Microsoft, DirectX 12'yi Duyurdu, Kullanılabilirlik 2015 Tatili Oyunlarını Hedefliyor

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

DirectX 12

Microsoft bugün DirectX 12 oyun platformunu GDC'de resmen duyurdu. DirectX 12, Direct3D'nin her zamankinden daha hızlı ve verimli olan bir sonraki sürümünü içerecek. Direct3D 12, telefon ve tabletlerden dizüstü ve masaüstü bilgisayarlara ve Xbox One'a kadar tüm Microsoft cihazlarında çalışır. Microsoft, AMD, Nvidia, Qualcomm ve Intel gibi tüm önde gelen GPU satıcılarıyla yakın işbirliği içinde çalıştı.

Direct3D 12'yi daha iyi yapan nedir?

Her şeyden önce, her zamankinden daha düşük düzeyde bir donanım soyutlaması sağlayarak oyunların çok iş parçacıklı ölçeklemeyi ve CPU kullanımını önemli ölçüde iyileştirmesine olanak tanır. Ek olarak, oyunlar, tanımlayıcı tablolar ve özlü ardışık düzen durum nesneleri gibi özellikler aracılığıyla azaltılmış GPU ek yükünden faydalanacaktır. Hepsi bu kadar da değil – Direct3D 12 ayrıca, siparişten bağımsız şeffaflık, çarpışma algılama ve geometri ayırma gibi algoritmaların verimliliğini önemli ölçüde artıracak bir dizi yeni işleme hattı özelliği sunar. Elbette, bir API yalnızca onu kullanmanıza yardımcı olan araçlar kadar iyidir. DirectX 12, Direct3D 3 yayınlandığında hemen kullanılabilen Direct12D için harika araçlar içerecektir.

Daha fazla ayrıntı için aşağıdaki SSS bölümünü okuyun,

S: Yeni bir PC veya GPU satın almak için beklemeli miyim? C: Hayır – desteklenen grafik donanımına sahip bir bilgisayar satın alırsanız (şu anda oyun bilgisayarlarının %80'inden fazlası satılmaktadır), çıktıkları anda DirectX 12 oyunlarının tüm gücünden yararlanabileceksiniz.

S: DirectX 12, Direct3D 12 dışında herhangi bir şey içeriyor mu? C: Ayrıca geliştiriciler için bir dizi son teknoloji grafik aracı da yeni. Bu DirectX 12'nin Direct3D 12'ye odaklanmış bir önizlemesi olduğundan, diğer teknolojiler daha sonraki bir tarihte önizlenebilir.

S: DirectX 12'ye ne zaman kavuşabileceğim? C: Holiday 2015 oyunlarını hedefliyoruz.

S: Direct3D 12'yi hangi donanım destekleyecek / mevcut donanımım Direct3D 12'yi destekleyecek mi? C: Direct3D 12 için donanım desteklerini duyurduklarında, donanım ortaklarımızın web sitelerine bağlantı vereceğiz.

Devamını oku from from Microsoft'un blogu.

Konular hakkında daha fazla bilgi: directx, directx 12, Oyun Platformu, microsoft