WiGig tabanlı kablosuz VR ile PC'de Intel ve Microsoft bahisleri

Okuma zamanı simgesi 3 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Yakın zamanda bildirdik ki Intel, Project Alloy girişimini terk etti, Project Tango tabanlı derinlik algılama teknolojisi ile sürükleyici VR sunacaktı. Kulaklığın ana özelliği, bağımsız ve bağımsız olması ve yerleşik bir Core işlemci tarafından desteklenmesiydi.

Intel şimdi VR'nin yerleşik işlenmesinin en iyi sonuçları vermediğini kabul etti ve odaklarını, 60 GHz spektrumunda çalışan WiFi gibi kısa menzilli bir kablosuz teknoloji olan WiGig'i kullanarak PC tabanlı VR'yi kablosuz olarak VR kulaklıklarına sunmaya değiştirdi.

Intel'de sanal gerçeklik mükemmelliği direktörü Kim Pallister, “Birçok farklı şey deniyoruz” dedi. “Alloy ile yaptığımız şey, 'Hey, bu harika algılama teknolojimiz var' dedik. Bu yüksek performanslı PC performans teknolojisine sahibiz. Bakalım hepsini tek bir form faktörüne sokarak zarfı ne kadar ileri taşıyabileceğimizi görelim.' Anladığımız, bunun mutlaka optimum form faktörü olmadığıdır. Çok şey öğrendik.”

Intel CEO'su Brian Krzanic'e göre, artık "yüksek performanslı bir bilgisayar deneyimi sunmanın en iyi yolunun, prize takılı yüksek performanslı bir bilgisayarla kablosuz olarak konuşmak olduğunu" anladılar.

“Kabloya sahip olmak istemediğinizi gördük ve PC sınıfı deneyimi, telefonunuzda yapabileceğinizden daha zengin ve etkileşimli bir deneyim sunabilir” dedi. “Kafanıza taktığınızda ne kadar PC teslim edebiliriz? Başka bir yol, sinyali PC'den uzaktan nasıl ileteceğiniz ve kablosuz olarak nasıl yapacağınızdır. İkincisinin daha fazla ayağı vardı. ”

WiGig bir 802.11ad standardıdır ve sorunsuz, yüksek performanslı VR sağlamak için kulaklıklara çok az müdahale ile verileri yeterince hızlı aktarabilir ve 7 milisaniye kadar düşük bir gecikme süresine sahiptir.

Intel, aşağıda görülebilecek bir basın yemeğinde, Space Pirate Trainer oyununu oynayan yüksek performanslı bir bilgisayarı HTC Vive ile bağlayan bir WiGig demosunu gösterdi.

Test edenler, performansın yalnızca ara sıra hıçkırıklarla sorunsuz olduğunu bildirdi.

Intel, Project Alloy (veya Microsoft HoloLens'in uzantısı olarak) gibi özel VR kulaklıklar için önemli bir rol görmediklerini söyledi ve Pallister şunları söyledi: VR mantıklı. İster bir akıllı telefon ister bir PC olsun, tüm bu diğer alanlar için, bir sürü şey için kullandığınız bu İsviçre Çakısı platformuna sahipsiniz ve bu nedenle üst düzey bir bilgisayarın maliyetini haklı çıkarabilirsiniz.”

"Şu anda iddiamız, bu şeylerin en büyük dağıtımının, ister PC ister akıllı telefon olsun, genel amaçlı bilgi işlem platformlarında olacağıdır."

Pallister, Intel'in Microsoft ile yakın çalıştığını söyledi. 3 Ekim'de bir hafta içinde Microsoft'un VR etkinliğinde ortaklık hakkında daha fazla şey duyabiliriz.

Konular hakkında daha fazla bilgi: intel, microsoft, Karışık Gerçek, video, VR, peruk