Microsoft: Oyunların Bulut Akışı Bu Noktada Çok 'Sorunlu'

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Microsoft, birkaç ay önce yaptığı yıllık şirket toplantısında Xbox oyunlarını Windows 8 ve Windows Phone telefonlarına aktarabilecek deneysel bir teknolojinin tanıtımını yaptığında, Microsoft'un bu teknolojiyi kullanarak Xbox 360 oyunlarının Xbox One ile uyumsuzluğunu çözebileceğine dair birçok spekülasyon vardı. . Polygon'a konuşan Microsoft, dünyadaki mevcut ağ hızı kısıtlamalarının bulut akış teknolojisini "çok sorunlu" hale getirdiğini söyledi.

GameSpot'a konuşan Penello, PlayStation 4'te önceki nesil uyumluluk için Sony'nin henüz kanıtlanmamış çözümüne atıfta bulunarak, "Gaikai gibi tam oyunları oluşturmak ve kutuya teslim etmek gibi daha karmaşık şeyler olabilir," dedi. , zamanla, bunun teslim edilmesinin maliyeti ne kadar, deneyim ne kadar iyi.”

"Microsoft Şirket Toplantısı, birçok heyecan verici olasılığı göstermek için harika bir yer, ancak şu anda paylaşmak için belirli bir planımız yok."

“Gerçekten harika ve gerçekten sorunlu, aynı zamanda, dünyanın en harika internet bağlantısına sahip olmanız gerçekten süper havalı olduğu sürece. Beklediğinizden çok daha iyi çalışıyor,” dedi Penello. "Yani hizmet kalitesini yönetmek, insanların bunun berbat olmasına karşı gösterdikleri hoşgörü. Bu gün ve çağda, etraftaki kötü bilgilerle birlikte, bu deneyimin kalitesini kontrol edip iyi olduğundan emin olamadığımızı veya insanlara bunu yapamayacaklarını söylememiz gerektiğini hayal edebiliyor musunuz?"

Aşağıdaki bağlantıdan daha fazlasını okuyun.

Kaynak: Çokgen

Konular hakkında daha fazla bilgi: Bulut Akışı, Gaikai, oyunlar, microsoft, ps4, Sony, xbox biri

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *