Microsoft / Unity 150,000 dolarlık HoloLens uygulama yarışmasının finalistleri, bazı tartışmalara yol açtı

Okuma zamanı simgesi 7 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Mayıs 2017'de Microsoft ve Unity, geliştiricileri Microsoft HoloLens için uygulamalar oluşturmaya teşvik etmek için 150,000 ABD Doları değerinde yeni bir yarışma duyurdu.

HoloLens uygulamalarının büyük çoğunluğu Unity kullanıyor ve şirketler, en iyi HoloLens uygulaması fikri için 100,000$'a varan ödüller sunuyor ve daha sonra yarışma boyunca tam bir uygulamaya dönüştürülebiliyor. Geliştiriciler, sanat, video ve fikrin tüm ayrıntılarından oluşan bir teklif göndererek yarışmaya başvurabilirler. Unity ve Microsoft daha sonra 10 finalist seçecek ve fikirlerini gerçeğe dönüştürmek için onlara bir HoloLens Geliştirme Sürümü Kiti sağlayacaktı.

Uygulamalar, kullanıcıların işte, evde veya hastanede yaşadıkları bir sorunu net bir şekilde tanımlanmış bir hedefle çözmeli ve HoloLens odaklı bir çözüm sunmalıdır.

Microsoft ve Unity şimdi 10 finalisti açıkladı Unity'nin web sitesinde, 1000'den fazla başvuru aldıktan sonra.

Finalistler aşağıda listelenmiştir:

Proje: İmparator Norton Köprüsü, diğer adıyla Körfez Köprüsü / San Francisco-Oakland Körfezi Köprüsü

Özet:
Bu projenin amacı, eğlence ve eğitim için bir HoloLens uygulaması oluşturmaktır. Eğlence yönü a) körfez ve köprü etrafında müzik eşliğinde bir ışık gösterisini izlemek ve b) ışıklarla etkileşim kurmaktır. Eğitim yönü Joshua Norton ile ilgili. Joshua Norton, servetini kazandığı ve kaybettiği altına hücum sırasında San Francisco'da yaşadı. Kaybından sonra bir yıl ortadan kayboldu ve San Francisco'nun muhteşem eksantrik ve sevimli karakterlerinden biri olarak statüsünü pekiştiren bir tapu olarak Norton I, Birleşik Devletler İmparatoru olarak geri döndü. Yayınlanmış bildirilerinin birçoğu arasında, İmparator bu köprünün inşa edilmesini (1872'de) ve birkaç ayrı durumda tüm insanlara eşit muamele edilmesi gerektiğini ilan etti. İşte zamanının çok ötesinde yaşayan bir adam!

Geliştirici:
Julie Sürücü

Proje: Müzik Her Yerde

Özet:
Music Everywhere, blues, rock, caz ve klasik tarzlarda doğaçlama öğretmeye odaklanan bir artırılmış gerçeklik piyano öğrenme aracıdır. Piyanodaki öğrenciler etkileşimli derslere katılabilir, sanal el gösterilerini izleyebilir, örnek doğaçlamaları görebilir ve duyabilir ve AR projeksiyonlu sanal gruplar ve müzisyenlerle birlikte kendi sololarını ve eşliklerini çalabilir.

Geliştirici:
Seth Glickman

Mayıs 2017'de kuruldu. Merkezi Pittsburgh, PA'da.

https://www.music-everywhere.co

https://www.facebook.com/musiceverywhr/

Proje: The Thin Red Line

Özet:
“İnce Kırmızı Hat”, kullanıcıların profesyonel İtfaiyecilerin gerektirdiği teknikleri ve eğitimi kullanarak küçük mutfak yangınlarından yangınla mücadeleye kadar her şeyle mücadele simülasyonu yapmalarını sağlar. Uygulamanın kullanıcıları, temel yangın güvenliğinden yangınla mücadelede kullanılan ileri tekniklere kadar her şeyi öğrenecekler.

Geliştirici:
Todd Barron, Timberline Yangın Koruma Bölgesi aracılığıyla Colorado Eyaleti için bir BT uzmanı, gönüllü sertifikalı İtfaiyeci ve Acil Tıp Teknisyenidir ve HoloLens'in duyurulmasından bu yana bu konsept üzerinde çalışmaktadır.

Proje: hayvanat bahçesi

Özet:
Her yerde hayvanları ve hayali hayvanları çağırabileceksiniz.
Böylece hayvanat bahçesini her yerde deneyimleyebilirsiniz.

HoloGiraffe'yi Windows mağazasında yayınladık. Bir zürafa çağırmanızı sağlayacaktır.
HoloZürafaPV:
HoloGiraffe, ZOOO'nun deneme sürümüdür ve ZOOO, daha fazla hayvanın görünmesini sağlar!

Geliştirici:
Kazuya Noshiro

Proje: HOLO KELEBEKLER

Özet:
Siz ve arkadaşlarınızın gerçek dünyada geleneksel sanatı kullanarak tasarladığınız güzel ve keyifli sanal kelebeklerle dolu alanınızı deneyimleyin.

Basitçe çizin, tarayın ve çevrenizde canlandığını deneyimleyin - bir veya yüz - istediğiniz kadar. Onları izleyin, onlarla etkileşime geçin ve hatta sanal ağınız ile yakalayın – ama nazik olun.

Holo Butterflies, her yaştan insan için eğlenceli bir etkileşimli deneyimdir.

Geliştirici:
peter koç

Proje: Karma Gerçeklik İşbirliği Hizmeti

Özet:
Karma Gerçeklik İşbirliği Hizmeti, kuruluşların Microsoft HoloLens, Windows Karma Gerçeklik Kapsamlı Kulaklıklar ve Windows 10 PC'ler için paylaşılan deneyimler tasarlamasına ve oluşturmasına yardımcı olur. Bu teknoloji, gerçek boyutlu 3B avatarlar ve uzamsal sesli sohbet ile etkinleştirilen uzak konumlardan gerçek zamanlı işbirliğine olanak tanır. Bu hizmet sayesinde kuruluşlar, aynı 3B modellerin herkes aynı yerdeymiş gibi verimli bir şekilde görüntülenmesi ve tartışılmasıyla, konumlarından bağımsız olarak dağınık ekipler arasındaki iletişimi iyileştirebilir.

Geliştirici:
Michael Hoffman ve Kuzgun Zachary

Proje: titan

Özet:
Sunulan başvuruya “Titan” denir ve Satürn'ün en büyük ayı olan Titan'da yaşamanın sanal bir keşfidir. Bu yaz ve sonbaharda, NASA Cassini-Huygens görevi, Satürn ve uydularını keşfederken güneş sistemimizin en başarılı keşiflerinden birini tamamlıyor. "Titan", Titan'ın yüzeyinde sürükleyici bir yaşam deneyimi inşa edecek. Uygulama başlatıldığında, HoloLens, Satürn'ün gökyüzünde asılı olduğu ve yüzeyde sıvı bir hidrokarbon gölünün dalgalandığı dış yüzeye duvara sabitlenmiş bir lomboz görünümü sunar. Kullanıcının, önceki bir istasyon sakininin ölümünün arkasındaki nedenleri belirlemek, istasyonu korumak ve uzak bir holografik ekran aracılığıyla ayın yüzeyini keşfetmek için holografik ipuçlarıyla etkileşime girmesi gerekecek. Dış yüzeyin görünümü ve görünüm kilitli menülerden kaçınan bir arayüz, başka bir dünyaya dalmış bir yaşam duygusu yaratacaktır. ay Titan.

Geliştirici:
Matt Larson, Bağımsız Geliştirici

Proje: Manzara Görselleştirme

Özet:
Hololens için benim fikrim, tasarım ekiplerinin manzarayı gerçekmiş gibi deneyimlemelerini sağlamak ve tasarım toplantılarında yaratıcı tartışmaları kolaylaştırmak için tasarım süreci boyunca tam ölçekli ve 1:50 ölçekli sahne hologramlarını kullanan bir görselleştirme deneyimi yaratmaktır. . Yaratıcıların, diğer 3B modelleme araçlarından tasarımcıların yaratımlarının içe aktarılan varlıklarını kullanmanın yanı sıra, bir stok varlık kitaplığından hareket kontrolleriyle sahne ortamlarını manipüle etme becerisine izin veren etkileşimli bir kullanıcı arayüzü oluşturmak isterdim.

Uygulamayı daha pratik hale getirmek için, hidrolik asansörleri ve motorlu vinçleri çalıştırmak için sahne aydınlatma konsolları ve sahne ve otomasyon kontrol sunucuları gibi mevcut sahne teknolojisi sistemlerinden ağ protokolleri arasında köprü kurmayı planlıyorum. Bu sistemler arasında köprü kurulduktan sonra, uygulamamıza bağlanabiliyor ve sahnede kullanılan gerçek araçları kullanarak holografik bir gösteri programlayabiliyorum, bu daha sonra gerçek sahne ve ışıklarla teknik provalar için gerçek sahneye aktarılabiliyor. Ön görselleştirmeyi bu şekilde yapmak zamandan, işçilikten ve yoğun sahne kullanımından kaynaklanan riskten tasarruf sağlayacak ve sanatçılar da dahil olmak üzere tüm prodüksiyon ekibinin Hololens'te birlikte ağ oluşturmasına ve gösteri sırasındaki manzara değişikliklerini görüp deneyimleyebilmesine olanak tanıyacaktır. Daha sahne bile yapılmadan önce bir prova.

Geliştirici:
James Simpson

Proje: Testler ve oyunlaştırma ile hatırlama eğitimi

Özet:
1. Hatırlanacak (basit) öğeler oluşturun.
2. Kapalı bir ortamda bir hafıza sarayı inşa edin.
3. Hafızanızı test edin ve doğru göstergeler için puan toplayın.

Geliştirici:
Frank Groh, “Flauchers Finest” Bağımsız Geliştirici

Proje: Origami'nin nasıl katlanacağını göster

Özet:
HoloLens ile bu uygulama size origami'yi önünüzde nasıl katlayacağınızı gösterecek.
Önünüzde görebileceğiniz numuneler 3 boyutlu olarak görüntülenmekte ve bu da sizi nasıl katlamanız gerektiği konusunda eğitecektir.
Ayrıca bu deneyimde iki elinizi de sorunsuz bir şekilde katlayabilmeniz için kullanabilirsiniz.

Geliştirici:
Yukako Sato ve Yuji Okoba

Bu kadar çok katılımcı varken, bazı geliştiriciler finalistlerin değerini sorguladılar; HoloLens Zooo veya Holo Butterflies gibi uygulamaların gerçek dünyadaki önemli sorunları çözmediğini, buna karşın inme rehabilitasyonuna yardımcı olmak için tasarlanmış başka bir katılımcının başarı sağlayamadığını belirttiler.

Kazanan en sonunda 100,000$ nakit, HoloLens Dev Edition (3000$ değerinde) ve Unity Pro'ya 12 aylık abonelik alacak. Okurlarımız liste hakkında ne düşünüyor? Aşağıda bize bildirin.

Kullanıcı forumu

0 mesajları