Geliştiriciler için: Sunburn Oyun Motoru güncellendi, şimdi yerleşik fizikle, çok daha fazlası
2 dk. okuman
Yayınlandı
MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla
Sunburn Game Engine, 2.18 sürümü için önemli bir güncelleme gördü.
Sürüm 2.18 şimdi şunları içeriyor:
- Entegre Fizik – SunBurn'un çarpışma sisteminin yerini alan ve gerçekçi hareket, tepkiler sağlayan, sürtünme desteği ekleyen ve nesneler artık üzerinde durdukları yüzeylere uyan, SunBurn için hafif ve hızlı yerleşik bir fizik sistemi. Sistem ayrıca mermi etkilerini, görüş hattını ve daha fazlasını hesaplamak için ışın dökümü içerir.
- Yerleşik Karakter Denetleyicisi – nesneleri, kameraları ve daha fazlasını sahnede hareket ettirmek için kolay ve esnek bir yol sağlayan bir karakter denetleyicisi. Denetleyici, hareket ve döndürme yöntemlerinin yanı sıra nesnenin fiziksel durumuyla ilgili bilgileri (bir yüzeyde, kayma, çömelme, …) gösterir.
- Geliştirilmiş Arazi – arazi sistemi artık fizik / çarpışmaları, esneklik ve sürtünme gibi malzeme özelliklerini ve arazi döşemesi üzerindeki kontrolü destekliyor. Arazi sınırları yalnızca karoların kapladığı alana indirgenir, yani arazi artık diğer nesneler gibi görünürlüğe dayalı olarak ayrılır.
- Düzenleyicide oluşturulup oluşturulmadığını belirtmek için nesneler ve bileşenler üzerinde yeni olaylar
- Benzersiz kimliğe göre nesneleri arama yeteneği
- Qwerty olmayan klavyeler için ek düzenleyici kamera kontrolleri ve desteği
- Ve daha fazlası, çok daha fazlası!
Güneş yanığı oyun motoru indie için 150 $ 'dan 1000 $' a kadar maliyetler stüdyo sürümü için ve hem Xbox Live Indie hem de Windows Phone 7.5'i destekler
Yazılım hakkında daha fazlasını okuyun Synapse Gaming'de burada.