Oyun Stüdyoları zaten kendi motorlarını kullanma özgürlüğüne sahip. Gelecekte erişebileceği motor sayısı, özellikle Activision'ın satın alınması tamamlandıktan sonra genişleme şansına bile sahip. Tüm bunlarla birlikte, Xbox Game Studios'un çalışanlarının farklı bir şirkete ait bir motorda ustalaşmasına yardımcı olmak için zaman ayırdığını duymak ilginç bir haber. Xbox kapsamındaki bu stüdyoların Unreal Engine 5 için eğitilmelerinin ardındaki neden hala bilinmiyor. Farklı motorlar kullanan çeşitli stüdyolara sahip olmak çok mu karmaşık? Bir sürü yeni başlık için bir hazırlık mı? Bilmiyoruz ama Xbox stüdyolarının geleceğini heyecanlı kılıyor.

Bununla birlikte, bir Xbox stüdyosunun Unreal Engine 5 gelişmelerini ilk kez keşfetmediğini belirtmek önemlidir. Nisan ayının başlarında, Kanadalı Xbox stüdyosu The Coalition, Epic Games tarafından başlatılan State of Unreal geliştirici vitrinine katıldı.

Etkinlik sırasında The Colation, hayranlara “The Cavern” adlı sinematik bir Unreal Engine 5 teknik testi gösterdi. Her ne kadar test yeni bir oyun vaat etmek için yapılmasa da stüdyo, testin motoru kullanarak ilerlemesini temsil ettiğini vurguladı. Sonuç, yakın çekim sahnelerde bile karakterlere ve çevreye aşırı ayrıntılar vererek büyüleyiciydi. Unreal Engine 5 geliştirme teknolojisini daha önce keşfeden Xbox Game Studios'un diğer bölümleri arasında Undead Labs, The Initiative, Obsidian Entertainment ve inXile Entertainment yer alıyor.

Konular hakkında daha fazla bilgi: Epic Games, oyunlar, Unreal Engine 5, xbox, Xbox Oyun Stüdyoları

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *