Halo Infinite Review: Master Chief muzaffer dönüşünü yapıyor
6 dk. okuman
Yayınlandı
MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla
Halo serisine son FPS girişinden bu yana altı uzun yıl geçti, bunu söylemek yeterli. Halo Sonsuz Halo 5: Muhafızlar'dan sonra yapacak çok şey var. Neyse ki 343 Industries kesinlikle ne yaptıklarını biliyorlar, çünkü açılış sahnelerinden itibaren Halo Infinite, Halo'ya hem yeni hem de eski bir aşk mektubu gibi geliyor.
Muhtemelen zaten duymuş olacağınız gibi, Halo Sonsuz Zeta Halo'nun çoğunlukla açık dünya ortamı sayesinde öncekilerden biraz farklıdır. Bu yepyeni dünya ilk başta korkutucu gelebilir, ancak kelimenin tam anlamıyla onu yere sermek ve onu salıvermekle kalmazsınız. Bunun yerine, önce tamamlamanız gereken birkaç doğrusal göreviniz var, bu yüzden seriye bu son girişin kesinlikle bir Halo oyunu olduğunu inkar edemezsiniz, sadece kendine özgü parıltısı olan bir oyun.
Birkaç tipik Halo görevi açtıktan sonra, özgürsünüz Halo SonsuzOraya yürümek için bir sorun yaşamadığınız sürece, keyfini çıkarmanız için koleksiyonlar ve etkinliklerle dolu geniş açık dünyası. Oyunun başlangıcından itibaren kolunuzdaki yeni Grapple Shot ile, artık çok fazla yürümeyeceksiniz, çünkü çevrede yolunuzu boğuşmak genellikle daha hızlı, daha kullanışlı ve çok fazla. yürümekten daha eğlenceli.
Grapple Shot ile Zeta Halo'nun etrafında sapanla yolunuzu fırlatmak ne kadar eğlenceli olsa da, bazılarınız maceranız boyunca yüzüğün bize verilen bölümünün oradaki en çeşitli harita olmadığını fark edeceksiniz. Arazi yalnızca Giant's Causeway ile karışık inişli çıkışlı tepeler ve temiz öncü mimarisi arasında bir seçim olabilir, ancak özellikle günün doğru saatinde muhteşem göründüğü inkar edilemez.
Sadece manzaraya hayran kalmadığınızda, Banished'e karşı savaş çabasında sorumluluğu yönetirken Halo Infinite'de yapmanız gereken çok şey var. Yok edilecek propaganda kuleleri, kurtarılacak deniz ekipleri ve temizlenecek sürgün karakolları ile, eylemden asla uzakta değilsiniz ve İleri Operasyon Üssünüzü (FOB'lar) yükseltmek ve yeni araçların, silahların veya denizcilerin kilidini açmak için biraz Yiğitlik kazanıyorsunuz. dövüşte.
Halo Sonsuz'nin açık dünyası, tonlarca koleksiyon, yükseltme ve ses kaydı gibi bir açık dünya oyunundan bekleyeceğiniz tüm olağan süslemelerle gelebilir, ancak kampanyası, bir Halo oyunu oynadığınızın açık bir hatırlatıcısıdır. .
Halo 343: Guardians'ın bitiminden sonra 5 Industries'in bir sonraki adımda ne yapabileceği konusunda endişelenen hayranlar için endişelenmenize gerek yok, çünkü Halo Infinite'in hikayesi, geçmişin sevilen Halo oyunlarına geri dönen zorlayıcı bir kişisel maceradır. Kısa olsa da, kampanya tek kelimeyle muhteşem, sizi sunulan açık dünya içeriğine bağlayacak ve dikkatinizi dağıtacak entrika ve duygu dolu dolu.
Yakalanmak o kadar da zor değil, çünkü hayal kırıklığı yaratan bir şekilde, yalnızca ana hikayeyi önemsiyorsanız açık dünya neredeyse tamamen görmezden gelinebilir. Halo Infinite'in farklı yanları birbirine bağlanmaları gerektiğini hissetse de, Zeta Halo'daki savaş çabalarına liderlik ederken Master Chief'in hikayesi ile sizinki arasında neredeyse hiç bağlantı yok. Bu, kendi savaş hikayelerinizin herhangi bir şekilde hayal kırıklığı yarattığı anlamına gelmez, çünkü tam tersi doğrudur.
Halo Infinite'in açık dünyası, serinin set-parça dövüşlerinde ve çok oyunculu oyunlarda her zaman başarabildiği harika anlar için bir motor gibi geliyor. İkonik Halo seviye tasarımı sayesinde, açık dünyada bir Banished devriyesine veya karakoluna nasıl yaklaşırsanız yaklaşın, 343 Industries her dövüşe dahil olmanızı sağladığından, her zaman anlatacak bir veya iki hikaye ile ortaya çıkacaksınız.
Bir dağın tepesinden düşmanlara nişan almanıza izin veren açık dünya oyunlarının çoğunun aksine, Halo Infinite, cephane çok az olduğu için sizi aksiyona girmeye zorlar. Bu kıtlık, siz çevrede boğuşurken bolca silah ararken ve füzyon bobinleri savurarak sizi savaşın içine çekiyor ve kesinlikle inanılmaz bir Halo eylemi.
Mükemmel seviye tasarımının yanı sıra, Halo'nun muhteşem puanı da benzer şekilde, anların hikayenin dışında özel hissettirilmesinde uzun bir yol kat ediyor. Bir karakola saldırırken tanıdık riffler göründüğünde, kendinizi aksiyona kaptırmadan edemiyorsunuz ve kendi hikayenizde gerçek bir spartalı haline geliyorsunuz.
Ne yazık ki, iken Halo Sonsuz Eski Halo oyunlarını mekanikleri ve sevimli bir şekilde konuşan homurdanmaları ile kutluyor, DNA'sının eksik olan bir temel parçası var, yani bir kooperatif kampanyası. Bu özellik önümüzdeki yılın Mayıs ayında eklenecek, ancak Halo Infinite'in o zamana kadar biraz eksik olduğunu düşünmeden edemiyoruz, çünkü muhteşem aksiyon neredeyse başka birinin onu paylaşmasını ve eğlenmesini gerektiriyor.
50 sterlin, Halo Sonsuz Sunulan yalnızca 10-20 saatlik içerik nedeniyle nominal değerde en kolay satış olmayabilir, ancak fiyatına değer. Sadece Master Chief'in hikayesindeki bir sonraki heyecan verici bölüm için değil, aynı zamanda oyunların ikonik deneyimini geniş genişliğiyle seyreltmeyen muhteşem açık dünya için. Altı yıl sürmüş olabilir, ancak Halo Infinite beklemeye değer.