Windows Karma Gerçeklik olarak Microsoft için harika bir haber, sonunda en son SteamVR sayılarında iyi bir çekiş gücü gösteriyor

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Steam'in Donanım Araştırması numaraları Steam'in platformlar arası desteği ve çekici VR oyunları ve diğer uygulama kitaplıkları sayesinde, çeşitli VR başlıklarının pazar payına nadir bir bakış sağlayan Ağustos 2018'de çıktı.

İşletim sistemini çalıştıran kulaklıkların %7.18'lik yeni bir pazar payı zirvesine ulaşmasıyla, Microsoft'un SteamVR'da şimdiye kadarki en yüksek pazar payı olan sayılar, art arda dördüncü ay için Windows Karma Gerçeklik için iyi haber olarak okunuyor.

Şubat-18 Mar-18 Nisan-18 Mayıs-18 Haziran-18 Tem 18 Ağustos-18
WMR Kullanım payı %5.36 %5.32 %5.04 %5.89 %6.25 %6.4 %7.18

Büyüme büyük ölçüde Temmuz'dan Ağustos 44.4'e kadar %42.48'ten %2018'e çıkan HTC Vive pahasına görünüyor.

Oculus Rift'in kulaklıkları da pazarın %46.2'sinden %47.11'ine yükseldi.

Steam'in rakamları elbette satışlardan ziyade kullanım payının bir yansımasıdır ve Windows Karma Gerçeklik başlıklarının payının artması için muhtemelen HTC Vive'ın kulaklıklarından daha hızlı ve Oculus Rift'in kulaklıkları kadar hızlı satıyorlar ki bu kesinlikle Microsoft için çok iyi bir haber. VR platformu.

Steam'in sayılarının dolaylı bir ölçü olduğu ve kulaklık kullanıcıları bunun yerine yerel portallarını ve oyunlarını kullanırlarsa, bu sayıların buna göre dalgalanacağı belirtilmelidir. Bununla birlikte, özellikle bir trend haline geldiği için kullanım payındaki artış iyi haber.

Geçen ayın rakamlarına buradan ulaşabilirsiniz.

Konular hakkında daha fazla bilgi: HTC Vive, Pazar payı, Oculus Rift, SteamVR, Windows Karışık Gerçek