Halo Wars 2 çok yakında büyük bir yama alıyor (değişiklik günlüğü)

Okuma zamanı simgesi 6 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Halo Wars 2, en çok satan konsol RTS'nin devamı niteliğinde ve yaklaşık 6 hafta önce mağazalara ulaştı. Halo 5 olaylarının ardından, yepyeni bir hikaye, Ark olarak bilinen efsanevi Halo varış noktasında kurulan aksiyon dolu görevlerde anlatılıyor. insanlığın.

Şimdi geliştirici Creative Assembly, rekabetçi Dereceli modunun yakında ücretsiz olarak dahil edilmesi için hazırlıkları içerecek büyük bir hata düzeltme yaması üzerinde çalıştıklarını duyurdu.

Halo Wars 2 resmi forumunda yayınlayarak, yamanın aşağıdaki sorunları çözeceğini duyurdular:

  • Kilitlenmeler/Hatalar/Performans
    • Oyuncuların yükleme ekranında takılıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi
    • Bazı PC oyuncularının başlangıçta siyah ekran görmesine neden olan bir sorun düzeltildi
    • Biri izlenen olayların çoğunu kapsayan birkaç "eşzamansızlaştırma" düzeltmesi
    • Donanıma bağlı çeşitli bilgisayar çökmeleri düzeltildi
    • Blitz Paketlerini açarken bir Ağ Hatası düzeltildi
    • Skirmish'te performans isabetlerine neden olabilecek bazı AI sorunları düzeltildi
    • Kooperatif Kampanyasındaki bazı performans aksaklıkları düzeltildi
    • Çeşitli donanımlarda performans iyileştirmeleri yapıldı
    • Genel çok oyunculu performans iyileştirmeleri
    • Kaydedilmiş bir oyun yüklenirken oluşabilecek bazı çökmeler düzeltildi
    • Bir kaydetme yükledikten sonra bir Kampanya görevinin takılmasına neden olan bir sorun düzeltildi
    • Bir partiye katılma ve ağ hatası alma ile ilgili bir hata düzeltildi
    • Kullanıcıları eski sürücülerin varlığı konusunda uyarmak için PC'ye bir sürücü kontrolü eklendi
    • Oyuncuların maçın başında çok oyunculu oyunlardan bağlantılarının kesilmesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • oyun
    • Bazı başlangıç ​​birimlerinde 'Algılama' ile ilgili düzgün çalışmama sorunu düzeltildi
    • Palmer'ın Saf Altın Başarısını elde etmeyle ilgili bir sorun düzeltildi
    • Kampanyada Kodiaks ile ilgili bazı hatalar düzeltildi
    • Garnizondaki Keskin Nişancıların ek istatistikler alamamasına neden olan bir hata düzeltildi
    • Başka bir manga onları yenerse mangaların garnizon yapmaya çalışırken takılıp kalmasıyla ilgili sorun düzeltildi
    • Altın madalya artık 'Hold the Line'da daha kolay elde edilebilir
    • Cyclops ve Reaver'ın bazen hareket etmeyi bıraktıkları bir yol hatası düzeltildi
    • Birimlerin yapıldıktan sonra üslerde takılıp kalmasıyla ilgili bir sorun düzeltildi
    • Bazı birimlerde veya yeteneklerde çalışmayan çeşitli kafatası işlevselliği düzeltildi
    • Annihilation ve Pestilence arasındaki bazı kafatasları arası etkileşimler düzeltildi.
    • Blitz'deki bazı Locust yol sorunları düzeltildi (Grunts tarafından yönlendirilmelerine rağmen)
    • Blitz'de birimlerin yanıt vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi
    • Blitz'de birimlerin belirli bir durumda x4 hız artışı almasıyla ilgili bir sorun düzeltildi
    • Blitz'de d-pad işlevinin değiştirilmesiyle oluşan bir çakışma düzeltildi
    • Blisterback'in Blitz'deki hasardan kurtulamamasıyla ilgili bir sorun düzeltildi
    • Deniz piyadelerinin el bombası attıktan sonra bazen yeni hedefler bulamama davranışı düzeltildi.
    • Dostu gizlenmiş birimler artık mini haritada görünüyor
    • Scarab yaratmada bazı ayarlamalar yapıldı
    • Grunt Mob, Bloodfuel Grunts ve Bloodfuel Locust'ta ince ayarlar
    • Holo Decoy artık Pelicans veya Spirits üzerinde kullanılamaz.
    • Holo Decoy'dan etkilenen birimlerin sabit kart seviyesinin klonlar üzerinde gösterilmemesi
    • Cam ışını artık Blitz'de her zaman vizyon yaratıyor
    • İyileştirme ve Gizleme alanını daha iyi kullanmak için ayarlanmış AI
    • Skirmish AI artık Extraction ve Teleport kullanıyor
    • AI'lar Hakimiyet oyunlarını uyguluyorlar
  • metagame
    • Partilerin her zaman Takım 1'e atandığı bir hata düzeltildi
      Kullanıcıların Blitz'de seçtikleri lideri gerçekten oynayamamaları ile ilgili nadir bir sorun düzeltildi
    • “Dur” sinematiği artık tiyatroda erken açılmamalı
    • Bazı oynatma listelerinde izlenmedikleri bazı günlük/haftalık meydan okuma sorunları düzeltildi
    • PC oyuncuları artık kendilerine fısıldamak için hedefi sekmeyemiyor
    • Phoenix Günlük sayfası ayarlamaları
    • Menü ayarlamalarını duraklat
    • AI'nın varsayılan zorluğunu kolaydan normale ayarlayın
  • Kozmetik
    • Bazı dil yerelleştirmeleri temizlendi
    • UI dokularının yüklenememesiyle ilgili bir hata düzeltildi
    • Bazı mini harita grafik sorunları düzeltildi
    • Ordu metninin bazı arayüzlerle çakışmasıyla ilgili bir PC sorunu düzeltildi
    • Bireysel kart paketi açılış animasyonlarıyla ilgili bazı sorunlar düzeltildi
    • Ekran dizesi olmayan kırmızı bir bariyer için bir terminalle ilgili sorun düzeltildi
    • Yeniden ele geçirildiğinde kısaca dönmesine neden olan Hakimiyet simgesi sorunu düzeltildi
    • Sağlık çubuklarının ekranda takılmasıyla ilgili bir sorun düzeltildi
    • Çeşitli nesneler için haritalarda rastgele ateş eden parçacıklarla ilgili bazı sorunlar düzeltildi
    • Yan paneldeki kilitli kafataslarının şeffaflığı ayarlandı
    • Radyal menü biraz temizlendi
    • Oyunculara kart seçerken yardımcı olmak için ekstra görsel gösterge eklendi
    • Lider seçim karuselinde bazı geliştirmeler yapıldı
  • ses
    • Spikerin sürekli olarak Zone B'yi bildirdiği bir sorun düzeltildi.
    • Condor'un savaş sisi içinde duyulabilmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi
    • Hasar gördüğünde bazı birimlerde yanlış ses çalma düzeltildi
    • Yanlış saldırganları çağıran birimlerle ilgili bazı sorunlar düzeltildi
    • Sağ tetik veya fare tekerleğini kullanmanın sesli spam'e neden olmasıyla ilgili bir sorun düzeltildi
    • Plasma Mines dağıtımına ses eklendi
    • Çeşitli ses efektleri eklendi ve mevcut olanlardan bazılarında ayarlanan zamanlama
  • Sonuncu ama bir o kadar önemli
    • Gelecekteki dereceli çok oyunculu için gizli hazırlık

Hala üzerinde çalışılan ve henüz yama kapsamında olmayan bazı bilinen sorunlar var.

Bunlar, aşağıdakileri içerir:

  • Bilinen Sorunlar:
    • Bir oyunun bazen donabileceği veya çok düşük kare hızına neden olabileceği bilinen bir sorun için hâlâ bir düzeltme üzerinde çalışıyoruz.
    • Sinematikle ilgili bazı performans sorunları raporlarını araştırmak
    • Mini haritanın zaman zaman PC'de yanıt vermediği raporlarını araştırmak
    • Kooperatifte ardışık görevlere yüklenirken ara sıra sonsuz yükleme ekranı
    • Bir görevi yeniden başlatırken oyun bazen süresiz olarak askıda kalabilir
    • Tasarım ekibi tarafından birim dengesi geri bildirimi ve değerlendirmesi devam ediyor

Henüz bir çıkış tarihi açıklanmadı, ancak Creative Assembly bunu "birinci öncelik ve hedef mümkün olan en kısa sürede" olarak nitelendiriyor ve yamanın birkaç gün içinde sertifikasyona ulaşması bekleniyor. PC platformundaki artan karmaşıklık nedeniyle yamanın önce Xbox One için piyasaya sürülmesi, ardından Windows 10'un takip etmesi mümkündür.

Aşağıdaki oyunun fragmanına bakın:

oyunu sipariş verebilirsiniz buradan Microsoft Mağazası'ndan.

Konular hakkında daha fazla bilgi: indir, oyun, Halo Wars 2, yama, xbox, xbox biri