Marvel's Avengers incelemesi: Karışık Çok Oyunculu Süper Tek Oyunculu Hayal Kırıklığı

Okuma zamanı simgesi 7 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Marvel'in Yenilmezleri yeni nesil

2012'deki ilk Avengers filmindeki Kaptan Amerika'nın bir grup masum sivili kurtarmak için bir saniye bile düşünmeden New York banka binasına atladığı sahneyi biliyor musunuz? Şimdi tam olarak aynı sekansı hayal edin, orada bir üçlü parlayan sandık açmak için durduğu, envanterine daldığı ve ardından hangi göğüs plakasının ona en iyi istatistik artışını sağlayacağını tartmak için 10 dakika harcadığı dışında. Tebrikler: Artık oyunun türü hakkında iyi bir fikriniz var Marvel'in Yenilmezleri - ya da en azından olmak istediği kişidir.

yönü hakkında çok şey söylendi. Marvel'in Yenilmezleri lansmana kadar önde. Öncelikle canlı hizmet oyunudur, ancak tek oyunculu kampanya da var mı? Karakterler bütçe MCU soygunları gibi görünüyor, ancak aslında benzersiz yorumlar mı? Square Enix'in netleştirmek için tüm çabalarına rağmen, oyuncular kafalarını kaşıyarak buraya gelen yol uzun sürdü. Eh, tam deneyim şimdi burada ve gerçek şu ki Marvel'in Yenilmezleri Olmak için yaratıldığı felaket değil. Hatta eğlenceli olabilir. Keşke kendi yoluna girmeyi bıraksaydı.

Paketin göze çarpan kısmı, pek konuşulmayan kısımdır. Tek oyunculu (ish) hikaye, Kamala Kahn'ın hevesli Bayan Marvel'in, Avengers'ı yavaş yavaş yeniden bir araya getirmesi gerektiği için merkez sahneye çıktığı, baştan sona gişe rekorları kıran bir çizgi roman macerasıdır. Her şey sırasında başlar o rezil San Francisco A-Day dizisi Pazarlama, Taskmaster'ın hiçbir işe yaramadığı ve Dünyanın En Kudretli Kahramanları'nın her taraftan sürpriz bir saldırıyı savuşturmak zorunda kaldığı yerlerde bizi hırpalamaya devam etti. Can sıkıcı bir şekilde, kampanyanın açık ara en sinematik bölümlerinden biri ve herhangi bir canlı hizmet düzeltmesi olmadan bir Crystal Dynamics süper kahraman oyunundan almış olabileceğimiz manzarayı arsızca ima ediyor.

Şaşırtıcı bir şekilde, tüm oyuncu kadrosu bu ikonik karakterleri seslendirmede mükemmel bir iş çıkarırken, farklı bir dönüş sağlamak için yeterli kıpırdama alanı bulurken onları hayata geçiriyor. Troy Baker'ın Bruce Banner'ı daha yumuşak bir şekilde ele alışından özellikle etkilendim; Mark Ruffalo'nun sıradan bilim adamını yansıtmak yerine, beş yıl önceki bir başarısızlığın ağırlığını hala hissettiği için karakterinde her zaman bu temel suçluluk duygusu vardır. Ses oyunculuğuna nispeten yeni gelen Sandra Saad, Kamala Kahn'ın çocuksu harikasını da harika bir şekilde bünyesinde barındırıyor. O, bu hikayenin kahramanı ve oyuncu için kanaldır, kampanyanın yaklaşık 10 saatinde yavaş yavaş tanıtılan kahramanlarımızı her zaman idolleştirir.

Anlatıda, hevesli Marvel hayranlarının takdir etmesi gereken pek çok bükülme ve dönüş var, her şey belki de çok düzgün bir şekilde sarılmış olsa bile. Bu, elbette, yüceltilmiş bir öğreticidir. Marvel'in Yenilmezleri' co-op çok oyunculu, sizi sürekli ganimet avına salmadan önce her bir süper kahramanı bir tura çıkarmanıza izin verir. Yine de içiniz rahat olsun, çünkü burada edindiğiniz tüm beceriler, donanımlar ve kozmetikler, resmi olarak 'Yenilmezler Girişimi' olarak adlandırılan çok daha kapsamlı çevrimiçi odak noktasına başarıyla aktarılır.

Marvel'in Yenilmezleri farklı dişli türlerinin ne işe yaradığına, bunları nasıl yükseltebileceğinize ve daha iyilerini bulmak için en iyi uygulamalara dair pek çok açıklayıcıyla, ilk yüklediğinizde sizi menülerin üzerine menü bombardımanına tutma alışkanlığına sahip. Esasen şuna indirgeniyor: Her kahramanın, tümü genel güç seviyelerine katkıda bulunan dört donatılabilir dişli yuvası vardır. Güç seviyeniz ne kadar yüksek olursa, o kadar zor görevler üstlenirsiniz ve o kadar iyi teçhizat bulursunuz. Sorun şu ki, bunu çok daha basit özetledim Marvel'in Yenilmezleri hiç olmadı ve bu eğilim yalnızca satıcılar, gruplar ve kahraman meydan okuma kartları gibi kavramlar tanıtıldığında devam ediyor.

Chimera helikopteri, ana operasyon üssünüz olarak hizmet eder ( KaderKule) Avengers Girişimi'nde. Tüm çeşitli gruplardan günlük ve haftalık görevler alabileceğiniz yer burası. Kader Marvel dünyasında herkesin birlikte çalıştığı gibi asla birine kilitlenmezsiniz. Yine, aşağıdaki gibi diğer canlı hizmet oyunlarını oynayan herkes Kader or 2 Bölümü sürekli olarak tanıdık tonları görecek, ancak bu, Square Enix'in bu lisansla çekmek istediği geniş izleyici kitlesine yardımcı olacak hiçbir şey yapmıyor.

Güç seviyesinin sizin beceri seviyenizden nasıl ayrı olduğundan bahsetmedim bile, ikincisi her karakterin üç benzersiz süper kahraman yeteneğinin savaşta ne kadar etkili olabileceğini doğrudan etkiler. Ayrıca, donattığınız teçhizattan da hiçbir şekilde etkilenmez, bunun yerine daha fazla XP kazandığınızda artan keyfi bir sayıdır. Gerçek şu ki, bunların çoğunu keşfedecek ve kendi başınıza alışmaya başlayacaksınız, ancak orijinaline yaklaşık 150 saat batmış biri olarak bile Kader, oyunun tüm sistemlerinin birbirine nasıl bağlı olduğuna alışmam biraz zaman aldı.

Peki ya çok oyunculu görevlerin kendileri? Sonuçta, tüm mikro yönetim bunun için var, değil mi? Çoğunluk, beklediğiniz gibi çalışır; siz ve en fazla üç kişiden oluşan bir ekip, kampanyada daha önce ziyaret ettiğiniz konumların yeniden düzenlenmiş sürümlerine inersiniz, her biri şimdi açılacak çok sayıda sandıkla ve bu oturmayı tamamlamak için rastgele isteğe bağlı hedeflerle doludur. ana hedefin. Bazı hedefler, iyi teçhizat düşürmeleri umuduyla bir AIM ekibine katılmanızı, diğerleri ise rehin alınan Kalkan operatörlerini kurtarmanızı sağlayabilir.

Sorun şu ki, ekibiniz bir sonraki parlak şeyi elde etmek için bir avuç genişleyen haritadan birinde dolaşırken, düşman ordularına karşı düğmeleri ezerken, hemen hemen hepsi aynı şablonu takip ediyor. Lansmanda mevcut olan altı avenger'ın her biri biraz çeşitlilik sunmak için bir yol izliyor, ancak her oyuncu her birini 150. seviyeye çıkarmaktan aynı memnuniyeti bulamayacak. Bu inceleme için 30 veya daha fazla çevrimiçi ortak görev oynamış olmalıyım, tek oyunculu kampanyaya ek olarak ve farklı avengers ile denemeler yapmak eğlenceli olsa da sonunda monotonlaştı.

Crystal Dynamics, her biri kendi ikonik görev zincirlerini tamamlamaya (sormayın) sahip kahramanları piyasaya sürmeye başladığında ve oyunun sonunu daha da sarsmak için daha fazla baskın benzeri operasyon eklendiğinde, bunların çoğu şüphesiz çözülecek. Bu yine de, canlı hizmet şablonunun doğası gereği, her Avenger'ın aynı 'herkese uyan tek beden' kontrol kurulumuna bağlı kalması gerektiği gerçeğine yardımcı olmuyor. Hafif ve ağır saldırılar, menzilli saldırılar ve üç süper kahraman manevrası - hepsi böyle çalışır. Büyük varyasyonlar bunun yerine kozmetiklere ayrılmıştır, çünkü donattığınız herhangi bir donanım görsel olarak temsil edilmediğinden yalnızca sınırlı bir sayısı vardır.

veririm Marvel'in Yenilmezleri Açılışta kooperatif görevlerini üstlenmek için çok fazla teşvik sağlamak için kredi. İsim kartları, alternatif kostümler, yayından kaldırılan animasyonlar ve ifadeler… Tüm bunlar, bir sonraki büyük içerik düşüşüne kadar çok eğlenmeyi seven oyuncuları bağımlı kılmak için ilk gün burada. Ancak kredi vermediğim yer, yerleşik ekonomide.

Olmasa da açıkça Her kahramanın gerçek parayla satın alınabilen bir dizi özel ödülle övündüğü mikro işlemler gerçekten de burada. 500 kahramanlık kredisi burada Birleşik Krallık'ta 4 sterline mal oluyor, yani şu anda üzerinde bir miktar değişiklik kalmış efsanevi bir kıyafeti satın almak 12 sterline mal oluyor. Neyse ki tamamen kozmetikler, ama yine de Kamala'nın kendisinden çok da farklı olmayan genç bir Avengers hayranının, Iron Man'in Void Eater zırhını kullanma şansı için ebeveynlerine yalvarması fikrinden çekiniyorum.

Marvel'in Yenilmezleri hiçbir şekilde kötü bir oyun değil, bu juggernaut IP'den beklediğimiz özellikle istisnai bir oyun değil. Bu, çok az başarılı sonuçlarla herkes için her şey olmayı hedefleyen bir deneyimdir; 4'lerde PS2018 oyuncularına odaklanan tekil vizyondan çok uzak Marvel'in Örümcek Adamı. Tek oyunculu harekât ön plana çıkıyor ve keyifli bir canlı hizmet platformu için gerekli hazırlıklar burada, ancak yarım yamalak ekonominin ve gereksiz derecede karmaşık sistemlerin sonunda insanları uzaklaştırıp yönlendirmeyeceğini yalnızca zaman gösterecek. için bir inceleme ilginizi çekiyorsa Örümcek Adam: Evden Uzakta – Sanal Gerçeklik Deneyimi, Okumaya devam etmek.

Kullanıcı forumu

0 mesajları