İşte Borderlands 3'ün oynanış açıklamasından öğrendiğimiz her şey

Okuma zamanı simgesi 6 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Bugün, aynı şeyi yapmanıza gerek kalmadan size oyun hakkında olabildiğince fazla bilgi vermek için Borderlands 3 oynanış gösterimini ve birden fazla yayıncıyı izleyerek iki saat geçirdim.

Yeni özelliklerle dolup taşan bu etkinlikten beklediğimizden fazlasını aldık. Belirli bir sırayla, (neredeyse) öğrendiğimiz her şey:

  • Echocast sistemi: Twitch hesabınızı SHIFT hesabınızla ilişkilendirmek, yayıncıların bir Twitch uzantısı aracılığıyla gerçekleşen olaylar aracılığıyla oyunu oynamasını izlemek için oyun içi ganimetler kazanmanıza olanak tanır.
    • Düzenleme: Olayların, yayıncının daha önce belirttiğimiz gibi rastgele değil, nadir bir sandık açtığında gerçekleştiği ortaya çıkıyor.
    • Uzantı aynı zamanda yayıncının donanımına, beceri seçeneklerine ve sırt çantasına tek bir menüyü açmalarına gerek kalmadan bakmanıza olanak tanır.
  • Mikro dönüşüm yok. Randy, bu gerçeğin çok farkında olmanızı istiyor.
    • Önceki oyunlarda olduğu gibi bir sezon geçişi olacak ve eğer bunlardan gelen DLC'ler buna değecek bir şeyse, buna değecek, ancak sadece oyun içi bir görünüm için 3 $ ödemeniz beklenmeyecek.
  • Oyuncu karakterleri önceki oyunlara göre çok daha fazla konuşma çizgisine sahiptir. Kolayca gözden kaçan yankı cihazlarından daha fazlasıyla karakterlerin kişilikleri hakkında gerçek bir fikir edinirsiniz.

Yeni oyuncu karakterlerinden Amara ve Zane'i tanıtımda gördük ve aşağıdaki yayınlarda kişiliklerinin çok kısa bir özetini sunuyoruz:

  • Zane ÇOK İrlandalı. “Bok kafalılar” kelimesi kesinlikle duyuldu.
    • Bir klonu, bir drone'u ve bir kalkanı var.
    • İnsanları öldüren küfürbaz, İrlandalı bir Batman gibi.
    • (O da Batman kadar kendine güveniyor.)
  • Amara sert, alıngan ve kıçı tekmelemek için burada.
    • Diğer tüm Sirenlere benzer bir kişiliğe sahiptir.
    • Yumruk atabilir. her şey Etrafında bir kerede, faz kilitleyebilir ve büyük miktarda hasar vermek için kendisinin bir psi versiyonunu yansıtabilir.

Diğer iki karakterden biri olan FL4K ve Moze'un oynanışını henüz görmedik.

Bununla birlikte, web sitesine göre, FL4K, yanında savaşmaları için canavarları çağıran robotik bir izci ve Moze'nin aksiyon becerisi, pilotluk yapmanız için dev bir makine çağırmak.

Ek olarak, tüm karakterler artık birden fazla eylem becerisine sahip olabilir.

Karakterlerden bahsetmişken, şimdiye kadar geri dönen hayranların favorilerinin (ve hayranların pek de favori olmayanların) uzun bir listesi var. Tüm eski dostların seni canlandırabilir! Görünüşe göre daha fazlası da gelecek, ancak şimdilik doğrulananlar bunlar:

  • Lilith
  • göstermelik
  • Sıfır
  • Maya
  • Ellie
  • Tannis
  • Moxxi
  • Marcus
  • Tales from the Borderlands'den Rhys, ama gerçekten kötü bir bıyıkla. Görünüşe göre bu bir 'kuşatma bıyığı'. Sadece kötü olduğunu düşünüyoruz.

Ama elbette, tüm iyi kahramanlar ve yardımcılarda olduğu gibi, bir ya da iki kötü adam olmalı.

Calypso Twins, oyunun ana kötü adamları. Onlar temelde en kötü. Kısacası, şimdiye kadar gördüğünüz en kötü Twitch yayıncıları gibi dini mesajlarını yayınlıyorlar. Kabul etmeyen herkes bir eridium kabuğuna dönüşür. Tıpkı gerçek hayattaki gibi Twitch!

Gearbox ayrıca oyuncunun çevreyle etkileşime girmesi için yeni yollar ekledi; bunların çoğu oyuncunun nasıl hareket ettiği ve savaşın akışını nasıl etkilediği etrafında dönüyor.

Artık küçük duvarlara tırmanabilir ve örtünün üzerine çıkabilir, ayrıca alçakta asılı nesnelerin altından kayma kabiliyetine sahip olabilirsiniz. İnsanlar yokuş aşağı kaymanın kayma hızınızı artırdığını fark ettiler ki bu mantıklı çünkü bilirsiniz, yokuş aşağı.

Doğrudan hareketin ötesinde, oyuncular ayrıca namluları düşmanlara doğru savurmak için yakın dövüş yapabilir ve hasar vermek için çevreyi kullanabilir.

Yerde sık sık su veya yağ görürsünüz. Önceki oyunlarda bu değişkenler hiçbir şeyi değiştirmezdi, ancak şimdi temel silahlar bu çevresel tehlikelerle etkileşime girerek daha ölümcül tehditler oluşturabilir.

Örneğin, bir petrol sızıntısını ateşli silahla vurmak tüm havuzu tutuşturur ve bir su havuzuna şok silahı atmak suyun büyük bir bölümünü elektriklendirerek içine giren herkese zarar verir.

Ayrıca yeni bir Sanctuary, Sanctuary 3 var. O artık bir uzay gemisi. Bunun hakkında konuştuk (okuyun: çılgınca tahmin ettik) Borderlands afiş dökümümüz.

Bu aynı zamanda birden fazla gezegen anlamına gelir. Gösteride, Atlas şirketinin anavatanı olan Promethea bize gösterildi. Tüm gezegeni kapsayan devasa bir şehir.

Son fakat kesinlikle en az değil: silahlar! Tüm silahlar bir şekilde farklıdır ve her silah türü oyun tarzınızı büyük ölçüde etkiler. Silahların çoğuna yukarıdaki galeriden göz atabilirsiniz.

  • Maliwan öğeler arasında dönüyor. Sadece iki potansiyel unsuru olan erken aşamaları gördük. Daha sonrakilerin potansiyel olarak oynayacak daha fazla şeye sahip olacağını varsaymak güvenlidir.
  • Sıkıcı silahlar hala yeniden doldurulmak üzere atılıyor, ancak atıldıklarında hepsi çılgınca şeyler yapıyorlar. Yürüyen nöbetçi silahları, lastikli patlayıcılar ve MIRV patlamaları gördük. Şahsen ben kauçuk ve nöbetçi kombinasyonu gibi davranan birini görmek isterim. Zıplayan bir kurşun ve ölüm bulutu gibi.
  • Vladof silahları, çift namlulu bir tüfekten bir el bombası fırlatıcıya ve standart bir minigun döndürme stiline kadar değişen alternatif bir ateşe sahip oldukları için her yerde bulunur.
  • Hyperion silahları hiç olmadığı kadar sıkıcı. Kişisel bir kalkanları var ve kurşun sıkıyorlar. Tada.
  • Jakobs'u pek göremedik ama görünüşe göre onlarla yapılan kritik vuruşlar yakındaki düşmanlara sekecek.
  • Dahl silahları, bir silah üreticisi olarak tamamen 'eh' statülerini koruyor gibi görünüyor. Çok amaçlıdırlar ve ateş modları arasında geçiş yapabilirler: tek atış, seri atış ve tam otomatik.
  • hala tur ÇÖZÜM ama ondan önce de yapışabilir PATLAR için PATLAMALARIN süspansiyon ile. DRAMATİK!
  • Atlas, önceki iki oyunda yokluğun ardından geri döndü! Benzersiz satış noktaları, potansiyel olarak asla kaçırmamanızı sağlar. Mermi tabanlı silahların alternatif ateşi, bir düşmana bir izleme dartı ateşlemektir, bu da tüm mermilerinizin o hedefe dönmesine neden olur. Ayrıca kısa bir süre için fragmanda artı işaretlerinizi takip ettiğini gösteren bir Atlas roketatar gördük. Güzel.
  • Children of the Vault silahlarını görmedik, ancak sözde aşırı ısınma veya arızalanma olasılığı yüksek sonsuz cephane şarjörleri var.

Borderlands 3'te en çok neyi bekliyorsunuz? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin. Borderlands 3, 13 Eylül'de piyasaya sürülecek, bu arada, kontrol edin Borderlands 3 afiş dökümümüz. Buna değer. Yemin ederiz.

Kaynak: Borderlands 3 oynanış açıklaması.

Konular hakkında daha fazla bilgi: Borderlands, Borderlands 3, Borderlands 3 oynanış açıklaması, Vites kutusu, Gearbox Software