En yeni CS:GO yaması hitbox'ları ve bombaları düzeltiyor

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Counter-Strike: Global Offensive için hit kutularına ve bombalara bazı ince ayarlar uygulayan yeni bir yama dün yayınlandı. Artık bir karakter modelinin boynunu delen ve kafasından geçen mermiler kafadan vuruş olarak sayılacak ve bir bomba tam etkisiz hale getirildiği anda patlarsa, artık etkisiz hale getirilmiş olarak kabul edilecektir.

The tam yama notları 21 Mayıs için aşağıdan okuyabilirsiniz.

[ÇEŞİTLİ]
– Bomba mantığı artık patlamaya veya etkisiz hale getirilmeye yakın olduğunda her tıklamayı çalıştırıyor ve son derece yakın bir imhanın yine de bombanın patlamasıyla sonuçlanacağı bazı nadir durumları ele alıyor.
– Bir bomba aynı anda hem patlayacak hem de etkisiz hale getirilecekse, artık etkisiz hale getirilmiş olarak kabul edilecektir.
- Prime hesapları, Güven Faktörü eşleştirme deneyimlerini etkileyebilecek diğer Prime hesaplarıyla eşleştirmeye girdiklerinde artık Rekabetçi bir lobide bir uyarı alacak.

[OYNANIŞ]
– Ortam seslerinde genel ayarlamalar:
— Çevreleyen harita geometrisini daha iyi yansıtmak için artan çözünürlük ve yankı efektleri karakteri
— Küçük karışım ayarlamaları
– İyileştirilmiş havalandırma yıkım sesleri ve artırılmış sesli mesafe.
– Boyunlar için yeni bir hitbox türü eklendi ve karakter modellerinde mevcut boyun hitbox'a uygulandı. Boyundan kafaya giren mermiler artık kafadan vuruş olarak sayılacak. Bu, arkadan yapılan bir saldırının ne zaman kafadan vuruşla sonuçlanacağını söylemeyi daha sezgisel hale getirmelidir.
– Yerdeki silahları daha güvenilir bir şekilde almak ve yedek silah alınamıyorsa aktif silahı düşürmemek için 'kullan' tuşu düzeltildi.

[HARİTALAR]
nükleer bomba:
– Düşük ayarlar için optimizasyonlar
– A sahası içindeki silolar arasındaki görüş engellendi
– ShortNuke oyun değişiklikleri üzerinden aktarıldı:
– Kaldırılan Toksik
– Vent artık doğrudan B alanına bağlanmıyor, ancak çift kapıya yakın başka bir çıkışı var
– Rampaya doğru vesikalık açısını önlemek için B sahasındaki yeni köşe kutuları daha geriye itildi
– B sahasındaki sarı vince düz arka plan eklendi
– Bazı oyuncu hareketlerini düzeltti

Üst geçit:
– Üst Geçitte ortam seslerinin seviyesi düşürüldü
– İnşaatın yakınındaki çit kafesine el bombası ve oyuncu çarpışması eklendi
– B bölgesinin T ana girişine yaklaşırken kaybolan ürkütücü gölge kaldırıldı

Via Dexerto

Konular hakkında daha fazla bilgi: Counter-Strike: Global Offensive, CS: GO, yama, güncelleştirme