WinUI'nin özellik yol haritası sonunda hazır

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

winUI

winUI

Microsoft bugün açıkladı WinUI 3.0 özellik yol haritası. Aşağıda yer alan özellik yol haritası tablosu, size WinUI 3 özelliklerinin durumunu ve beklenen kullanılabilirlik tarihini sunacaktır. Herhangi bir proje geliştirmeden bekleyebileceğiniz gibi, aşağıdaki planda değişiklikler olabilir. En son güncellemeler için kaynak bağlantısını periyodik olarak kontrol edebilirsiniz.

WinUI 3, ayrıştırılmış UWP XAML Görsel Katmanı, WinUI 2 kitaplığını alan ve daha modern özellik ve yeteneklerle birleştiren bir UI katmanıdır. Bu katman herhangi bir Masaüstü uygulamasında veya UWP uygulamasında kullanılabilir.

WinUI 3.0 özellik yol haritası:

Müşteri Yeteneği Önizleme 2 (Temmuz 2020) Önizleme 3 (Kas 2020) WinUI 3.0 (2021) 3.0 sonrası (3.x sürümleri)
Üretim uygulamaları için hazır Y Y
Masaüstü (Win32) uygulamalarında WinUI* Y Y Y Y
MSIX Dağıtımını Destekler Y Y Y Y
MSIX dışı dağıtımı destekler Y
WinUI, Windows 10 sürüm 1803 ve üzeri sürümlerde alt düzeyde çalışır Y Y Y Y
ARM64 desteği Y Y Y
UWP uygulamaları için .NET 5 Desteği Y
Masaüstü uygulamaları için .NET 5 Desteği Y Y Y Y
Windows 10X'te çalışır Y
Ek Windows form faktörleri üzerinde çalışır (Xbox, HoloLens, IoT, Surface Hub) Y
<SwapChainPanel> Y Y Y Y
SwapChainPanels için iş parçacığı dışı giriş Z Y
Chromium tabanlı WebView2 Y Y Y Y
UWP uygulamaları için Başlık Çubuğu özelleştirmesi Y
Masaüstü uygulamaları için Başlık Çubuğu özelleştirmesi X X Y Y
XAML Adaları Y
Masaüstü uygulamaları için çoklu pencere desteği X Y Y Y
Sürükle ve bırak Y Y Y
Akrilik malzeme Y
Öne Çıkan Vurgu Y
Akıcı Gölgeler X X X Y
Yuvarlatılmış köşeler Y
Medya Denetimleri Y
Veri alanları için giriş doğrulama X X Z Y
<MapControl> Z
<InkCanvas> Y
RenderTargetBitmap Z Y
* Önizleme 2 için: Yalnızca tek içerik ağacı. C# veya C++'ı destekler. VSIX tabanlı proje şablonları, XAML Win32 uygulama modeli desteği vb. içerir. Bu artık Önizleme 3'te bir kısıtlama olmayacaktır.

Legend:

Y – Dahil edilen veya dahil edilmesi planlanan

X – Kısmi Yetenek

Z – Uzatma hedefi

Kaynak: Microsoft

Konular hakkında daha fazla bilgi: geliştiriciler, microsoft, pencereler, WinUI