Ready Player One yapımında kullanılan Hololens
2 dk. okuman
Tarihinde güncellendi
MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla
Yaklaşan büyük bütçeli film Ready Player One büyük ölçüde VR ve AR'de geçiyor, bu nedenle teknolojinin oyunun yapımında büyük rol oynaması uygun.
Ready Player One'ın çoğu, daha karmaşık sahnelerin bazılarını kaydetmede bazı zorluklar sunan devasa bir dijital "gezegenler" koleksiyonu olan Oasis'te geçiyor.
Yönetmen Steven Spielberg, bunu biraz daha kolaylaştırmak için VR kulaklıkları ve HoloLens'i kullandığını açıkladı.
SlashFILM onu şöyle kaydeder:
Filmi soyut bir sette yaptığımızı anlamalısınız. Oyuncuların nerede olduklarını anlamalarının tek yolu - hepimizin sanal gerçeklik Oculus gözlükleri vardı. Gözlüklerin içinde, filmde gördüğünüz setin eksiksiz bir yapısı vardı. Gözlüğü çıkardığınızda, biraz beyaz boşluktu. Hacim adı verilen 4,000 metrekarelik boş bir alandı. Gözlüğü taktığınızda, burası Aech'in bodrumu, ya da Aech'in atölyesi ya da Dikkati Dağıtılmış Küre [kulüp] idi. Böylece aktörler, 'Tamam, eğer oraya gidersem kapı orda' deme şansı buldu. İşte DJ.' Bu filmi çekmek gerçekten beden dışı bir deneyimdi. Bunun nasıl bir şey olduğunu gerçekten ifade etmek çok zor.
Digital Domain'in önde gelen sanal prodüksiyon geliştiricisi Girish Balakrishnan, ekibin farklı üretim aşamalarında Oculus Rift, HTC Vive ve HoloLens kullandığını söyleyerek konuyu daha da genişletti.
Mocap'ta Rift DK2 kullanıldı, çünkü onu 60 ft'lik bir iple alıp motor içinde izletebildik.
Vive, VR'deki sahneleri izlemek için kullanışlı bir taşınabilir kurulumdu. Bir konferans odasında veya daha küçük bir hacimde inceleme için hızlı bir şekilde bir birim kurabiliriz.
Hololens sınırlıdır, ancak özgürleştiricidir.— Girish Balakrishnan (@_MasterG_) 18 Mart, 2018
Son raporlara göre, Hololens nihayet sektörde ilgi görüyor ve görünüşe göre yetişkinlere yönelik yeni oyunlar da dahil olmak üzere sektörde artan uygulama ve ilgi görüyor.
Umarım bu, Microsoft'un sonunda teknolojinin hak ettiği halefi serbest bırakmasını ister.