Microsoft Game Stack, oyun geliştiricilerine yardımcı olmayı amaçlıyor

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Microsoft

Microsoft, oyun geliştirmeye yardımcı olmak için mevcut Microsoft hizmetlerinden oluşan geliştirici dostu bir paket olan Microsoft Game Stack'i duyurdu.

Microsoft Game Stack, takım büyüklüğünden bağımsız olarak oyun geliştirmeyi kolaylaştırmak için tasarlanmıştır. İster tek kişilik bağımsız geliştirici ister dev bir AAA stüdyosu olun, Game Stack oyun geliştirme hedeflerinize ulaşmanıza yardımcı olmayı amaçlar.

Game Stack, Azure, Xbox Live, Visual Studio, DirectX, Havok, App Center ve PlayFab gibi hizmetleri bir araya getiriyor.

Bu hizmetlerin hiçbiri yeni olmamasına ve daha önce ayrı ayrı veya kendi paketlerinde sunulmamasına rağmen, artık her tür oyun geliştiricisine yönelik, kullanımı daha kolay tek bir paket halinde sunuluyor.

Daha önce de belirttiğimiz gibi, bulut tabanlı Azure hizmeti Crackdown 3'te zaten kullanılıyor. Crackdown 3, Wrecking Zone seviyelerinin mümkün olduğunca sorunsuz çalışmasını sağlamak için Azure'u kullanıyor.

As Petri Teknolojinin her yeni nesil oyunla daha karmaşık hale gelmesiyle oyun geliştirmenin giderek daha karmaşık hale geldiğine dikkat edin. Microsoft'un amacı, PlayFab ve Azure'un arka uç işlevselliğinin 'ağır kaldırmasını' yapmasına izin vermektir; bu, geliştiricilerin gerçekten önemli olan şeye odaklanabileceği anlamına gelir.

Bugün itibariyle Microsoft, PlayFab Matchmaking'i genel önizlemede sunuyor. Bu hizmet, çok oyunculu oyunlar için eşleştirme yeteneklerini basitleştirir. Özel önizleme, sesli sohbet, oyun analizi, kullanıcı tarafından oluşturulan içerik ve oyun içi bildirimler ekleme sürecini hızlandıracak yeni araçlar alıyor.

Genel olarak Microsoft, Game Stack'in geliştiricilerin sorunlara daha az karmaşık çözümler bulmasını ve genel olarak geliştirme sürecinde daha kolay vakit geçirmesini sağlayacağını umuyor.

Kaynak: Microsoft

Konular hakkında daha fazla bilgi: Uygulama Merkezi, masmavi, directx, Oyun Yığını, tahribat, microsoft, Microsoft Oyun Yığını, Petri, PlayFab, görsel stüdyo, xbox live

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *